怎么提高3dmax渲染稳定性,慢点我可以无所谓谓!

类似于这样子的酒瓶包装教程誰能教我真的万分感谢... 类似于这样子的酒瓶包装教程。谁能教我真的万分感谢

对不起我无法提供给你教程,但据我来看这个酒瓶应该昰用编辑多边形、挤出、uvw贴图、切角、V-RAY的菲涅尔反射等修改命令做出的。这还要布一个V-RAY灯光和一个三角墙的白色背景建议使用V-RAY渲染器渲染。

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只有设定了1帧以上MAX才会渲染动畫序列

渲染区域指的是渲染视图或视图的一部分,这个可以不用管

输出大小当然就是宽高比了就是常说的720P,1080P啥P,啥啥P

没有文件保存路徑MAX渲染的效果图是不会保存的哦亲。所以一定要设置保存路径

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最近有很哆人问:3dmax中使用vr渲染时出现错误,提示:你必需拥有有效的对象是什么意思本文小编将和大家分享3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象选择的原因及两种解决方法,有需要的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象是怎么回事如何解决吧!

3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象是怎么回事?

3dmax2014渲染显示必须拥有有效的对象错误的原因是: 因为你的3dmax2014渲染面板选择框的问题你估计是操作了渲染视圖中的局部渲染选择,所以导致你3DMaX渲图的时候出现错误显示必须拥有有效的对象选择。

3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象如何解决

3dmax显礻必须拥有有效的对象选项的解决方法一、 1.在3dmax渲染面板(可以点击查看上一次的渲染图)在这个面板中,有下拉菜单就是问你渲染哪个視图,在这个下拉菜单的右边右两个小按钮一个是一个手型的,一个是一个方框的3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象,问题就是处在這两个按钮上你让他俩都处在没有被点下去的状态试试,在这两个按钮上研究一下 2.3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象,渲染不到的地方灯光我可以无所谓谓只要那个地方的灯光没有衍射到当前渲染区域,对于渲染的速度是没有影响的所以只要那个灯完全没有找到这邊来,对这边的明暗和颜色没有任何影响就不必管它。3dmax显示必须拥有有效的对象选项的解决方法二、 1、把3dmax渲染区域改成视图渲染。3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象进入渲染菜单,在渲染框中选择“选择渲染”项目 2、孤立出物体渲染,选择物体按快捷键ALT+Q,再按F9渲染这样3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象的问题就解决了。 以上就是小编为大家整理的3dmax2014渲染出错显示必须拥有有效的对象的原因及两种解决方法希望本文的分享能给小伙伴们带来帮助。上节小编和大家分享了感兴趣的小伙伴们也可以点击查看一下

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