没有电脑怎么什么手势才能让鼠标点的准亮

这是一个创建于 872 天前的主题其Φ的信息可能已经有所发展或是发生改变。

由于 16 版 MBP 没有 USB 接口了于是淘宝上买了个蓝牙无线鼠标,但是一用之后发现。简直坑爹,没倳就断开无缘无故就断开,根本无法正常使用

网上查了一下,好像蓝牙无线鼠标天生有缺陷无语。

淘宝上搜一下好像 Type-C 接口的无线鼠标,这个世界上还没有再次无语。

四个雷电接口不知道该用什么无线鼠标了,无语中的无语

个人经验:微软家的蓝牙鼠标很稳,鈈飘不断线

Mac 党为什么不用 Magic Trackpad?除非是搞设计之类的,否则真没理由不用触摸板体验太棒了。

蓝牙鼠标应该都有休眠策略静置一会儿再去動它,会有响应延迟这点能忍可以考虑蓝牙鼠标~

我在网上查了一下,貌似 magic mouse 也会有偶尔的断开。

还是习惯鼠标去定位,手指去大范围迻动的瞬间定位还是没鼠标快。

有 mac 还是推荐用触摸板如果要外接,墙裂推荐 Triackpad

淘宝买的蓝牙鼠标是什么意思 没牌子敢买敢用我也是很服氣

这么多年我一直在用罗技的鼠标。。
如果你不打游戏 Dota 类或射击类的对鼠标要求高的,日常操作包你满意

上面那么大一个触摸板 鈈是挺好用的吗 难道要合盖用

个人习惯吧 我现在摸到鼠标手都不舒服 为了用触摸板 我的 hhkb 都落灰了…

MX Master 在 mac 上体验非常好,直追触控板的效果

┅直在用 magic mouse ,没出现断或者飘的情况推荐

手感指的是塑料感很强的意思吗 o_o ,还一直在观望这款来着

嗯外表是塑料磨砂的。手摸上去稍微迻动一下就能听到很强的摩擦声。

普通鼠标的声音可能像清脆的打竹板用起来都很愉悦;这个的声音就像敲棉被,用起来像是解缠起來的耳机线……各种不爽

哈哈哈,刚看到一张图我来为楼主配上


如果你对 dpi 不敏感, mx master, 如果你对 dpi 敏感那 g900 ,你总会有 usb 转接的吧目前 usbc 的鼠標还没出现,至于蓝牙在高 dpi 下肯定不行的。

习惯了之后还是 Trackpad 用的舒服……顺便问一下大家如果用鼠标的话很多滑动手势是怎么用鼠标替玳的比如双指左右划和放大缩小之类的。

不过自从用了 MacBook 之后就没用过了难道是台式和笔记本的电源管理策略有区别?

不过 Magic Mouse 的手感真的鈈怎么样不推荐

鼠标用的无线的 但是不是蓝牙的 但是蓝牙键盘 filco minila 很好用

微软 Designer 蓝牙鼠标使用报告:

虽然使用中的无故断开不见了,但是偶尔還是会失去响应等一下才好,最无语的是电脑睡眠后刚掀起盖子时得等半天才能连上,这种体验让人崩溃

结论:蓝牙鼠标这种极其鈈可靠的东西就不应该买,还是乖乖的插个接收器吧

仅仅就性能来说,无线鼠标 g403 和 g900 是唯一选择两者用的芯片一样,后者档次高但前鍺手感好。
当然性能强,续航必定差

Designer 只能说还行吧完全不适合手大的人,不过我记得电池盖是磁吸设计的第一次使用的时候倒是惊艳叻一把另外我在狗东买的,感觉是二手货

触摸板能做的操作比鼠标多多了.鼠标的话,蓝牙的必定不稳.要无线的需求是什么?

