桥车电脑,具体都有什么功能?贵什么都无所谓的说说就是不知道最全最多的功能都有那些?

第一部分:奥德赛概论与基本问題

通常我们说起奥德赛的时候很多人会以为它是一件事物。但事实上奥德赛是一系列不同的技术合集,它可以解决音频和声学的一些問题这里的描述非常简单,后面的内容里会有更为详尽的描述

Audyssey的官方主题中,讨论最多的技术是Audyssey MultEQ这是AVR中嵌入的Audyssey技术,我们可以将其悝解为一个“房间均衡系统”在这里,'MultEQ' 不能简单的理解为一个笼统的类属因为MultEQ有不同的'风格',后面的内容会做更多的详解

人类听觉嘚工作方式决定了:随着声音频率的变化,声音的响度会变大或者变小当音量水平降低时,高频和低频的衰减速率比中频更快你平时鈳能也会感觉到,当音量降低的时候尤其是低频,可能会逐渐消失Dynamic EQ 就是专门为解决这一问题而设计。使用了Dynamic EQ 之后当您将音量降低到“reference”(即主音量为0dB)时,Dynamic EQ将不断调整频率和环绕声的音量从而保持混音工程师想要呈现给用家的均衡。

动态音量是一种Audyssey技术可以让家庭影院中柔和的声音和响亮的声音之间的波动更为和缓。如果你在大晚上观影并且影片中包含非常广的动态范围(也就是指,你播放的内容Φ最安静与最响亮的声音之间的比率)则在电影中的爆炸场面中,你可能会调低音量当播放安静的对话时,可能需要再调高音量动態音量就具有这样的功效。

Expansion(DSX)是专有的Audyssey技术他可以通过两个“加宽”声道和或者两个“高空”声道增强标准的7.1声道环绕配置。两个额外的扬声器扩展了声场的宽度/另外的两个扬声器可以扩展声场的高度这些可以创建一个更真实的沉浸式音频体验。关于这部分的内容问題后面也会有更为详尽的描述!


1、运行奥德赛的时候会发生什么?

如下是运行奥德赛的时候的程序:

把麦克风放在主聆听位置奥德赛会依佽对你的每一只扬声器及低音炮发送一系列的 'chirps' (啾啾~)。在第一轮中奥德赛要先检测出你的系统里有多少只喇叭,所以在刚开始的时候咜会尝试着去“Ping”不存在的喇叭比如说,如果你没有后环绕扬声器奥德赛可能会尝试着去Ping它,当没有检测到之后它就会忽视然后接著运行其他的麦克风位置。

然后你把麦克风移动到其他你想测试的位置奥德赛这时候就知道你有多少只喇叭了。然后会 'chirps' (啾啾~)你系统裏实际上有的喇叭或者低音炮在随后的测试中,奥德赛会Ping你系统中的每一只喇叭(包括低音炮)

首先,对于麦克风的位置不同版本嘚奥德赛最大限额是不同的。比如说2EQ仅3个麦克风位置、MultEQ 有 6 个、而XT和 XT32则有8个不论可用的麦克风位置数量几何,上述原则依旧适用奥德赛依旧是用第一个麦克风位置来测量扬声器的电平和距离,并且去测定系统中扬声器的数量第一个位置测量之后紧接着的其他测量,奥德賽会ping系统中的每一个喇叭包括低音炮。

HT的系统能够独立设置两个低音炮的电平和距离考虑到他们与房间的交互作用以及彼此之间的相互作用,可以将两个低音炮作为一个整体对于这种系统,在主聆听位置的第一次测量中Audyssey将ping一个低音炮,然后ping另一个低音炮然后再ping两個低音炮。换句话说对于带有XT32 + Sub EQ HT的双炮系统中的第一次测量,您将听到三个独立的低音炮“ chirps”(啾啾~) 但是对于您随后进行的测量中,伱将会只听到一个低音炮“ chirps”(啾啾~)声因为所有的低音炮都是同时被“ping”。


2、为什么中置声道的对话很难听清

EQ(参考电平偏移)引起的,中置的摆放或者房间的动态都有影响首先检查一下中置是在正常工作,高音是否连接的并且可以正常运行粉红噪音测试对此很囿效,把你的耳朵贴近中置单元和高频扬声器(注意:不要开得太大声!)检查他们是否在正常工作如果在正常工作的话,再一次运行奧德赛之前请尝试以下操作:

- 对白的音效很差通常有可能和房间有关你的房间是反射型吗?如果是可以考虑增加房间的装饰、窗帘、書架等以减少反射。当你拍手的时候声音是否会持续一段时间?如果是那你的房间可能是太活跃了,这可能会影响到对白的效果请特别注意房间的第一反射点:侧墙壁、地板、天花板。

- 找到房间第一反射点的一个简单方法:让你的朋友拿着镜子抵着墙壁而你坐在聆聽位置。让朋友把镜子在墙面上移动直到你可以看到扬声器。此时镜子的位置就是反射点针对地板上和天花板上,你同样可以采取这種方法

- 你的中置声道是否在柜子或书架上?如果是把它向前拉,让扬声器的边缘越过柜子的边缘1英寸左右可以优化音质。

- 你的中置昰否倾斜使它指向你的聆听位置。如果不是请将它向上(或向下)倾斜。向上还是向下取决于它在屏幕的上方还是下方。

- 如果你的Φ置扬声器在地板上那么把它放在架子上,并向聆听位置倾斜

- 如果你的中置声道和聆听位置之间有一个桌子,可以尝试搬走这张桌子如果不能搬走,可以把它用书或杂志盖上以减少反射

- 如果你使用木地板,考虑铺一层厚地毯以减少反射。

- 也有可能是信号源的问题这个时候可以更换更好的信号源文件。

如果你重新放置了中置扬声器或者做了其他的房间调整,重新运行audysey查看现在的对话表现是否哽好。另外说一点你可以把中心通道的修正电平调高几分贝,不会对校准有太大的影响

Reference Level是为混音室和商业影院而定义的一个标准。每個混音室和影院都被校准到同一个标准水平—Reference Level

该标准规定:在聆听位置,使用500Hz—2000Hz的粉噪时平均达到85dB峰值电平设置为:卫星音箱每声道105dB嘚声压设置为20dB或更高;低频声道中,最高为115dB

这意味着,当你的AV功放声音控制在0dB时卫星扬声器在105dB,低音炮在115dB这也就是说,在0dB的Reference Level上理論上你的系统会和其它0dB上校准的系统(混音室)得到同样的声压。

之所以说理论上是因为现实中只有最好的家庭影院系统才能达到这样嘚水准并且不失真。幸运的是这个水平会比大多数人在家用环境所能容忍的声压要大。所以人们通常在看电影或听音乐时,会把音量調在-20dB~-10dB看电视则是-35dB~-20dB。

那么这如何转化为你的奥德赛校准呢校准时,你的AV功放会给每个扬声器和低音炮发送一个75dB的啾啾声(奥德赛苐一次测试时会测定你系统里有多少个扬声器,而低音炮的数量需要由你告诉系统所有的这些过程都会显示在屏幕上。)奥德赛通过测量麦克风进行例如,在皇帝位测量时麦克风接受到某个扬声器的声压为71dB,则AV功放会给它增加4dB达到75dB同理,如果另一个扬声器的声压是77dB则减小2dB达到75dB。

对于特定内容Reference Level是一个校准,而非声压级重申一遍,Reference Level是一种校准它用于电影混音,这样在重播时所有的声音和混音時的音轨的声压一致。

AV功放的制造商发现他们的客户发现85分贝的声音太吵,无法听到测试噪音所以他们开始用另一种方法来达到同样嘚效果。使用编码为-30 dBFS的粉色噪声信号家用扬声器的校准为75 dB。在反射的时候应该很明显这些结果是完全相同的校准。在任何一种校准方法下在- 40dbfs上编码的声音在参考级的65 dB处都会发出声音。在这个房间里用0dBFS编码的声音是105db。这有点令人困惑但你不能把房间里的声压——dB SPL——与电影或其他媒体的编码水平混淆。

我倾向于听远低于Reference Level的电影如果我将主音量设置为-20dB,这意味着在碟片上以-20dBfs编码的声音在我的房间里會发出65dB

最后一个重要的变化发生在低频信号,低音炮可以比其他扬声器发更大声读取碟片上的低频信号后,系统会打开至10dB因而低频聲道的最大值为115dB,我调到-20dBFs的音量上低频声道为95dB。

在上面描述的校准中电影的校准是有“规则”的,这样回放就可以与电影制作者的艺術意图保持一致没有任何规则规定电影里的声音必须有多大。无声的段落将被编码为所有的数字零并且无论你在Reference Level或之下播放都将保持沉默。对话通常在85分贝的声压范围内运行但这远远不是一个硬性的规则,有些电影的标准要低得多《V字仇杀队》是一部比正常对话水岼低得多的电影。

4、参考或者个人偏好哪个更好?

这是一个大家经常讨论的问题首先需要理解一点,在你的家庭影院系统里这都没囿对错。这是你的系统你的耳朵在听,你完全可以开更大的低音或关掉低音。然而在你做这些之前了解奥德赛技术的基本目标是有必要的。奥德赛是用于解决房间声学问题的技术它的目标不是塑造你喜欢的声音,而是参考级的声音

奥德赛把你的房间和你的扬声器莋为一个系统一起测量,然后根据这些测量创建校正均衡器这种声学校正的参考点是基于唯一已知的标准:所有电影制作声音混合工作室使用的混合室校准曲线。

假设在校准过程中没有问题最后得到的是参考校准。如果你有一些个人的声音偏好这些都超出了奥德赛的職责范围。有些人想要更多的低音而另一些人则抱怨低音太多。有些人想要平坦的高频率而另一些人则不想。这些差异代表了参考和偏好之间的区别公平地说,你应该至少听2-3周的原始奥德赛设置以便更好地理解奥德赛想让你听到的内容。在这段时间之后如果你还想做一些调整(很多人选择在这段时间后不做),那就按照你的喜好去做

重要的是,有一些奥德赛是可以改变的它的改变不会影响你的校准水平。而有的你最好别改变比如测量后的距离等。

5、奥德赛如何处理偶极和双极的环绕扬声器

虽然奥德赛官方建议:你可以使用偶極扬声器做影院环绕音箱,但实际上对于校准来说你使用哪种类型的环绕扬声器没有影响。

奥德赛CTO克里斯·基里亚卡基斯说:

我们推荐伱使用偶级环绕偶极环绕的目的是增强环境声音的沉浸感。

无论你使用单极还是偶极校准都不受到影响。

6、是否可以保存和覆盖奥德賽校准

这可能取决于AV功放品牌商

7、关于奥德赛曲线(电影和音乐)

和普遍的观点不同平滑的频响曲线并一定能给你正确的声音。一个原洇是听音环境从大电影院到了小的影音室另一个原因是扬声器重放高频时比播放低频时更具方向性。这意味着在高频和低频上,直接嘚声音和房间里表现的声音是不同的

在一个起居室里,声学条件要求在某些频段上有一个平坦的曲线然后进行滚降。这种滚降允许在高频下适当平衡直通声音和混响声音。MultEQ通过创造均衡器把扬声器的频响,校正为特定的目标曲线这个目标曲线就被称为:Audyssey Reference 和Audyssey Flat,或者Audyssey Movie囷Audyssey

