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3dmax《3dmax从入门到精通》官方介绍
从3ds Max 2012基本操作入手结合大量的可操作性实例(211个实例),全面深入地阐述了3ds Max的建模、材质、燈光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术
第2章 内置几何体建模
第10章 材质与贴图技术
第11章 环境和效果技术
第12章 灯光/材质/渲染綜合运用
第13章 粒子系统与空间扭曲
在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解向展示了如何运用3ds Max结合’VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品、动画等渲染,让读者学以致用
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