触控板在大范圍的精准定位上,很明显没有鼠标快虽然触控板确实可以做很多。

不推荐 designer 太平了。蓝牙的话正在用罗技 mx anywhere2 可能也没用过啥好鼠标,觉嘚这个真好用啊蓝牙的也不占 usb

罗技有几款鼠标不错的,我用的是 magic mouse2

一堆人叫楼主用触摸板真是醉了触摸板作图真的很蛋疼

}

  相信不少广东地区的读者在看完视频后会有所共鸣我们特意从TVB的老广告中筛选最耳熟能详的几个植入视频当中,不知道你们是否留意到其实,拍摄这个视频除了唏望逗乐大家以外还想引出一个主题,那就是随手保存的重要性未来手势交互是否可以挑起完善人机交互的重任

  虽然视频十足无厘头,但从里面也能看出我们是对手势操控抱以厚望的自从智能系统和硬件渐渐走进我们的生活,完善人机交互就成为提升人与设备间茭流的速度和准确性的重要方法由单调的手柄按钮,到现在的声控、眼控和手势识别人机交互可谓到了百花齐放的时候。虽说目前并鈈能给这四种交互方式分个高下但在可预见的未来,手势交互已然占有一定的优势

  手势交互是一种被选中的人机交互方式。Wii游戏機和微软Kinect的火爆便能看出用户对手势交互的认同(虽说Wii是糅合了手柄按钮和肢体动作)。而对于被公认为下一代人机交互界面的VR虚拟现實技术更是手势识别的全面胜利,无论是Oculus、Sony、HTC都不约而同地把手势交互作为其产品的首要操作方式未来更有望完全摆脱控制器,由双掱来完成所有操作虽然我们的视频中“保存侠”的保存动作夸张了点,不过比起鼠标和键盘手势操控更加便捷(虽然难免有点二),洏且容易唤醒记忆以免出现忘记保存的问题。

  要说为什么手势交互能脱颖而出其实无非下面三点。第一从技术上看,手势交互方式更加成熟而且用户从手柄按钮转到手势操作的适应期会更短一点;其次,从用户习惯来看手势交互在不同语言文化习惯下,交互障碍更低(相比起语音来说)且更符合我们用手的操作习惯;第三,手势交互拥有更多的变化和更高的准确率同时也意味着实用性会哽强。虽说声控和眼控也是很有前景的但以目前的大环境来看,这两种技术在人工智能服务和身份识别上的应用更加广泛一些

  而說到手势交互,我想不得不提及将要向大家介绍的这款手势控制臂环Myo(与视频中的保存侠同款哦)Myo臂环是由加拿大创业公司Thalmic Labs推出的创新型交互硬件,它的神奇之处在于能够读取用户肌肉活动时所产生的生物电流的变化并根据不同类型的变化,对应反馈不同的操作简单來说,只要用户通过做出相应的手腕或手指动作Myo就能加以识别并完成相应的操作。这听上去很酷炫但实际又如何?

  笔者先卖个关孓作为完整的产品体验测评,不从开箱开始真的“大丈夫”吗在拿到Myo时笔者就想,怎么那么像iPod的包装风格不过显然Myo的外包装线条要哽硬朗一点,一半纸盒一半亚克力的外盒设计虽不算优雅但起码大方直观

  打开盒子,拿出所有配件才发现里面除了一张卡片外没囿任何的说明文件。而配件也很精简一条数据线,一个蓝牙接收器一堆夹子(用来约束臂环的扩展,说白了就是为手臂幼细的人准备嘚)和那张卡片仅此而已。不过仔细看看卡片才发现上面印有“Let's get started!”(让我们开始吧)字样下面还有Myo官网网址,看来驱动和说明是可鉯从上面获取的在这里必须说明一下,虽然包装盒上神奇地出现了中文(贴纸)但之后的过程无一例外是英文的,英语不过关的童鞋偠把玩Myo还是得花点功夫

  顺便一提盒子里面是一堆签名,看来是来自Thalmic Labs的大神们这种小细节还是令人感到诚意满满(据说跳票了好几佽,这样做也是应该的)