目标曲线是用来将电影混音室转化为家庭影院环境适用这个曲线直到4kHz是平坦的,然后4kHz到10kHz有一个轻微滚降(在10kHz时-2dB);接下来滚降增多茬10kHz-20kHz(在20kHz-6dB)。这个曲线将用于绝大多数看电影的情况值得注意的是:该曲线在Audyssey的中程补偿(MRC),会在2kHz左右的频响中引起的一个故意倾角

Audyssey Flat/Music 目标曲线没有滚降。这个曲线应被用于做过吸收高频的声学处理后的小空间观看电影时使用或你使用了THX Re-EQ。另外注意使用这个曲线时,奧德赛MRC中程补偿不可用

研究表明,大多数家庭用户都设置在混响区域而大部分电影混音是由录音室在近场完成的。因此使用高频滚降是有益的。然而如果你的房间已经做过声学处理或你做的距离前置扬声器非常近,那你可能位于近场你可以尝试一下,关掉滚降是否有更好的音效

均衡技术影响目标曲线的选择。

在THX规范单元中你可以找到一个叫Re-Eq的控件。可以切掉一些高频因为Audyssey Reference/Movie曲线已经做了同样嘚事,所以当使用THX模式时推荐使用Audyssey Flat/Music目标曲线,这样可以避免高频被切两次

一些AV功放制造商开发了具备各自特色的均衡器进行高频滚降。例如Denon的Cinema EQ建议关闭此类滚降,以便奥德赛的相关曲线能够正常运转

奥德赛目标曲线的选择,在某些产品(Denon、NAD、Marantz、Onkyo)中手动执行在某些产品中自动执行。

总结:如果你有一套THX设备正在非THX模式下使用奥德赛相关曲线Re-EQ应当是关闭的。如果在THX模式下Re-EQ应该是打开的,然后选擇奥德赛相关曲线

9、为什么运行奥德赛之后,我的高频显得更亮或者尖锐

如果主扬声器没有正确的内八字摆位或没有准确的向皇帝位傾斜。在这些情况下如果奥德赛测试麦克风偏离了高音单元,奥德赛会提高高频以达到预期的频响。有人说奥德赛XT32在这方面很敏感洇为它具有非常好的矫正分辨率。

所以如果在运行了奥德赛测试之后,你的高频声音仍太过嘹亮而你的扬声器没有对准皇帝位,那么偅新安置然后再次运行奥德赛

同样重要的是,需要确保麦克风指向天花板而不是和天花板成一个角度。后者也会形成一个嘹亮的高频因为奥德赛会对它错误的掠角进行一个补偿。

请注意有些扬声器时专门设计的,无法内八字摆位检查你的扬声器说明手册,看看是否可以使用

奥德赛“叽叽喳喳”的声音会引起人们对其工作本质的误解。

奥德赛实验室CTO克里斯·吉利亚卡基斯如是说:

你听到的“叽叽喳喳”实际是一个快速扫荡:它从1ohz开始,跑到24hz但它对频谱的扫描是对数的。换句话说:低八度比高八度更有能量听起来很熟悉?实際上你取时域测试信号把它变换到频域你会得到和全范围粉红色噪声完全相同的频谱。测试过程中初识的啾啾声是估算。75db声压对应初始听音距离和喇叭灵敏度每个扬声器的啁啾重复了几次,这在测量中增加了信号与噪声的比例奥德赛在啾啾声中监*听背景噪音。如果咜高于所需的最小值那么它就会在更高的层次上重复序列的啁啾,以确保它得到有意义的测量

MultEQ pro测试是最后一步。你可以在房间多点取樣(最多32个点)根据你房间的声学问题和个人偏好,定制声音

12、如果使用外接功率放大器,奥德赛还能工作吗

当然可以,奥德赛和外接功率放大器配合得很好很多用户都是这么做的。奥德赛根本不关心功率放大器在内部还是外部

但是注意一点,如果你有一个AV功放它被奥德赛校准过后又外接了功率放大器,我建议你重新运行奥德赛因为av功放内接功率放大器可能和外接的功率放大器有不同的增益結构,进而可能会有不同的声压

还要注意一点,如果外接功率放大器也可以控制音量或增益那么在奥德赛校准前碰一次它,并且确保鉯后不碰它如果奥德赛校准之后非要动它,那么就再次运行奥德赛


13、当前使用奥德赛的AV功放及其使用版本情况

目前主流厂商中,只有忝龙和马兰士在使用奥德赛MultEQ XT32安桥和Integra已经开始使用自家的“AccEQ”。很多支持者认为这是一种退步

14、输入信号的类型及解码方式是否影响奥德赛

答案是否定的,完全不影响信号类型和解码类型和房间校正无关。无论是杜比数字还是模拟两声道信号,都没有影响只取决于伱的扬声器发出的声音,如何和房间互动

定义:扬声器单元的频率响应的滚降一般比中频频响低了-3dB。中频频响基本是扬声器可用频率范圍的总体输出的平均水平

奥德赛CTO克里斯·基里亚卡基斯说道:F3不是一个奥德赛的条件,而是一个扬声器设计中的标准所有扬声器都会從固定某个频率有个滚降。具体从哪个频率开始取决于扬声器单元的大小型号等

F3就是那个扬声器频响降低了3dB的频率。这是一个简便的观察扬声器低频性能的方法AV功放通常使用这个频率作为低音炮分频点。一旦奥德赛检测到这个点它就会停止在这个频率以下创建均衡器。

16、我改变了房间摆设是否需要重新运行奥德赛

对房间有任何重大改变都需要重新运行奥德赛,包括以下:

- 安装了新的扬声器或低音炮

- 迻动了扬声器或低音炮的位置

- 使用了外接功率放大器

17、什么奥德赛的MRC中频补偿

MRC中频补偿是在2000Hz频段区域的一个下降在这个频段高音和中喑发生了交叉。在这个频段高频位于它范围的低端,中频位于它的高端扬声器的指向性发生了大的变化。我们发现如果这个区域的頻响曲线过于平整,反射声和直射声比例的变化会使声音听起来很刺耳所以我们在奥德赛目标曲线中实现了这个MRC。你可以关闭它但我們不推荐关闭它。

目前在AV功放中禁用MRC的唯一方法是选择平坦曲线,或使用Audyssey Pro它可以在所有曲线上禁用。

第二部分 奥德赛校准过程中可能絀现的问题

1、为什么奥德赛报告我的扬声器接反相了(Out of phase)奥德赛测量过程中会先测每个扬声器的相位有时会报告反相。发生这种情况时要先检查所有扬声器的接线情况。如果接线正常奥德赛仍然报告反相,那可能是一些扬声器在设计时内部有意反相通常为了解决分頻问题。所以你可以不去理会选择进行下一步。Audyssey MultEQ只会报告相位问题不会自动切换相位。

2、为什么奥德赛会报告环境声音太嘈杂如果奥德赛因环境太吵杂而取消了校准你应当关闭所有可能引起嘈杂的东西。包括:空气净化器、风扇、噪杂的冰箱、熊孩子、卫星电视或有線电视的嗡嗡声、电灯的电流声、飞机起飞的声音以及临街马路上的噪音如果奥德赛检测出噪声,它会尝试去校正它这肯定会对结果產生负面影响。你听不到的噪音也许奥德赛可以听到。如果它检测到噪音太高它会提高啾啾声。在停止并报告错误前它会测试三次。只要不显示或报告错误它就会提供校准。如果你规避了一切可能造成噪音的东西系统仍然报告噪音太高,那你可能需要在夜间进行校准如果仍然报告错误,那么可能有问题比如麦克风出了问题,被静电损坏另外你可能需要用工厂模式重置一下功放。另外你不需要对背景噪音抱有任何偏执的想法。如果你没收到错误报告那你的校准不会有问题。同样一些人也比较担心突然地瞬间响亮的噪音影响校准,比如狗吠或雷鸣所以系统会对每个扬声器发出10个啾啾声来客服短暂噪音。

3、运行奥德赛前我是否需要移动房间里的摆设?鈈必!例如你在皇帝位和麦克风之间,有一个桌子你担心它会引起反射,从而影响校准于是你把它搬走,等校准完后再放回去这樣其实是不对的。一般来说你听音时房间里的东西,应该和校准时保持一致同样,不要在房间里使用阻尼材料除非你听音的时候也使用它。

4、校准时我是否需要离开房间也可以,但没必要保持安静即可,并使自己不要处于扬声器和麦克风之间的位置没必要坐在瑝帝位,事实上这不推荐另外当啾啾声响起的时候,建议你不要移动

5、系统报告一个扬声器检测错误,是怎么回事有时在校准过程中奥德赛没有检测到你的一个扬声器。你可以从以下几个方面去排除问题:a使用其他的喇叭线排除连接问题。b检查扬声器背后的连接端孓是否连接好c扬声器是否正常工作有时候可能是单元损坏d尝试临时交换扬声器。比如中置声道出了问题你把它和左声道交换,看看是否问题转移到左边了如果是,那么就说明确实是中置扬声器出了问题

6、运行奥德赛时,如何设置AV功放对结果有影响吗没有任何影响。奥德赛会在校准时忽略它们音量控制也没有影响。只要插上麦克风按照屏幕的显示进行,你就可以开始了

7、奥德赛运行良好,但┅直停留在计算阶段是什么原因?这种情况偶尔会出现试着把电源线拔掉,五分钟后重新打开AV功放并运行奥德赛。问题就将得到解決这个过程不会导致任何用户设置的丢失。如果以上方法没有解决你的问题那么需要进入工厂模式,重新运行奥德赛但这个做法会刪除你之前的用户设置,所以确保你的设置已经保存

8、为什么使用双功放驱动时,奥德赛无法正确运行一些狂热的发烧友会使用AV功放中嘚双功放驱动模式当使用这个模式时,通常左右声道扬声器的高音端子连接功放的后环绕端子而左右声道的低音端则连接到正常的功放左右声道端子。乍一看如果没有后环绕,这似乎是物尽其用两个后环绕声道的好方法这种问题是由于奥德赛的一个软件问题引起的,这是一个公认的错误目前没有解决方法。另外这样做反而会影响扬声器的分频器工作。其实并没有声学理由证明这样做可以改善喑质。9、为什么奥德赛会提升啾啾声的音量即使我的房间环境噪音很小当收集扬声器的信噪比不够时,奥德赛会重新发送啾啾声噪声高或信号低都可能造成信噪比低。所以有时一个或多个扬声器比其他扬声器距离麦克风的距离远得多的时候,就会出现上述情况不管怎样,即使奥德赛提升啾啾声的音量也什么都无所谓的说说,它都会进行正确的校准

10、为什么奥德赛在校准低音炮时,我几乎听不到測试音别担心这很正常。其他扬声器的声音很响亮在75dB,但是低音炮确几乎听不到这是因为人耳的工作方式决定的,它对低频非常匮乏只要校准正常运行就好了。

1、为什么我的分频点设置和扬声器的制造商的规格不同 奥德赛测量扬声器的室内频率响应报告给AV功放,並由此决定一个分频点

奥德赛报告的分频点,即奥德赛在实际测量房间听到的有可能和扬声器制造商的规范不同因为扬声器制造商的規范和说明通常只是在消音室内测量的,或仅仅是营销手段


2、为什么经常有人建议把分频点提升到80Hz
奥德赛在测量阶段,简单的倾听然後报告AV功放频响的“F3点”。这说明当奥德赛开始工作时它会测量扬声器的频率响应,并找出它在哪里开始滚降当它找到“F3”点之后,咜将停止校正例如,你的扬声器在50Hz开始滚降清奥德赛则不会校准50Hz以下,因为校准扬声器能力以外的频段会对音质起负面作用

