blender材质详解里的材质为什么失灵

如图中间的为原模型,材质我巳经调节好了

材质设置为不透明,无高光

由三张贴图组成(Diffuse,Normal和Rflection;散射贴图法线贴图和反射贴图)

贴图参数我也已经调节好了。

然後我把原模型导出为OBJ文件然后再次载入。

得到图中右1的效果我检查了一下,发现模型的材质自动变了

首先材质的透明选项自动开启了= =

嘫后三张贴图的参数也全部自动变了但是好歹三张贴图都成功加载显示了。

然后我接着做实验把图中间的原模型接着导出为XPS的mesh文件。

嘫后重新载入这个mesh文件得到图中左1的效果。

检查了一下发现材质没什么大改变,透明选项也没有被勾上

但是三张贴图的参数还是自動被改掉了,

而且最后一张反射贴图直接就没有被加载(没有被勾选上)

“映射”一栏里面“坐标”也被改成了“UV”,而不是“反射”

臸于三张贴图的“影响”一栏的参数全部都被改的乱七八糟。

所以我想求问一下该如何解决,原理又是什么

因为拿XPS里别人做好的成品模型导入然后导出,我发现一点问题都没有

只有我自己修改了的模型才会出现这种问题?

或者我是不是没有做哪些必要步骤求指点

還有置顶我下了,不过没翻到求不回复“看置顶帖”,谢谢

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