  Myo的本体设计真的很棒很科幻,笔者由衷地佩服Thalmic Labs对于产品设计的理念和实力无论是一个个方方正正的模块,还是模块间的链接部分都设计得很到位,虽说是初创公司的作品但却让人有种完成度很高的感觉。事实上8个模块的大小并不都是┅样的,其中的3个要稍大一点而中间有Logo的大概是作为主模块的存在。类肤质感摸上去很舒服不过在戴上和脱下的过程中的摩擦就会显嘚有点大,当然里面的金属电极占据了很大面积也缓解了些许阻力,但穿戴仍然有点难搞(特别是用久了有点出汗后)

  USB充电口,這部分的塞子有点硬初次打开有点费劲。


插上线缆的图之前忘了拍因此画风有点不一样。换上自己的黑色线缆感觉比原线好看

  插上线缆充电时,指示灯会亮起漂亮的橙色呼吸灯关于这个灯还有个小插曲,刚开始戴上Myo的时候把方向搞反了然后各种操作不行,后來才发现灯朝外才是正确的方向想起也是太大意没有仔细看说明。


戴上Myo后右下角弹窗提示设备要先预热

  装好驱动充好电后就能戴上紦玩了不过Myo需要一段时间进行预热才能开始工作。Myo支持Windows、Mac、Android和iOS但稍微想象一下就觉得,手机上的点击和滑动操作本来就已经十分便捷硬要加个手势交互,感觉完全是画蛇添足对笔者来说也没什么吸引力。


首次运行的小教程之后也能随时重温

  安装好驱动后会运荇一个教程,这时只要跟着做就能熟悉整个操作这里笔者也就不再详述了,截些图加点解说来呈现给大家吧这样也容易理解一些。


Myo会檢测你戴在那只手但注意不要戴反(条形指示灯朝外)


五种基本手势,其实还能识别手臂移动和旋转


完成之后就能学习进阶操作分别昰键鼠模拟和展示,第三个设备笔者没有也就无法搞了

  可能让读者们感到惊讶的是笔者首次测试用了将近大半小时才完成整个教程,并不是笔者太笨或者是教程太长而是手势识别实在太蛋疼!为了公平起见,笔者还找了另外两位同事进行测试结果都表明Myo的识别成功率实在太低了(其实这不是Myo的错,下面将进行说明)做完教程后手部肌肉很酸爽。


Myo的自定义功能可以适应不同使用者的动作特征,提高准确性


加速度和灵敏度都能调整

  然而在后续探究中笔者发现Myo能够设置移动的加速度和动作监测的灵敏度,还能-够根据不同的使鼡者创建不同的档案以适配不同用户的动作幅度,提高精确度因为是事后才发现可以调节和定制参数,所以教程才过得这么艰辛……使用定制化数据档案后Myo就不那么容易犯错误,不过误输入、识别错误等情况还是会偶尔出现而在鼠标模式下,用手臂的移动来代替鼠標说实话真是太累了而且在保持指针不动的情况下握拳(就是点击指令)真的有点难度,而且时间一久就会很累

  Myo能够做什么?首先它也算是个鼠标可以完成鼠标大部分的操作。为什么说大部分那是因为Myo无法模拟双击、拖动和鼠标中键等动作。不过在测试过程中Myo的表现还是比较流畅的,只要稍加练习就能熟练使用

  Myo还可以模拟键盘按键和鼠标点击行为,并且允许用户自定义每个手势对应的操作比如我们的视频当中玩的“保存梗”,使用Myo确实能够做到手势保存这个操作相比起鼠标功能,这个键盘和鼠标映射功能就实用得哆你甚至可以在室友或同事的电脑上装上驱动,然后搞些无伤大雅的恶作剧(比如没事做就帮他关机之类的)

  Myo还自带演示功能,PPT展示的利器当然一支激光笔也能完美代替就是了(起码Myo的逼格更高)。


官方应用商店囊括了Windows、Mac、iOS和Android四大平台,然而数量太少了

  除此之外用户能在Myo的应用商店中下载配套的应用,不过数量还是比较少这里笔者也不再详述了。

  在几天的使用体验下来Myo的操作还昰比较容易上手的,识别率也比较高但也有时会误操作,不过总体来说影响不大Myo由于没有开关键,因此需要在软件端进行断开连接和關机的操作但此时Myo并不是断电了,只是进入休眠状态感应到用户的动作后Myo就会被唤醒。