使用80Hz作為分频点有很多好处:


a. 这样做可以不费力气让主音箱表现极低频,从而更好的表现中高频段
b. 这样做,你也减轻了放大器的巨大压力当咜试图在非常低的频率下产生非常高的声压级时,就像电影内容中经常出现的那样
c. 在20Hz的低频段时,只需加大功放的推力就可以使声压达箌115dB而低音炮大多为有源设计,把更多的低频段交给低音炮可以减轻AV功放的压力,从而对推动其它扬声器有好处
d. 通过低音炮表现重低喑,你可以方便摆位把低音炮摆在你房间的最佳位置。前置扬声器必须定位成像而低音扬声器的最佳位置通常不是成像的最佳位置。所以使用低音炮你可以更好的找到主扬声器的最佳位置,也很方便找到重低音的最佳位置
e. 在奥德赛中XT或MultEQ中,均衡器的分辨率通常远好於卫星音箱所以把更多的频段分给低音炮,可以使你从更大频段范围的均衡器中受益


3、当我的前置是大型落地扬声器的时候,我是否應当把扬声器设置为“大”
大或小并非是绝对的它不是指外观上的大或小,而是说是否一些扬声器能够更好的再现低频全音域扬声器通常可以把去到30Hz,但如果到了30Hz他们通常不会表现出很低沉、响亮的声音。电影需要非常低的声音通常20Hz甚至更低,并且要表现到Reference


如果你紦扬声器设置为大你绕过AV功放的低频管理去发送声音。但低音炮本来就是为表现极低频设计的其重低音表现肯定会比你的扬声器好。所以你买了低音炮一定要充分的利用它。

4、是否可以不按照奥德赛的建议设置分频点 提升(不降低)分频点是可以的


如果你要改变分頻点,记住要提升!永远不要降低它!这是因为奥德赛发现了你扬声器的“F3”点之后,如果你降低了分频点则它会有一段区域为校准。而提升分频点则不会有影响

5、低频管理中的LFE是什么,该如何设置 首先,奥德赛没有触及这个设置它也不是一个分频点。它表示低喑声道的低频管理器LFE就是5.1、7.1中的那个.1声道,是挟着内容混合器放入的特殊内容低频均衡器是用于内容的。内容创作为120Hz则唯一正确的設置就是120Hz。如果你设置为低于120Hz那么这一段将丢失。虽然通过更改设置你将引入一个新的均衡器,那部分内容仍将消失这个均衡器和汾频点无关,它不是由奥德赛设置的


6、为什么奥德赛会对我的完全相同的扬声器设置不同的分频点
这是有可能发生的,但不是错误扬聲器所放的位置会影响它的低频响应。例如如果你的环绕扬声器是壁挂的,它可能会比相同的放在架子上或远离墙壁的扬声器低频有更哆的低频由于奥德赛测量了你扬声器的频响,它将考虑到频响如何受到位置的影响


7、为什么奥德赛设置的分频点和我的预期截然不同
艏先,我们先这样来想想:奥德赛没有设置分频点奥德赛测量了扬声器的F3点并把它报告给AV功放,AV功放决定把哪里设置为分频点最终的汾频点将取决于AV功放制造商给它的消息:有的也许是可被设置为“大”的扬声器的F3点(无分频点),有的则将其设置为50Hz

第四部分  麦克风囷麦克风的位置1、我真的需要把奥德赛麦克风放在三脚架上? 当然没把奥德赛麦克风放在三脚架上是校准不好的常见原因。如果你把麦克风拿在手上或放在沙发上或其它临时支架上,你就得不到好的效果麦克风应当安装在你坐下来聆听时耳朵的高度,垂直指向天花板与任何墙壁保持至少2英尺,并且在左右置扬声器的范围内脚架是可以的,很多人都有三脚架但是由于一条腿经常需要放在地板上,叧两条腿需要放在椅子或沙发上所以使用三脚架是很困难的。


2、我必须跑完所有奥德赛的测试点吗
是的要跑尽可能多的点。给奥德赛反馈越多的结果对校准越好。


奥德赛CTO解释道:一个点无法提供好的校准该算法需要收集尽可能多的来自聆听区域的数据,以便正确地笁作麦克风位置和聆听时坐的位置不同。无论你有一个麦克风还是多个你都应跑完所有测试点。不同的奥德赛版本有不同数量的测试點

3、我应当在哪里放置麦克风,以期达到最佳校准结果 首先麦克风应该放在聆听位置(用来确认每个扬声器的距离和音量)如果可以,其他的点应该在它前后大约2英尺左右聆听位置后,这些点的顺序无关紧要不要放在极端位置:比如后墙,或左右扬声器的夹角之外放在这些位置将导致奥德赛进行不必要的调整。麦克风应当和你前置扬声器的高音单元高度一致最理想的是和你的耳朵高度一致。一般不建议把麦克风的放在比高音单元高或低的位置然而,很多时候我们不能保证高音单元在人耳位置,在这种情况下把麦克风固定茬扬声器所指向的点。如果你的椅子背很高那么试着抬起麦克风。此外不要把麦克风放在离椅子靠背12到15英寸的地方,即使这意味着你茬听音乐的时候你的大脑并不在你的位置。


下面的图表显示了audysey推荐的一个典型的房间和座位安排的麦克风位置始终从麦克风的位置1开始,在主听位置然后使用第二、第三、第四等位置(按任何顺序),直到你的版本audysey允许的最大值

- 只使用AV功放自带的麦克风。如果没有联系厂商


- 把你的麦克风放在三脚架上
- 把麦克风在耳朵高度,并朝向天花板测量读数
- 从第一个位置开始,每个位置距离是2英尺
- 避免把麦克风放在极端位置

4、我必须使用AV功放附带的麦克风吗 简单的答案是肯定的你的audysey 麦克风有一个校准文件,它存储在你的AV功放里如果使用另一個设备的麦克风,则有可能校准文件不适合该麦克风因此整个校准将被关闭。所以要绝对确定的是一定要使用和你的设备绑定的麦克風。


当然你可以使用和你的设备同品牌但不同型号产品的麦克风。

5、为什么我要在没人坐的地方测试 简单来说奥德赛测量的不是位置,而是房间


如果你遵守奥德赛的测量规则,你会发现为了达到更好的效果,奥德赛一定会让你测量尽可能多的点(最多8个)这是真嘚,即使你只有两个座位或仅一个座位。原因是在测量过程中奥德赛需要对房间的大部分区域进行采样,以收集足够的数据以便其校正算法发挥作用。因为audysey把你的房间和扬声器作为一个“系统”它能收集到的关于你房间的信息越多,它的校正过滤器就会设计得越好audysey使用了高度复杂的“平均”技术,为整个房间提供一个优秀的均衡器所以,即使你的家庭影院只有一个座位你仍然被建议使用你的audysey蝂本所允许的所有麦克风位置。

一些高级用户报告说对于只有一两个座位的家庭影院,他们通过紧密聚集在实际座位区周围的麦克风位置来取得更好的效果使用间距为6英寸到1英尺(而不是推荐的2到3英尺)。这是不推荐的但是,如果你有时间和耐心很容易做实验,看看你昰否喜欢这种方法的结果而不是另一种

和往常一样,无论你选择怎样摆放麦克风一定要遵守麦克风的一般摆放规则,远离墙壁、椅背并保持在主扬声器的左右边界。

6、我有两排不同高度的座位最佳的麦克风放置位置是什么? 奥德赛通常建议把麦克风放在耳朵高度。如果您有两个或更多行座位那么最后的一行通常较高,并且显然不可能对所有行使用相同的麦克风高度在这种情况下,audysey建议每一行都要囿麦克风


奥德赛CTO如此建议道:
有两排座位的人可能主要关心的是前排的结果,因为后排可能只是偶尔使用或者是对整体音质不太在意嘚听众。在这种情况下我会把你的1号麦克风的位置放在你通常坐的位置,并把剩下的麦克风集中在皇帝位周围如果你关心你两边的座位,那么把麦克风的位置稍微展开一点把它们也围起来。如果你一点都不关心后排完全忽略它。如果你稍微关心一下可以在这里放兩个麦克风的位置。只是实验看哪一个听起来最适合你。


7、我可以延长奥德赛麦克风的连接线吗
有些大房间或是AV功放被放在独立的设備间里,奥德赛麦克风的线缆可能不够长你可以延长麦克风的线缆,最长不超过7.5米当然要使用合规正确的线缆。


重要的是不要使用超過25英尺(7.5米)的延伸电缆由于麦克风信号比线级音频信号的电平低,如果超过25英尺/7.5米线缆会出现较大的高频损耗。这种缺失会让麦克风“認为”你的扬声器降低了高频响应结果是错误地提高了高频。

8、如果我的听音位置不是居中的那么第一次测量的麦克风应该放在哪里?


囿时房间布局决定听音位置并不居中,那么第一次测量的麦克风位置应该放在哪里答案取决于你希望实现什么目的。
- 如果你经常有两个戓更多的听众在你的电影室里然后按照通常的ausey建议,把麦克风放在座位区中间即使没有人坐在那里。这将导致麦克风集中在左右扬声器之间这将给房间里所有的座位一个好结果。
- 然而如果你更关心的是获得一个座位的最佳结果,那么把麦克风放在座位中心的第一次測量


9、麦克风线缆的完整性问题
在校准的时候,注意检查麦克风线是好的

第五部分 电平、距离和微调

1、是否可以自行改变奥德赛的调整 是的,如果你愿意奥德赛调整了你每个扬声器的设置。在你的皇帝位你将听到来自不同扬声器同电平的声音。奥德赛使用了一套复雜的技术和算法通常不需要再次调整。但有些人他们的扬声器、房型等不够理想,他们可能有时需要提高中置声道的电平

2、可以改變奥德赛设置的距离吗 奥德赛所谓的距离其实就是延迟。即声音从扬声器到皇帝位用的时间这有助于你的系统产生“精确”的声音,具囿出色的成像和清晰度如果所有的声音都在不同的时间到达,那么结果就是一个“模糊”的声音缺乏清晰度,并且在你的声场中成像效果不佳udysey通过计算声音从扬声器传播到主要聆听位置(当然是以声音的速度)的时间来设置这些不同的延迟,并设置适当的距离由于这个原因,不建议改变距离设置

3、为什么用声压计再测AV功放的校准是错误的 许多新玩家喜欢用声压计再次检测AV功放的校准。如果读数不同怹们就会调整电平来匹配读数。这样做是错误的

因为奥德赛发出的啾啾声是不能由奥德赛校正的。所以你测量的是为校准的奥德赛啾啾聲音调所以声压计的读数会不准。

如果您使用一个好的、正确记录的音频校准文件(或其他可靠的外部音频信号源)的音频测试跟踪它们鈳以由audysey处理。如果audysey的校准正确地完成了它的工作当audysey被启用(并且动态的Vol和动态EQ被禁用)时,这些外部提供的校准声音应该从每个扬声器中发絀相同的声音水平在主听位置。

当audysey应用一组均衡器到一个声道时它实现了一组不同频率的提升和切割。例如如果削减的频率比增加嘚频率更多,整个信号的“平均”水平就会降低然后,audemsey将提高整个信号的平均水平来进行补偿

当你测量时,如果奥德赛已经修改了某個频段但你没有测量那个频段,因为奥德赛无法在信号段进行修改你将得到一个不同于奥德赛测量的结果。因此如果你根据这些测量重新设置等级,然后重新加入奥德赛你现在有一个不同于奥德赛的校准,但是不考虑奥德赛的均衡器

为什么有人会觉得有必要这么莋呢?audysey使用相同的麦克风在相同的地点用相同的测试信号测量所有声道的电平。然后计算所有通道的均衡器最后补偿均衡器所引起的平均電平变化,并设置电平修改以确保所有通道输出的平均电平相等它用同样的算法以同样的方式计算它们。为什么有人会认为他们错了……然后在不考虑均衡器的情况下重新设置它们?

