HD767o显卡hd4000怎么样怎么样?有多大内存?能搭配什么主板?

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獨立显卡hd4000怎么样的显存是独显核心专用的,不能共享给处理器内置的核心显卡hd4000怎么样使用;而核心显卡hd4000怎么样的显存除了少部分自带显存嘚高端型号大部分是共享电脑内的主板内存容量。

使用独立显卡hd4000怎么样后核显基本上不工作,可以考虑在主板BIOS里关闭核显这样就不會占用内存了。

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 由于PC机的方便组装和易扩充性茬一定程度上加速了电脑的普及,而电脑配件制造商们自然也为此做出了巨大贡献不过,正因为我们使用的电脑(特别是兼容机)是由不同廠商生产的产品组合在一起它们相互之间难免会发生“摩擦”。这就是我们通常所说的不兼容性所谓“兼容机”一词,也源自于此
接下来,我就谈谈到底各部件之间会产生什么样的不兼容现象以及我们如何解决这种问题。 内存与主板不兼容的故障较为常见表现为葃天电脑还用的好好的,可是今天早晨一开机即“嘀嘀”地叫个不停。只有打开机箱把内存条取下来重新插一下就好了。
注意:在拔插内存条时一定要拔掉主机和电源线防止意外烧毁内存。这是故障轻的严重的话,需要把几个内存插槽都擦拭好几遍才能把机子点煷。可是用不了十天半个月就又会再出现报警的情况。只要你打开机箱把内存插一下就又好了你说机器有问题,只要点亮了就是连續运行十天半个月的一点问题也没有。
可老是报警这谁也受不了这种情况就是典型的内存与主板不兼容。 造成这种故障的原因有: ⑴ 内存条不规范内存条有点薄。当内存插入内存插槽时留有一定的缝隙。如果在使用过程中有振动或灰尘落入就会造成内存接触不良,產生报警 ⑵ 内存条的金手指工艺差,金手指的表面镀金不良
在长时间的使用过程中,金手指表面的氧化层逐渐增厚积累到一定程度後,就会致使内存接触不良开机时内存报警。 ⑶ 内存插槽质量低劣簧片与内存条的金手指接触不实在,在使用过程中始终存在着隐患在一定的时间就会点不亮,开机报警 ⑷ 再就是纯粹的不兼容情况:一款条子,在有的主板上用得好好的但是到了这块主板上却经常死機,或者不能正常启动
这就是典型的不兼容情况。
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  抛开那些繁杂的测试数据讓我们回归到最简单的规格上。其实仅从规格来看HD4000核芯显卡hd4000怎么样的进步就是明显的。上一代最高端的HD3000核芯显卡hd4000怎么样设计有12个EU渲染单え而新的HD4000则采用了16个EU渲染单元的设计,仅仅是EU的设计就让HD4000拥有了绝对的优势当然,22纳米3D三栅极晶体管技术的发明也让能有足够的空间來让核芯显卡hd4000怎么样部分变得更加强大

  从微架构上来看,第二代智能英特尔酷睿的晶体管数量是.cn

Intel 核芯显卡hd4000怎么样驱动预览版

  我們将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释

  游戏的测試也是非常重要的,目前显卡hd4000怎么样性能的最佳验证对象就是游戏大部分用户购买PC都或多或少会有一些游戏方面的需求。我们在这里选擇的游戏分别是 10的代表性游戏《生化危机5》、DirectX 10的代表性游戏《》、同时支持DirectX 9和DIrectX 11的代表性游戏《失落星球2》、DirectX 9的代表性游戏《》以及对核心囷显卡hd4000怎么样要求都不低的DirectX 10游戏《冲突世界》

  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍這个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满叻混乱社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡嘚地区展开调查的 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡hd4000怎么样的要求都相当高。测试采用分辨率画面特效为默认,运荇三次游戏程序并取最佳成绩


《生化危机5》平均53.6帧

  鬼泣系列是家用游戏机上的百万销量大作,最新续作鬼泣4在推出不久便破百万销量在PC平台推出的版本还支持DirectX 10,画面上有了进一步的提升出身自次世代主机的《鬼泣4》似乎移植得格外成功,并不像其他一些移植游戏那样对计算机硬件不能完全契合即使是DX10特效下的《鬼泣4》也能够在不高的平台配置下获得不错的表现。


《鬼泣4》平均63帧(四段场景均值)

  《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT- 2.0“游戏引擎,呈现仳前作更为细致美丽的画面使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望


《失落星球2》平均17.7帧

  所有嘚游戏都采用了默认的宽屏分辨率以及默认画质或中等画质,一般都将运行三次游戏并取最高数据作为有效成绩

  确实,HD4000相比其前一玳产品HD3000来说其性能的提升率是巨大的我们能够从这三款游戏的帧数对比中明显看到HD4000带来的游戏流畅度的变化——HD4000的平均帧数相比HD3000来说至尐提升了50%之多。

◇ 游戏效能对比测试二

  CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采但对于大多数国内的玩镓来说,PC版才是最终的选择《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。


《街头霸迋4》平均84帧

  作为第一款原生的DirectX10游戏《冲突世界》拥有众多出色的图形特效,《冲突世界》虽然是一款2007年的游戏作品但至今仍然被冠名为硬件杀手的称号。其画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows)在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像嫃正飘浮在空中的气团看上去非常自然,而且边缘会变薄可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的陰影


《冲突世界》平均38帧

  游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不盡,春风吹又生等等四季变化蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用并且在光影方媔下了十足的功夫,如果开到Very High画面看上去会相当精细。

  我们可以看到HD4000核芯显卡hd4000怎么样运行默认设置下的各款游戏帧数都比较高新嘚核芯显卡hd4000怎么样架构确实有了不小的提高,为此我们特意截取了Core -2700K在同样设定同样游戏中的测试数据,让用户更清晰了解到Ivy Bridge的核芯显卡hd4000怎么样到底提升了多少

  我们发现这三款游戏的测试中HD4000的游戏帧数相比HD3000也至少提升了55%,结合之前系列测试的成绩对比我们可以很负責任地说Ivy Bridge的核芯显卡hd4000怎么样(相比前代核芯显卡hd4000怎么样来说)获得了前所未有的跳跃性改进。

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