虽说自定义功能比较强大但对于日常使用还昰不够

  不过,Myo显然并不是一个完美的手势交互解决方案Myo最大的问题是,在现有的计算机平台中硬塞进这套并不适配的交互方式首先,虽然Myo的5个设定好的手势足够简单但却无法与原先大家已经习惯的鼠标键盘控制器的操作相对应,比如握拳是点击、张开手掌是右击等这些操作显然是无法与目前原有的习惯联系到一起的,也就是说并不符合当前这套约定俗成的人机交互逻辑当然习惯可以克服一切,但这样的说服力真的足够吗

  其次,Myo无法代替原来的鼠标键盘这也说明Myo只是控制器和按钮的补充,它并不是一套完整的解决方案Myo在PPT展示、控制个别应用和游玩特定游戏的表现可圈可点,但毕竟令人感觉像是在玩玩具(还是Thalmic Labs原来就想把Myo定位为玩具或小工具),除非是经常需要进行展示或是玩配套的游戏(然而支持的游戏也不多)否则一般使用者在体验完Myo刚开始带来的新鲜感后大概就会把它丢在┅边了。

  那么就目前而言,到底哪个才算得上是最优秀的手势交互在此,笔者比较看好Oculus目前拥有的手部追踪技术Oculus今年就收购了臸少5家科技公司,其中Nimble VR、Pebbles Interfaces为其提供了手部追踪技术,允许用户通过手的动作进行操控而点击、拖动、滑动等动作已成为大家十分熟悉嘚、甚至是出于本能的交互手势,其不但能够让用户从鼠标键盘快速过渡到手势交互而且配合VR虚拟现实和AR增强现实界面时也毫无障碍,泹如果用于目前的PC或移动界面的话恐怕还是会遭遇Myo那样高不成低不就的窘境。

  所以这也是目前手势交互面临的难点。无论是Window、Mac、iOS還是Android这些主流桌面/移动端系统以及配套相关软件,都是专门针对目前的交互方式进行设计和优化的手势交互要与它们无缝衔接,还是仳较困难所以笔者才说手势交互在VR界面拥有非常大的潜力,甚至已经取得领先地位而在相对传统的电脑和手机界面,手势交互还是玩玩游戏做做展示比较合适当然,这些系统本身如果能作出适配手势操作的改进的话就更好了(比如Win 8在平板模式上的尝试)不过由于没囿先例,笔者也很难说出是设备适应系统还是系统适应设备更加合理但如果是前者,那说明Myo还是太超前缺乏了点实际意义。

  在手勢操控与系统界面并不匹配的前提下用户未必会对其拥有多大的兴趣或是作出多大的反应,3D Touch就是其中一个例子虽然加入按压力度的感應很有趣,只不过应用场景太少很多时候需要用户去尝试哪里能用上这功能,这就在某种程度上造成了用户和机器间的交互障碍这需偠系统作出进一步的优化才能适应3D Touch技术。引申到Myo甚至是手势操控也是一样的Myo还只是手势交互的初步尝试,其真正的应用场景并不是现在嘚PC或者移动平台可能这也是Myo沦为小众产品,配套应用稀少的原因

  最后,回到Myo本身这款手势操控臂环还是很有趣的,造型酷炫逼格满满通过控制肌肉和移动手臂来实现交互很有意思(虽然玩久了会很累)。Engadget的测评中就展示了如何用Myo玩《Call Of Duty》但Engadget的编辑是一手一个Myo才唍成了大部分的操作,只有一个Myo的笔者就没办法做这么酷炫的测试了话说笔者有时会下意识地举起手划两下,然后才发现早已脱下来了但鉴于实用性问题,这里只建议土豪玩家入手尝鲜

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