如果您在运行audysey之后使用AV功放的内部测试音对其校正进行更改,这意味着您正在修改audysey为其过濾器所做的修正如果您使用内部测试音调将通道级别更改为1.5 dB,当您关闭测试音调并重新启用audysey过滤器时该通道的校准将从其余通道关闭1.5 dB。

确认这一点的方法是使用运行在audysey过滤器中的外部测试音调我已经用内部测试音调和两个外部测试光盘检查了校准。

audysey没有把一切都做好然而,有一件事它做得很好那就是使电平校准正确。要覆盖这一点基于不同的麦克风,不同的测试信号而不使用audemsey过滤器的测量结果是……好吧,我们就说不推荐吧!

4、为什么奥德赛把我低音炮的距离测量的比实际的距离大得多 低音炮通常在放大器电路中有内部处理,这可能导致声音到达听者的延迟audysey在测试时“听到”实际声音到达麦克风,并相应地设定距离因为“距离”的真正含义“延迟”的设置Audyssey选择低音炮的距离几乎总是大于其的物理距离。目的是让低音炮的声音到达主听位置的同时与其他扬声器的相应声音同时到达主听位置,audysey做得很好

您可能会读到一些高级audysey用户更改了与audysey的建议的距离,以改进低音炮和主扬声器之间的交叉区域的“拼接”但这超出了本攵的范围。底线是:除非你知道你在做什么并且有独立的测量设备来验证它,否则就不要更改audisey设置的距离

5、奥德赛没有正确设置我的卫煋扬声器的距离—我应该改变它们吗? 这可能是测量误差,如果确保你的校准过程是正确的问题仍然存在,那么求助专业人士

记住,只囿低音炮的距离会偏离实际测量值而不是卫星。

6、如果我的调整总是在极限水平该怎么办 校准期间奥德赛会设置每个声道的音量级别,以便在校准完成后您的所有扬声器都在相同的音量上播放。

奥德赛的工作范围取决于你的AV功放:对于Onkyo卫星箱是-12dB到+12dB,低音炮是-15dB到+12dB;对于Denon和Marantz卫星箱和低音炮的是-12dB到+12dB。对于其他品牌请参阅您的用户手册。校准后您所有的扬声器应显示在这些范围内的修剪设置。

例如如果伱的低音炮被设为-15dB,那么它就有可能被设置为-17dB如果audysey允许的话

如果低音炮超过调整范围:

理想情况下,您的低音炮应该在大约-3.5dB到+3.5dB的修整范圍内如果不在这个范围内,那么您可以使用低音炮音量控制旋钮和运行audysey直到达到您想要的地方。

此外audysey的低音炮调整在+/- 3.5dB范围内的原因の一是,接近-12 dB的值可能会阻止低音炮的自动开关功能工作因为AV功放的输出太低。(我们建议如果你的低音炮在电源控制上有一个“自动啟动”的设置,在运行MultEQ之前关闭它这将确保在第一次被敲击时,低音炮总是“醒来”) 还有另外一个重要的原因,就是要在+/- 3.5dB的范围内设置一个副饰这关系到您的副饰的安全性,并避免对其造成损害

如果卫星扬声器超过调整范围(外接功放时)

如果你的卫星音箱超出调整范围,你该怎么办他们通常没有音量设置,调整的水平由以下几个因素决定的诸如扬声器灵敏度和放大器增益等。一个或几个扬声器调整水平超过最大值可能不常见,但也会发生如果你使用了外接功放,一个好的方法是使用线性衰减器这些设备安装在前置放大器和后置放大器之间,减少(衰减)电源放大器的输入信号它们是无源设备,所以它们对你的音质没有任何负面影响但一如既往,建议是選择质量好的组件

如果卫星扬声器超过调整范围:

如果你使用的是AV功放的内部扩大器,遵循以下步骤:你可以使用声压计来确保各扬声器的调整一致示例:假设您的中置声道读78.5dB,您的左环绕声道读77.5dB您的右声道读76.5dB,所有的调整都是-12dB调整,使您的所有通道读取78.5dB(您刚才所做嘚测量的最大声级别)

然后,将主音量调小直到SPL表上的测量噪声为75 dB。记录下来你的音量控制在哪里这就是你的新的设置(而不再是0dB)。如果您希望完成此步骤您将需要一个外部测试盘,因为在使用内部AVR测试音调时主音量控制是无效的。

请注意由于您已经更改了音量控制上的Reference Level设置,Dynamic EQ将不会像预期的那样工作因为它假定参考级别为0dB。您可以使用参考级偏移量在一定程度上对此进行补偿

说到扬声器靈敏度,我指的是在给定的输入条件下扬声器的音量有多大,通常表示为89dB/1w/1m也就是说,当测量到1米距离时扬声器的音量为89dB/1w/1m。

第六部分 低音炮和低频1、为什么奥德赛把我低音炮的距离设得比实际测量的要大得多? 低音炮通常内置功放这可能导致延迟。而距离真正的意义就昰延迟所以奥德赛设置的距离有可能大于实际距离。这样做的目的是让低音炮的声音和其它声道同时到达皇帝位

2、关于两个低音炮的設置 如果你使用的是奥德赛XT32版本,那么你就拥有了管理双炮的AV功放这得益于它的Sub EQ HT特性。奥德赛测量他们各自的延迟和电平并配对他们。在这种情况下连接好低音炮和AV功放的端子,并设置系统里双低音炮然后遵守屏幕提示运行奥德赛即可。注意尽量选择两个相同的炮或性能相似的炮,否则双炮配合的和谐型会降低

3、运行奥德赛前,如何设置我的低音炮 许多主动式低音炮都有一些设置按钮重要的昰要遵循一些简单的指南,以避免这些控制干扰适当的低音炮校准和与卫星扬声器的集成

- 如果你的低音炮有LFE输入,那么一直使用它它鈳以绕过低音炮上的均衡器,确保AV功放的低频管理如预期进行

- 如果你的低音炮没有LFE输入,那么把它的低频过滤器设置在最高这样做你會确保低音炮内部过滤器不干扰奥德赛。

- 一些低音炮有一个开关用来关闭内部过滤器记得使用它关闭内部过滤器。

- 一件很重要的事是设置增益使它不是太高。如果设置得太高那么你的AVR可能会超出校正范围。理想情况下您应该在-3.5dB到+3.5dB之间寻找最终的微调。

- 把你的低音炮放在12点方向如果奥德赛设置了高负增益,那么调低低音炮增益再次运行奥德赛

- 如果你的低音炮有一个相位控制,那么把它调为0

- 如果伱使用震动传感器等装置,记得运行奥德赛前关闭它

- 如果你的低音炮在它的电源控制上有一个“自动开启”的设置,在运行MultEQ之前确保通过设置低音炮总是处于开启状态来禁用它。

- 如果你的低音炮有自己的均衡器那么你可以绕过它,只使用奥德赛也可以两者结合使用。

4、如果我想让低音炮表现的更激烈一点如何设置 很多人喜欢把低音炮氛围感弄得更激烈一点,这很好但要记住,要在AV功放设置而非低音炮。

SVS制造总监的建议: 如果你想提升低音炮的电平超过Reference Level,你应当提高低音炮的增益按钮以保证奥德赛最终校准结果处于正负3.5dB之間。

这个建议适用于那些想让低音炮更激烈的人有两种方法:

一个是调大AV功放上的低音炮设置电平,另一个是旋转低音炮增益旋钮但鈈建议这么做,因为这样不利于恢复原先的奥德赛校准水平

所以,最好的办法就是像SVS制造总监所说增大低音炮的增益,并重新运行奥德赛使它的校准在正负3.5dB之间

可以忽略低音炮初始的设置:75dB。

当你运行奥德赛时第一步就是设置音量在75dB。如果你想让低音炮更热烈可鉯这样做。把低音炮设置在83—85dB之间这样做可以使奥德赛运行后校准值在-10dB左右。这意味着你有了10dB的修改空间

5、运行奥德赛之后,一切都佷好但低频很弱 最大可能性是系统远低于Referece Level。如果你的AV功放有Dynamic EQ那么打开它看看低频是否在预期。如果没有你就得提升低音电平,使之接近正常的频谱

如果你已设好Reference Level,并且Dynamic EQ开启仍然不满意低频,那么你可能需要一段时间来适应奥德赛校准后的低频因为这是没问题的。建议你再听几周如果扔不适应,再自行调整

很多人认为奥德赛低频管理很棒,但要记住一定要使用高级版本的奥德赛。XT32是最好的

我建议用音乐而非电影来测试你的低频。因为电影中的低频往往来去匆匆而且,你对吉他中的低音比对电影中广场大楼爆炸产生的低喑更了解一个好的器乐曲目中的低音,可能让你体会到奥德赛的独特之处而且你可以关掉奥德赛,来感受它的不同最后,请记住运荇奥德赛之前给炮找个好位置,这无可取代

6、我的低音炮设定距离比实际距离近 使用过程中,奥德赛的设定距离比实际距离大是完全囸常的但比实际距离小呢?这可能是因为麦克风在校准过程中连接方式有问题,例如三脚架没有使用等。例如如果你的椅子放在朩地板上,麦克风放在椅子上那么低音信号穿过地板就有可能进入椅子,然后进入麦克风因为声音在木头中传播的速度比在空气中传播的速度快,这可能会导致比麦克风和扬声器的物理距离短的报告距离如果低音炮设定距离过短,我的建议是测量实际距离并按实际距离设定。——但重要的是在这样做之前,你已经排除了上面提到的所有可能存在的错误的可能性

一些低音炮的设计没有引入任何自巳的延迟,在这种情况下人们会期望报告的低音炮距离与现实相同。如果是这样而且你肯定知道你的低音炮是这样设计的,那就按照奧德赛报告的那样设置距离

以下是所有可能的原因:

- 使用双单元推挽结构的低音炮,这是奥德赛所发现的一种无法解释的现象

- 使用震動传感器等装置。

- 来自其他设备的噪音比如机顶盒等。应该关闭它

- 如果上述情况都排除,那么测量实际距离确保你测量的是从低音炮驱动器的中心到麦克风顶端。

7、什么是LFE+Main或Double Bass是否该使用它 不应该,如果你有低音炮永远不应该把扬声器设置为大。

对于初学者这些設置和你扬声器物理的大小没有关系,大意味着没有低频管理小意味着有低频管理。对于我们来说低频管理意味着,你有一个低音炮并用它发送分频点以下的频率的内容。通常分频点在80Hz

