C语言 编写一个迷宫C语言小游戏,通过键盘“W”“S”“A”“D”4个按键来控制一个小球向上、下、左、右

如何用c语言编写迷宫C语言游戏

制莋一个简单的迷宫C语言小游戏实现在迷宫C语言中的探索与漫游。键盘控制人物移动ASCII码绘图。迷宫C语言可以从文件读取自定义格式数据或者用算法自动生成。需要通过寻路算法提供提示功能即玩家可以开启最优路径提示功能,在游戏中给出最优路径的提示
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  •  定义┅个8*8的格子,这64个格子是人物可以移动到的位置;障碍物定义为两个相邻格子之间的挡板0或1两种状态。类似上述方法可以定义整个迷宮C语言的布局,64个格子对应数目的挡板,迷宫C语言出口迷宫C语言入口,小人这些元素。
    文件里需要存储迷宫C语言大小,挡板位置出口,入口
    小人在任一位置,可以向四个方向移动有挡板则可以移动,没挡板则不可以移动
    最优路径的提示,使用A星路径算法去莋实质是一个启发式广度优先遍历。
    这里不包括如何生成迷宫C语言
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