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10套1000个纹理含金属,木材混凝土,砖石材,大理石地面,道路和路面瓷砖等。
1989组材质预設包含玻璃、地面、皮革、布料、钢铁、塑料、石头、纹理、墙面、木纹等
含100个木纹材质预设2048 x 2048分辨率材质,包含木地板、木板、朽木、朩纹等
含83个低多边形人物、动物、树木、飞机、楼房、建筑、汽车、球场、机场、火车等
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上海映速(IHDT)从2008年到2016年之间免费录制的66部精彩C4D中文教程
50个地球相关C4D/E3D模型,C4D中模型都是绑定好的多种参数可以调节
在这个将近一个多小时的C4D视频教程作者探讨 Corona for Cinema 4d 实时渲染器插件。包括 Corona 渲染器材质的使用灯光照明,室内外照明基于图像照明、studio演播室照明,渲染设置而且也探讨了 Corona 詓噪功能和灯光混合,Corona VFB后期处理等等。Corona Render for Cinema 4D 支持交互式渲染包括使用 Cinema 4D 标准和第三方着色器的功能。还增加支持材质堆叠的一种新的 shadowcatcher 阴影影捕获材质,以及对采样的改进增加色散和次表面散射等等。
能不能问一下prorender渲染出这效果是怎麼回事啊 离线渲染模式一个是全局光照一个是环境吸收 场景中三个方块一个颜色加高光一个透明一个反射 根本不出效果 到底怎么调prorender设置啊 囿环境球和三点布光
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