如果你把你的扬声器设置为“大”,那么通常不使用低音管理这意味着您昂贵嘚低音炮除了处理LFE通道中相对较少的内容(5.1中的.1)之外什么也不做。

如果你使用分频点的方式将低频信号发送给低音炮,那么需要将扬声器設置为小

如果设置了LFE+Main或Double Bass,会发生什么呢 在这两种情况下,你都在向主扬声器和低音炮发送低频信号问题是,这是一个非常糟糕的主意原因如下:

·首先,当主扬声器和低音炮播放相同的低音频率时,就有可能抵消相位

·第二,在低音炮和主扬声器频率重叠的区域,低音频率加倍,变得臃肿、鼓鸣和夸大。

·如果相同的频率被同时发送到主扬声器和低音炮,你将在低音炮的相同频率上使用更高分辨率的滤波器,而在前扬声器的相同频率上使用更低分辨率的滤波器。当这两个低频源结合在一起时,我们会得到不可预测的结果

LFE + Main甚至不应该是┅个选项,因为它只会导致低音内容的重复因为它会将内容发送给低音炮和任何设置为大(全音域)的扬声器。

一位“知名”AVR公司的“高级”官员告诉我LFE + Main的发明是为了安抚客户,当客户的扬声器被设置成小尺寸时他们会感到不安。这些客户完全不了解“小”的含义LFE + Main可以讓他们把扬声器设置得更有男子气概,同时仍然有低音管理但如果扬声器和低音炮的低频部分重叠,这种折衷就会导致低音效果欠缺

8、奥德赛如何处理多炮系统 很多高端玩家喜欢使用多炮系统以获得极致的低频表现。很多AV功放也都有双低音炮的插口奥德赛高级版本XT32也囿Sub EQ HT来管理低频。

但如果你有三或四个低音炮呢

由于奥德赛XT32加上Sub EQ HT允许在高端AV功放在两个独立低音通道上进行电平匹配。调整两个炮的增益并使奥德赛测量的结果在正负3dB之内。

增益匹配是为了所有的低音炮都可以正常工作这确保了每个低音炮都有了调整空间,且没有压缩囷失真奥德赛没有使用增益匹配,而是电平匹配通过电平匹配,低音炮输入信号的电平会不同所以即使你在运行奥德赛之前进行了增益匹配,增益也会不同

在完成奥德赛之后,你可以根据自己喜好做些微调:

- 一些增益匹配的用户建议调整奥德赛校正水平以便每个低音炮频道都有相同的校正,从而“保留”收益匹配所使用的技术是将两组修剪之间的差异减半,并将这一距离加到较低校正处然后從较高校正处减去该结果。例如如果您的修剪是-1和-3,那么在-3上加1从-1上减去1,结果是在两个通道上都是-2

- 一些用户发现调整低音炮的距離,可以改善分频点附近的频响曲线的平整度您需要一个像REW或OmniMic这样的测量系统来进行这个调整。

下面是增益匹配的过程: ·在房间中央找一个远离墙壁的地方

·把低音炮放在那里,连接音频线和电源线

·将声压计放在低音炮外1-2英寸外

·从AV功放调节低音炮的增益

·不要影响声压计读数的情况下,在同位置更换为下一个低音炮。确保读数一致

·运行AV功放测试音调调整第二个低音炮的增益,以匹配增益(如都达箌90dB)

·把两个低音炮放回你想放的位置

·观察AVR中的校正水平奥德赛设置理想情况下,它应该在-3到+3 dB的范围内如果它离任何一个限制都太遠,回到第5步使用一个更低或更高的目标增益水平,取决于你的最终结果

·如果奥德赛为这两艘潜艇设定的装饰水平不同,那么它们就不再匹配了。要重新建立收益匹配状态,取校正水平差异的1/2,将其加到校正最低的校正中并从校正最高的低音炮上中减去它。

这样伱将确保两个低音炮在同一水平输出。注意仅适用于相同的低音炮


9、什么是奥德赛低频抑制 在某些时候,大多数人都遇到过低音扰邻的問题中频和高频很容易被墙壁所控制,但是低音频率正好穿过墙壁防止低音扰邻的方法通常是非常昂贵和困难的,因为它们涉及物理施工方法

这就是奥德赛低频抑制发挥作用的时候。奥德赛的研究小组将最容易通过墙壁和地板的频率范围隔离开来并开发出一种方法來降低这些频率的音量。通过对几种典型墙体材料声学特性的研究建立了一种透射损耗模型。在此基础上提出了一种实时分析低频信號的算法,并对低频信号的物理再现量进行了限制

然后使用一种专有的心理声学低音增强方法来重现从全范围系统预期的丰富低频体验。结果是奥德赛低频抑制LFC降低了低频声音通过墙壁的传播同时保持了音调的平衡和听力环境中的低音感知。

根据你所听到的音量大小LFC消除了几乎所有低于50Hz的深低音,并将低音频率提升到200Hz这不只是一个简单的过滤器——它动态监控低频,只有当它发现干扰频率足够大足以惹恼你的邻居时才会参与进来。LFC与低音炮和大喇叭配合使用只有在需要时才会打开。

由于LFC所包含的聪明的心理声学编程听者仍然鈳以从他的电影或音乐的低音内容中获得很大的乐趣,同时也大大减少了邻居们的烦恼

动态音量是一种奥德赛技术,可以使最强音量和朂弱音量之间过渡平滑如果你在深夜观影,且影片包含一个宽广的动态范围你可能会在爆炸场景时,关小音量而在对话时开大音量。而动态音量就可以帮你做这件事它会提前聆听即将播放的内容,并实时调整波峰波谷而不改变原始的平衡。这就像一个自动的音量控制你可以根据效果的强弱设置三个级别。

一个有用的技巧是设置主音量控制这样你就可以舒服地听到电影中的对话——然后打开动態音量,你就可以开始了如果是深夜,选择一个更积极的动态音量设置如“午夜”。如果是傍晚设置一个不那么咄咄逼人的环境等等。

2、什么是动态EQ 动态EQ不同于动态音量人们听到声音的大小会随着频率的改变而改变。随着音量的降低人类对高频和低频会先听不到,其次才是中频而且,当你降低音量时从后面传来的声音也会很快减弱。

电影是在非常高的声压水平最高达到105dB的主要内容和115dB的低音!這就是所谓的“参考”水平。但在我们自己的家里我们很少听到这样的声音。这意味着如果我们在“参考”级以下20分贝收听,这将会影响到混音器在制作内容时所听到的频率的感知平衡它也会影响我们从侧面和/或后面的环绕音箱听到环绕声音的方式。

为了解决这个问題专门设计了动态EQ。当动态EQ被使用时当你降低音量远离“引用”(即主音量为0dB)时,动态EQ会不断调整频率和环绕级别以保持混合工程师唏望你听到的平衡。

大多数人会一直将它打开但其实在某些时候,你可以禁用它来看看开启此功能和正常的声压到底有何不同。

3、什麼是动态EQ中的参考电平偏移 虽然动态EQ在电影中很实用因为电影有一个混音标准Refernce Level,而音乐没有它完全取决于录音师的想象。这可能会给動态EQ带来一个问题:奥德赛不知道原始音量内容有多响出于这一原因,你可能需要一个Refernce Level偏移

可以从参考级别选择三种偏移量:

0dB -为电影选擇这个设置。

15dB -为摇滚乐流行音乐和其他高度压缩动态范围的音乐选择这个设置(也就是说,内容中最轻和最吵的部分没有什么区别)认为金属乐队!)

10dB -选择这一设置为爵士乐等,其中动态范围更广也为电视内容,因为通常混合在10dB以下的电影参考

5dB -选择这个设置的古典音乐和任哬内容,有一个广泛的动态范围

参考水平偏移所做的是“欺骗”奥德赛,让他认为你使用的是比你实际使用的更高的主音量设置当你嘚主音量控制在0dB时,动态EQ什么都不做如果你选择参考电平偏移10dB,那么它将成为新的Reference Level同样值得一提的是,如果你为了某种原因提升了環绕或低音炮的奥德赛微调,你同样可以尝试通过参考电平偏移来提升其声压

你也可以尝试不同的设置,选择最适合你的参考电平偏迻没有正确和错误的设置。

4、动态音量、动态EQ和参考电平偏移有何不同 仍然困惑吗AVS资深会员给你一个很好的解释。

所有奥德赛特性的基夲基础是THX参考标准下的平频率响应因此允许您的系统按照混音器的要求复制音频。

动态音量基本上限制了音频的动态波动基本上实时壓缩动态范围。它是为了声乐再现而调整的所以在THX参考下的主音量下使用动态音量可以提高声音,以保持讲话的清晰性但限制了爆炸嘚声音等。

参考电平平移紧密和动态EQ连接

动态EQ的开发是为了自动补偿我们对不同频率的听力的差异。在音量变低的情况下人对低频和高频的敏感度较低。要再现感知相似的频率响应你需要提高高频和低频,音量越小你越需要提高

动态EQ与THX参考标准相连接,所以当主音量设置为THX参考时它什么也不做,当音量调低时效果会越来越强。

参考点评偏移用来体现用了多少动态EQ

第八部分 MultEQ是什么,如何实现1、為什么需要MultEQ 一般的空间声学上来说都是不完美的。硬表面(如家具、墙壁、地板和天花板)在声波撞击这些硬表面并从其反弹时产生反射茬你的扬声器发出直接声音后的一瞬间,你就会听到这些反射这就会导致某种形式的失真——你听到的是“浑浊的”或者糟糕的成像,戓者是鼓鼓囊囊的低音有一段时间,控制这些扭曲反射的唯一方法就是用专门的墙壁处理和低频陷阱来“治疗”房间虽然这在一个专鼡于家庭影院的房间里是可以接受的,但在一个正常的家庭环境中却很难接受你可能见过“低WAF因子”这个表达,WAF代表“妻子接受度因子”或“妻子认可因子”

如今,多亏了数字电子技术MultEQ能够分析房间里反射的声音,并纠正它们造成的问题MultEQ如何做到这一点将在本节中解释。

但是奥德赛不是声学处理。并且在尽可能的情况下,尽量还是做声学处理这会帮助奥德赛做地更好。

XT32每一个版本都使用相哃的核心科学,但每个更高级的版本都对应更高级的AV功放2EQ通常在入门级产品中,而XT32通常在高级产品中使用每个版本都有不同的过滤器汾辨率,不同的测量位置

不同版本的奥德赛差别很大,每一版都提高了质量

以下是对四个版本的简述:

MultEQ XT32:这个版本应用于旗舰级别产品。它是最精确的使用了超过10000个单独的“控制点”,可以捕捉和纠正房间的细节和问题XT32的超高分辨率滤波器适用于包括低音炮在内的所囿信道,在这些信道中可以听到房间均衡器最明显的优点,也最需要校正XT32的卫星信道滤波器分辨率为512x。对于低音炮通道也是512xXT32使用最哆8个测量位置。

MultEQ XT:仍然是一个非常复杂的系统它离最好的产品只是一步之遥。它和XT32的主要区别是:XT对于卫星频道的过滤分辨率是16x而XT32的过濾分辨率是512x。对于低音炮频道它是128x。XT最多使用8个测量位置

MultEQ:这种解决方案的特点是卫星信道的滤波分辨率为2x低音炮信道的分辨率为128倍。MultEQ允许6个麦克风位置

2EQ:这是在入门级avr中发现的一个非常基本的MultEQ版本。它对卫星信道使用非常基本的过滤分辨率对子信道不应用任何校囸。2EQ只用3个麦克风位置来测量房间和音箱我建议任何使用2EQ设备的人在资金允许的情况下尽快升级。

以上所有版本的MultEQ都具有自适应低频校囸功能除了2EQ和所有四个版本都检查交叉、扬声器极性、延迟和电平。

有一个专业版本的MultEQ叫做MultEQ Pro(它也提供给消费者)。这个版本在笔记本电腦上运行带有更高质量的独立校准麦克风和提供多达32个麦克风位置。这个高度复杂的MultEQ版本将只在准备就绪的AV功放上运行

3、MultEQ和我们使用嘚图形均衡器有何不同 根本没法比!许多问题需要纠正时域,但图形均衡器只能纠正频响即使如此,它的分辨率非常有限尤其和XT32对比。

它的频段调整会引起相位问题造成声音精度下降。

4、MultEQ和其他房间均衡器有何不同 有些AV功放制造商它们有自己的房间校正方法。

奥德賽在两个地方和它们有所不同:一是它的实际测量方式二是它在时域和频段上的调整方式。

例如有些系统试图对房间中的一个座位进荇校正。通常这使得房间里的其他座位听起来比校正前更糟糕!这是因为一个单一的测量不能精确表述整个房间问题

其它一些系统,试图校正多个座位但它们通常使用一个粗略的平均。想象一下有个房间有一些问题,使一个座位在400Hz有5dB的波峰而另一个在400Hz有5dB的波谷。在平均系统中这两个测量值相互抵消,因此尽管存在两个非常明显的问题,但没有进行校正

在上述两种情况下,这些系统仅试图纠正频率响应问题而不是时域问题。这就像只做了一半的工作永远不会产生真正令人满意的结果。

5、对时间和频率进行校正能带来什么 奥德赛校正的核心问题是:MultEQ观察时域响应中的模式,并根据这些模式的相似性将它们分类为集群通常在3-5个组中。从每个集群创建一个代表性响应然后通过分组代表创建最终响应。然后使用该响应创建EQ过滤器它是一个基于复杂数学的模式识别和模糊逻辑的复杂过程。

MultEQ过滤器从时域开始它们不仅仅是一些频率带。而是他们使用几百个点在频率和时间域上表示房间响应

关键是要使用足够多的过滤点来获得所需的分辨率,但又不能太多以至于超过了音频组件内部的处理器。所以我们想出了一种方法在不牺牲精度的前提下减少点的数量,哃时在最需要的频率较低的地方提供更多的滤波功率MultEQ只需使用一个DSP芯片的一小部分就可以校正8个信道。这给你最好的两面:时间和频率校囸

6、MultEQ还测量什么 当测量皇帝位时,MultEQ检测系统的极性并报告扬声器是否接线错误。它还能测量到每个扬声器的音高距离精确度惊人,達到1 / 4英寸(6.3毫米)然后,它会为包括低音炮在内的所有频道设置关卡最后,MultEQ找到每个卫星信道与低音炮之间的最佳交叉频率并将该信息傳递给AV功放的低音管理系统。

7、如果我的AV功放有MultEQ可否不做声学处理 这个问题的简单答案是“不”。在一个理想的世界里我们会把我们嘚扬声器,尤其是低音炮放在完美的位置,以优化我们房间的音质;我们还会在任何需要的地方使用室内处理和低频陷阱来抑制不必要的反射和房间模式然而,在现实中我们通常不得不妥协以满足我们妻子、女友或伴侣的审美需求。我们中的许多人不得不与家庭影院共享主要的生活空间很少有人有幸拥有专门的电影院。这就是为什么电子EQ被发明出来的原因!

但尽管电子均衡器很好它并不能代替房间的處理、最佳的扬声器和放置位置。如果你能在运行奥德赛之前就把房间大理好那么你将享受到更好的校准结果。

听音环境是系统中最重偠的环节至少和扬声器、电子设备、线缆等一样重要,但往往它最容易被忽视所有的声音都是与房间互动后,发出低音或尖锐的高音

·声音引起房间反射。主要是高频对相邻墙壁引起反射,还混合着直接从扬声器发出的声音。大多数情况下反射声比直射声多。反射声仳直射声晚一点时间到达因为走的路径更长。一般来说声音反射会有降低成像精度,声音有延迟等影响在你的房间里定位反射点的┅个简单方法是让你的朋友在你坐着的时候把一面小镜子靠在墙上。让朋友在墙上移动镜子直到你在镜子里看到扬声器。镜子的位置是┅个反射点

·房间共振是由20Hz—300Hz声波引起。具体频率和房间尺寸有关常见的症状是低音过强、浑浊或过弱。正确摆放扬声器位置和声學处理,会改善这些问题

声学处理能做到哪些EQ做不到的:

声学处理可以解决很多EQ无法解决的问题。例如房间会有很多频响曲线的波峰或波谷而EQ无法提升很多。应用足够的均衡器来推动很有可能加大功放负载,甚至毁坏扬声器然而,奥德赛意识到了这点所以校准过程中,它不会对-3dB一下的滚降进行校准所以,削减峰值容易填补空谷会比较困难。在这种情况下优化扬声器摆位,进行声学处理和低頻陷阱会是完美选择

同样,低频陷阱可以改善所有位置的频响而EQ会做出妥协。

第九部分 奥德赛DSX

1、什么是奥德赛DSX它如何工作 DSX即动态环繞扩展,它允许你在标准的7.1声道中增加一个增宽或增高声道两个增加的扬声器,用来拓展声场的高度或宽度所有的这些,都为了产生┅个更逼真的聆听体验

2、运行DSX,需要几个放大器通道 有些AV功放只能选择单独的增高或增宽有的可以全选,看看你的AV功放是哪一种如果你要选择增高或增宽,你可能至少需要9.1通道如果同时选择,可能需要11.1通道

3、是否有专门为DSX设置的内容 不,并没有DSX基于传统5.1或7.1工作。根据初识内容的不同也可以产生不同的效果。

DSX的设计是为了增强环绕内容的再现它不是为了扩展两个声道内容而设计的。这意味着咜最适合原始的离散的,5.1环绕内容然而,DSX也将与任何从两个频道内容生成5.1的上混方法一起工作例如Dolby PLIIx。

4、如果只能选一个我会选择高还是宽 奥德赛会建议你选择宽度。

5、奥德赛是在减少不必要的反射而不是创造更多吗? 是的奥德赛创造的初衷是为了降低不必要的反射。而DSX则是为了增加反射制造沉浸感。其他的随机反射通常出现在大多数普通的家庭起居室里,会降低听力体验而这正是MultEQ试图将其影响降到最低的地方。

DSX试图创造更多的反射因为理想的反射来自侧壁。所以我们建议DSX用户优先选择增宽这些声音和直射声结合,使峩们对声场有了更强的感觉

第二个重要的反射声音来自上部,这就是DSX增高通道发挥作用了而奥德赛说,增加增高扬声器不是为了增強头顶的声音,而是增加声场深度的感觉

最后,DSX执行额外的实时处理以确保来自这些额外声道的声音不能产生立体声结像,从而与左祐扬声器产生的原有立体声结像相抗衡

6、把我的扬声器放到哪里,能达到最好的DSX增高或增宽效果 奥德赛建议增宽声道仅靠侧壁放,与Φ置成60度角计算最佳位置的一个简单方法是测量从中置扬声器到左边扬声器的距离,然后将其加倍这就是左边增宽扬声器的位置。右側同理很重要的一点是,增宽扬声器要和左右声道明显分开如果你没有足够的空间,那么宁愿不要使用增宽因为这可能产生不可预知的影响,甚至干扰左右声道的成像

注意,按照角距为60度的原则这可能会把你的宽喇叭放在前墙或侧壁上,这取决于你房间的大小這是完全正确的,MultEQ将在运行奥德赛时补偿到皇帝位的不同距离

对于增高扬声器,奥德赛建议尽量从左右声道垂直向上这意味着,最好嘚增高扬声器是在前墙上靠近天花板,指向听众一些用户发现,增高扬声器放在侧墙上和皇帝位成45独角也可以很好的工作。当你在咹装了你的增宽或增高扬声器后运行MultEQ它会测量从皇帝位到所有扬声器的距离,并为做出相应的设置

7、DSX使用哪些扬声器好? 不要使用偶極最好使用同一品牌同一系列的扬声器。

8、使用DSX有什么缺点 有些人抱怨DSX让人把听音重点放在了前方,所以某种程度破坏了7.1提供的氛围感另一些人则持相反意见,他们说自己更沉浸在内容中显然这是个人偏好问题,没有对错我建议你在投入昂贵的新扬声器和安装它們的努力之前,试着听听DSX是如何工作的如果这是不可能的,至少要征求那些已经在使用广域和/或高度的人的意见这样你才能做出更明智的决定。

另外DSX可能会降低环绕声道电平,也可能会让中置对白有点奇怪

9、有没有其它的技术,做着和DSX相似的工作 是的DTS有自己的11.1版夲,名为DTS Neo:X和Dolby有一个仅限高度的版本名为Dolby PLIIz。这两种替代技术对DSX的工作方式不同侦听器可能更喜欢其中一种技术。我建议在DTS和杜比网站以忣互联网上研究这些选择许多AV功放都拥有这三种技术,因此用户可以在这三种技术之间进行切换并形成自己的结论,以确定哪种技术朂适合他们

即将到来的可能是更复杂的音频系统,如Auro 3D和Dolby Atmos这些可能使以上所有的技术过时。

10、DSX和其他技术有何不同 DSX和其他超过7个通道的處理技术(如Dolby PLIIz和DTS Neo:X)的主要区别在于方法后两种方法从录音中提取内容,而奥德赛产生的早期反射不在原始录音中

DSX用于生成早期反射的内容唍全来自前端左右声道。与PLIIz和Neo:X的提取方法不同DSX是观察两个(或更多)声道之间的相位和强度关系,DSX独立处理前左声道和前右声道将处理后嘚信号发送到每个声道各自的增宽/增高扬声器。

由于DSX在水平和垂直方向上扩展了声场的前左右声道区域所以用2声道内容听起来会很奇怪,因为在2声道内容中声乐混合在两个声道中(这是常见的做法)

正因为如此,奥德赛不允许DSX直接应用于2通道内容相反,必须首先提取中心荿像内容(使用任何环绕处理如PLII或Neo),然后才能应用DSX

对于多声道电影配乐来说,这并不是问题因为在多声道电影中,对白通常混合在中置声道DSX不会对其进行处理。然而对于带有引导对话的原声(如皮克斯电影)来说,在DSX的帮助下偏离中心的人声会呈现出水平和垂直的伸展。

比直接声音稍后发出的反射声通常会被我们的听觉所抑制。事实上早期反射的声音比直接的声音要大10分贝,然后才能以不同的声喑(单独的事件)被听到为了解决这种自然的抑制,DSX将前置扬声器的音量降低了3dB使增宽增高声道的声音比起来更容易被听到。

为进一步突絀前部声场DSX将环绕声道降低3dB,以减少环绕声中不同的成像以使人的注意力集中于前方。

第十部分:奥德赛和杜比全景声1、测量杜比全景声的顶部声道麦克风如何放置? 直指天花板即可无需过度在意。

2、奥德赛能否在反射式全景声扬声器上正常工作 反射式扬声器通过忝花板反射工作关键在于奥德赛能否分辨这些反射声音是需要的还是不需要的杂声。

反射式全景声扬声器通过一个特殊的顶部安装的揚声器单元工作,它特殊设计指向性强,以击中天花板所有听过的人都说不错。

鉴于此奥德赛应该“只看到”反射的内容,因为它嘚声波击中了奥德赛的麦克风因此人们会期望奥德赛能够处理这个问题,就好像声音是来自“真正的”天花板扬声器一样如果是这样嘚话,那么奥德赛应该能够像校准系统中任何其他扬声器一样校准反射扬声器目前还没有进一步的消息。

3、校准是否包含在全景声配置Φ增加的扬声器 奥德赛将支持所有声道

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原标题:分析:从不设置“朋友圈三天可见”的四类人内心都是这么想的

新来的朋友,右上角“关注”点一点每天都能收到文章推送

不知从什么时候开始,发微信朋伖圈动态的人越来越少了好像大家都喜欢“自闭”起来,不愿让别人了解自己的动态根据了解,全国超1亿人朋友圈仅三天可见想不箌现在使用这个功能的人越来越多。

然而从不设置这个功能的,又是些什么人呢他们的内心又是怎么想的呢?我认为无外乎是这“四類”人

像我,不管是20多岁还是30岁依然喜欢发朋友圈,发一些日常的动态见了什么新鲜事,好玩的东西孩子的乐趣等等,发圈不过昰为了娱乐自己哪里用得着别人怎么想的。别人喜欢看就看不喜欢看别看。

有网友说喜欢发圈,从不设置朋友圈三天可见的人都昰没有城府,很乐于结交朋友的人遇到了要好好珍惜彼此的情谊。

这个观点我深以为然,正是因为我相信你我内心把你当成朋友,峩才不会设限假如一个曾经跟你关系很好的朋友,想看看你的动态发生了什么事情,一打开却提示“三天可见”,把他挡在门外那种滋味如同吃了闭门羹,不好受

这群人,大家最熟悉不过了他们就像蠕虫一样到处蔓延,到处撒播广告甚至主动添加好友,恨不嘚全世界都知道他们是做微商、卖微课、做销售、卖保险、卖房产的人

他们恨不得你主动来撩,还怎么会自我封闭把潜在客户拒之门外呢?除非脑子进水了吧

我爸妈都使用微信,我妈最近也开了微信也学会了怎么用语音了,还发了朋友圈当然大多是发一些带孙子嘚日常照片。

她的朋友不多添加的大多是家里人,以及工作的伙伴我妈这种中老年人不懂得朋友圈还有这么高级的功能,还能设置“彡天可见”“半年可见”。

刚从使用老人机过度而来的中老年人刚学会了视频和语音,对于微信还在摸索使用中学习新事物比较慢,不会设置很正常。不过相信不久的将来,中老年人也学会了设置了

常年不发朋友圈动态的人,听说大多是公务员要么就是当官嘚,担心发动态被“有心人”利用了所以设防,什么都不发最安全。这无可厚非毕竟官场如战场,步步为营

可是啊,有一种人洎从添加了你的好友以后,从不发一条动态就像死在朋友圈里一样。可是你又不能删了他为什么呢?因为那是某个七大姑八大姨年紀比你年长,喜欢在暗中“偷窥”你的一举一动然后拿到现实中跟其他的七大姑八大姨嚼嚼舌根,说说闲话找找话题。我最讨厌这种囚了我遇到过,切身之痛啊!我甚至有一段时间就把朋友圈关闭了

哎,做人做得那么累何必呢?后来我还是想开了,这种人屏蔽了就是了,当他死在朋友圈就是了逢年过节,遇上了聊得来就聊几句,聊不来半句多打声招呼,就等着七姑八姨散场离开

因为經历过被“嚼舌根”的惨痛事件,摔了跟头从此以后,我发朋友圈多半发开心幸福的事情衰事、心情不爽的尽量少发。幸福开心的事凊就让别人羡慕去吧喜欢嚼舌根就嚼。

你永远无法阻止一些人:当你落难时他不仅不会宽慰你,反而落井下石;当你过得幸福开心时他不会替你开心,反而妒忌你无中生有,四处说你为富不仁有钱只顾自己爽,不帮衬穷亲戚等的风凉话

这种人,你要警惕你要設防,见面了少接触相信我,这样的人最势利,他虽然见不得你好但是却很懂得笼络人,渴望跟你套近乎以备将来为他所用,最矗接最现实的方式就是:借钱你要防着。

今日话题:你的朋友圈三天可见吗欢迎留言。

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从不知java为何物到现在一个小小的j2ee項目经理虽说不上此道高手大概也算有点斤两了吧每次上网,泡bbs逛论坛没少去java相关的版 面总体感觉初学者多,高手少精通的更少由於我国高等教育制度教材陈旧,加上java自身发展不过十年左右的时间还有一个很重要的原因就是java这门语 言更适合商业应用所以高校里大部分博士老师们对此语言的了解甚至不比本科生多在这种环境下很多人对java感到茫然,不知所措不懂java能做什么即 便知道了java很有用,也不清楚該从哪里入手所以就有了 java入门难 这一说法ok那我们就从java到底能做什么聊起

java是一种面向对象语言,真正的面向对象任何函数和变量都以类(class)葑装起来

至于什么是对象什么是类,我就不废话了

关于这两个概念的解释任何一本面向对象语言的教材里面都有

知道了什么是java那自然就會对java能干什么感兴趣

在说java能做什么之前,先说java作为一个真正面向对象语言的优点

首先第一个既然是真正的面向对象,那就要做到彻底的葑装

这是java和c++最大的不同java所有的源码以及编译后的文件都以类的形式存在

java没有所谓的类外部定义,所有的函数(方法)以及变量(属性)嘟必须在类内部定义

这样就不会出现一个类被切割成这里一块那里一块的情况c++就可以,不是么

这样做使得整个程序的结构异常清晰,奣了

其次第二个最让人欢呼雀跃的是完全屏蔽了指针,同时引入了垃圾回收机制

任何一个写过c/c++代码的人都会对内存管理深恶痛绝

因为這使得我们不能把主要精力放在我们关心的事情上

而需要考虑计算机内部的一些事情,作为一个软件工程师

我想没有一个人愿意把大量的時间花在内存管理上毕竟我们不是电子工程师

此时java的优势体现出来了,它完全屏蔽了内存管理

也就是说如果你用java写程序,写出来的任哬一个程序内存上的开销都不受你控制

乍一看,似乎你受到了束缚但实际上不是这样

因为虽然你的程序无法对内存进行管理,降低了┅定的速度

但你的程序会非常非常的安全因为你无法调用一个空指针

而不像以前写c的时候那样,成天因为空指针而担惊受怕

当然如果伱深入了解这一行,就会发现java其实也无法保证程序不去调用空的指针

但是它会在最大程度上避免空指针的调用

这已经很好了安全,这是java嘚最突出的优点

第三个虚拟机跨平台,这是java最大的特点跨平台

可能所有人都知道windows,但是不是所有人都知道unix

和java一样很多人都不知道unix这種操作系统干什么用

我不想多说unix的应用,这不是主要但是我要说,大部分小型机

工作站都跑在unix一族的操作系统上,比如Linux/solaris

unix比起windows有一个最顯著的特点稳定,这就好比思科和华为

思科的机器慢但稳定华为的机器快但不稳定,作为服务器这一端来说

要的皇怯卸嗫欤??俏榷ǎ??評nix在服务器端还是非常有市场的

而且很重要的windows不安全在ms的宣传中我想所有人都很少看到安全二字

因为windows操作系统针对的是pc用户,pc死機就死机咯大不了重启

瘟95最经常冒出来的就是蓝屏,在服务器这一端上因为ms没有自己的芯片

所以要做系统有些力不从心啊扯远了,那麼java可以做到在windows上编译

然后在unix上运行这是c/c++做不到的

那么说到这里,java能做什么逐渐清晰起来

刚才说到了java程序有一个的特点是安全

这个安全昰针对你的系统来说得,系统在跑了java程序之后会特别地稳定

而且还能跨平台那么很明显,java主要应用于除了windows操作系统以外所有的平台

想想看如果你写的程序要跑在手机上,而手机有多少款用的是windows?

就算有那如果你用c/c++,是不是要针对每一款手机写一套程序呢

累死,那跨平囼的java就不用做到编译一次,随时运行

同样在服务器这一端,如果我想给一个网络门户站点比如sina

写一个应用程序,pc的性能肯定无法满足sina这样大站点并发数量的要求

那么它就需要买服务器那么服务器ms没有市场,而且windows很不安全

那么十之八九会买一个sun/ibm的机器或者hp,但不管昰谁的机器

它装的操作系统也不会是windows因为windows太不安全了,而且多核的支持太差了

这个有空再说那么如果你要写一个程序在这样的机器上跑

难道我们就在这个机器上做开发么?当然不可能一般程序员开发用的都是pc,windows

那么该怎么办写一个程序,然后再拿到服务器上去编译去调试?

肯定不可能所以我们就希望找到一个语言,编译完生成程序之后

在pc上调试然后直接移植到服务器上去,那么此时我们就會毫不犹豫地选择java

因为在跨平台以及安全性来说,java永远是第一选择

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ok,下面说java的缺点

一慢这其实是一种误区,这就好比goto语句一样

java也抛弃了指针虽然看上去似乎变慢了,但是在这个两三年硬件性能就能翻番的年代

速度已经不是我們关心的问题了而且对于企业级的应用来说

没有什么比安全稳定更重要的,换句话说我们可以忍受慢,但是不能忍受死机和蓝屏

而且樾大型的应用这种慢的劣势体现得越模糊

因为当系统项目越做越大,任何一个环节做不好都可能影响全局的情况下

安全尤其重要而且僦像goto语句一样

这种过分追求速度的主张会给系统开发和纠错以及维护带来无可挽回甚至不可避免的损失

把内存交给计算机去管理吧,这种玳价值得

我们做的不是pc游戏没必要把内存的那一点点消耗当亲爹

二难看,又是一个误区很多人甚至拿出Java swing控件画出的界面来说

呵呵,其實java不是不能画得好看IDEA就是java写的IDE,挺漂亮的

但为什么难看呢是因为swing控件它本身就是unix时代的产物,swing控件贴近unix界面

老外看unix界面其实挺顺眼的他们就是吃unix饭长大的

而unix又是吃百家饭的,不像ms那么唯利是图所以不怎么对中国人友好

加上我国又没有公司在做操作系统,所以看上去昰不怎么顺眼

其实玩过unix的人都知道unix对中文的支持一直不怎么好

三我还没想到,其他人补充

给初学者之二:从JDK说起

在知道了java有什么优点能做什么之后

就该说一下java该如何去学了

在说java如何去学之前,有必要把java的几个大方向做一个简单说明

早在五年前嗯,应该说是六年前也僦是99年的时候

sun公司做出了一个决定,将java应用平台做一个划分

毕竟在不同领域语言应用特性是有区别的

针对不同领域内的应用,sun公司可以发咘相关高端标准来统一规范代码

这个举措今天看来无疑是非常了不起的

正是由于这次革命性的发展,使java从一种小打小闹游戏性的语言

发展荿为今天企业级应用的基础

其实2就是英文单词to的谐音就是to的意思

但是.net几乎只有微软在用,所以很多人把.net这个规范就当成是微软的中间件產品

也不为过毕竟没几个公司喜欢跟着微软屁股后面跑的

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给初学者之六:java企业级应用之综匼篇

我们知道中间件有很多种规范以及相关的模型

最流行的一个是j2ee还有一个是.net

那么各大公司关于这两套规范各有什么产品以及周边呢

优點:性能一级棒,大企业大公司做系统的首选世界五百强几乎都是这套组合

超级组合,也是最安全最酷的黄金组合硬件采用SUN公司的机器

但是SUN的服务器很贵,同等价格不如去买IBM的机器

SUN的服务器支持Solaris的效果自然不用说Solaris号称是世界上最安全的操作系统

Oracle也是世界上最安全,性能最优的数据库Weblogic是当今性能最优的appserver

是当今世界上最流行的java IDE,用delphi写的但网络上评价似乎不是很好

IDEA拥有插件功能,界面在所有java IDE中最为漂亮东欧人开发的产品

东欧人严谨的作风在这个产品上体现得尤为突出,用java写的

IDEA甚至号称自己被业界公认为是最好的IDE//个人保留意见没有最恏只有更好

但我用JBuilder的时候发现了不少bug,而至今还没有在IDEA上发现什么bug

价格方面Solaris开源,但是SUN的服务器比较贵Weblogic最高是34万

应用服务器:.net应用服務器(好像叫IIS)

优点:客户端的用户体验良好,和客户端诸多微软产品的兼容性强

缺点:离开了微软寸步难行,和其他任何一家公司的产品嘟不兼容

微软的东西怎么说呢,太专横了

微软所有的东西都是围绕着windows来做的

.net其实已经可以实现跨平台了但是微软出于自身商业考虑

在其应用服务器跨平台的实现上设置了种种障碍

而且针对windows,微软做了大量的优化可以这么看

所以有些人说,微软的产品离开了windows就是渣

而苴.net开源选择也少,安全性方面考虑windows本身就有一堆补丁要打了

sqlserver也不安全,至于.net到底安全不安全我不清楚毕竟我没怎么用过

但整体考虑,感觉.net不是大企业的首选鉴于其浓厚的商业背景

也不是中小企业的首选,但是必须看到

客户端也就是微机pc市场已经完全被windows所垄断

所以在一些快速开发还有和微软产品兼容性要求较高的领域,.net还是比较有市场的

在其传统领域比如写一些桌面软件等客户端应用上,.net还是第一選择

这些组合不是固定不变的

由于J2EE得到了绝大多数IT企业的支持以及JAVA跨平台的特性

我们可以自由地定制个性化的组合

等等这些自由组合都昰可以的,但是有一点必须说明

微软的东西一般来说离开了windows就不能用

比如你选择了.net应用服务器,那操作系统就必须是windows

还有就是遵循j2ee规范嘚所有的组件都可以在不同的应用服务器上互相移植

比如你可以在测试的时候用jboss

而在正式投产上线的时候使用websphere只需要在配置文件中作相應改动即可

给初学者之七:java企业级应用之术语篇

在了解完J2ee的相关周边产品之后需要深入J2ee规范内部去了解一下到底这些规范

这里介绍几个最瑺用的规范

再继续说下去之前有必要说几个常识

从事了一段时间的开发工作,后来意外碰到一个项目

这个项目要求他用C++开发但可爱的JG是忝才,凡是天才在某方面特别突出的同时

必然有一些天生的缺陷恩,或说共性比如说懒,急躁和傲慢

JG既然是天才那就必然具备这些囲性,JG懒以至于他学不好C++

不仅他学不好,当年开发出Java的那个团队也都学不好C++

他们急噪以至于他们中有人甚至威胁以辞职的方式离开这個需要使用CPP开发的项目

他们傲慢,所以他们决定开发出一种新的语言来取代那个该死的CPP

更可爱的是他们一开始居然给这门语言起名C++++--//没错,我没敲错

叫什么C加加 加加减减意思是加上一些好东西,减去一些坏东西

天才的设定有时候你会发现天才和傻瓜真的只有一线之隔

还恏这个可爱的名字没有被继承下来,这些天才们给他们的产物起名叫Oak//橡树

只是后来当他们去注册这个名字的时候发现这个名字已经被注冊了

于是在Sun公司的一个女职员//mm就是心细,这个说法也是我们公司mm告诉我的

的提议下把这个可爱的语言起名为Java,就是他们当时喝的咖啡的洺字

所以我们看到Java的标志就是一杯冒着热气的咖啡

ja更为科学点的解释是

用java语言编写的可重用的软件组件//组件的定义前面说过了,不再重複

很形象不是么 将javabean放入杯子//容器,还记得容器的概念么web容器,ejb容器

就可以冲泡//编译 成咖啡供客人们品尝//运行

下面进入正题 再谈容器

湔面介绍过容器,我觉得有必要再补充一点

容器从某种意义上说其实就是一个可运行的java写的应用程序

犹如c++/c编译后生成的.exe文件

不同的是java编译後的文件需要用命令行或者脚本启动执行

由于容器是由java写的所以容器都能够跨平台

虽说如此,似乎大部分容器都针对不同的操作系统提供了不同的版本

但可以肯定的一点是相同容器间的移植组件不需要重新编译

供容器调用,调用的主要目的是为了管理

当一个request请求被web容器截获之后容器分析该请求地址

然后通过一个配置文件中的映射表// framework这个概念

而我们将要说到的几个框架则应用在j2ee的不同层面

单就单个框架洏言,没有.net framework管得那么多

但是却要比它精专多了而且总量加起来,也远比微软那一套框架要广泛得多

回到正题框架是什么?

软件工程之所以被叫做软件工程就是因为有那么一批人觉得可以用工程学里面

那些管理Project的方法来管理软件从开发到维护这一系列流程

那么在建筑工程裏面框架是什么

现在建筑多采用钢筋混凝土结构,注意里面一个很重要的词汇:钢筋

托福阅读中曾有一题听力就是关于钢筋结构的诞生在美国

恩,现代建筑中多在建筑起来之前先用钢筋搭建出一个框架出来

然后往钢筋中间填入混凝土,从而形成一个完成的建筑

而今天偠说到的框架就是这么一个东西在每一个软件中间的实现

框架就是那么一个通过预先写好代码从而帮我们建立起一个软件结构的这么一个東西

这里提一下框架与规范//主要指J2ee规范也就是官方标准的区别

从某种意义上说J2ee规范本身就是一个框架

无论是web容器也好,还是ejb容器也好咜们都开发了一部分通用的代码

并且帮助我们搭建起来了一个软件结构,我们要做的就是往里面填入组件

没错要这么理解也没错,但是為了避免混乱我们还是严格区分开来

本文中将要提到的框架如无特别说明,就是指的是非官方标准的框架

规范是规范而框架是建立在規范之上的一种东西

可以说是标准的延续,或者说是民间的尝试总之是这么一个非官方的东西

当初Sun公司在java发布之初,为了提倡开源和共項

同时也出于一个提出合理的标准的目的而让广大的开发者参与标准的制定

而成立了这样一个社区,现在还健在网址是 framework,但是java框架大哆数开源

表示层框架名字来源于飞机的金属框架

没错,但是语言这东西众口烁金,别人都这么说你就不好不这么说了

最早表示层说的昰客户端后来随着时间的发展

人们也把服务器端直接与客户端//比如IE

那么表示层框架是干什么的呢?

早先大规模应用JSP的时候人们发现,JSP裏面充斥着逻辑代码与数据

可读性极差于是人们借用很早很早以前的MVC模式的思想

把表示层组件分为V-Viewer,也就是JSP

所有人通过JSP和服务器打交道发送请求,Viewer把这个请求转发给Controller

这么一个过程从而达到数据与逻辑的剥离,增强代码可读性降低维护成本

而帮助人们实现这一系列东覀的就是Struts框架,就是这么一个东西

但是由于Struts出道时间早所以应用比较多

JSF则是产商们大力支持,前景看好

对于这一层来说在JSP的html代码中出現的java语句越少越好

因为java代码越少说明页面处理的业务逻辑越少,也越合理

这也是Struts最初的目的记住这话

有人曾说2005年一片叫春之声,指的就昰该框架

太重了对于单机的系统来说,没有必要使用那么复杂的东西

于是就开始设计并引导Spring小组开发出这样一个构架

不能不说他是个天財因为的的确确不是所有的系统都是跨多服务器的

没有必要把一个简单的系统设计得那么复杂//天才的那几个共性又体现出来了

Spring从诞生之ㄖ起就是针对EJB的,力争在不少应用上取代EJB

而它也确实达到了这个目的

现在包括WebLogic等主流应用服务器还有主流IDE都开始逐渐接受该框架

套用好莱塢的一句名言就是:你呆着别动到时我会找你。

什么意思呢就好比一个皇帝和太监

有一天皇帝想幸某个美女,于是跟太监说今夜我偠宠幸美女

皇帝往往不会告诉太监,今晚几点会回宫会回哪张龙床,他只会告诉太监他要哪位美女

其它一切都交由太监去安排到了晚仩皇帝回宫时,自然会有美女出现在皇帝的龙床上

这就是控制反转而把美女送到皇帝的寝宫里面去就是注射

太监就是是框架里面的注射控制器类BeanFactory,负责找到美女并送到龙床上去

而传统的模式就是一个饥渴男去找靓女出台

找领班帮助给介绍一个云云,于是领班就开始给他張罗

介绍一个合适的给他完事后,再把小姐还给领班下次再来

这个过程中,领班就是查询上下文Context领班的一个职能就是给客户找到他們所要的小姐

小姐就是EJB,饥渴男是客户端青楼是EJB容器

看到区别了么?饥渴男去找靓女出台很麻烦不仅得找,用完后还得把小姐给还回詓

而皇帝爽翻了什么都不用管,交给太监去处理控制权转移到太监手中去了

而不是皇帝,必要时候由太监给注射进去就可以了

看到Spring的媄妙了吧Spring还提供了与多个主流框架的支持

可以和其它开源框架集成

说用了ORM之后,程序员就可以去冬眠了而不需要操心那么多事

这里不嘚不说的是,该框架由于做得太好以至于被J2ee招安,成为里面也有里面的属性我不喜欢微软造的新名词,乱

还有行为也就是方法然后通过invoke()方法调用该方法

甚至可以新增对象等,java首创本是其它语言所没有的

后来被微软抄了去,利用该功能开源框架广泛受益并大量采用,近乎疯狂地使用

具体就不说了最后要指出的是,有一种说法是利用反射会降低效率

在早期的时候的确是,现在不会了放心使用

各位甚至可以自己尝试用标准库去使用容器

《Thinking in Java》 //实话说,一般尤其是翻译后的版本,原版还行

《Java教程》 //电子工业出版社出版的那本上下冊,很厚但翻译得不错

《21天学通Java》 //入门极好,但是《21天学通j2ee》极烂不要买

《Mastering EJB》 //翻译过的书质量我不清楚,估计不怎样请看原版书籍

《精通Hibernate》 //看清楚作者,孙卫琴其它人的别买

其它的可以不用了,网络上的远比书上来得多来得好,虽然也来得杂

一不要做一个浮躁嘚人

四,共享源代码不要做一个功利的人

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