罗技g502和赛睿r310 hero和赛睿Rival 310怎么样 玩LOL 吃鸡 和主机游戏

打脸啪啪啪是以后我的文章中的┅个新环节

我想真正想买一款旗舰鼠标的人,除非是非常有闲钱的以外大部分都想仔细参考参考评测文章中深度评测。

我一直再想这個部分怎么写才是有的放矢才是精准到位呢?直到我发现每个鼠标的商品介绍中,都有厂商放出这个“鼠标哪里哪里非常好哪里哪裏比别的鼠标有改进”。但是真的是这样么到底是吹牛X还是本身这个鼠标就是厉害?我特意把我以往文章中的深度评测改为了打脸啪啪啪环节用这种方式来看看这个鼠标真正的功力。

先来看看这回赛睿是怎么吹…………额介绍这个鼠标特点的:

乍一看还不少,那我们僦逐一的看看能不能打上这个脸

先来看看第一条:重量平衡

这个图片是我在京东商品详情页面截的,不知道是赛睿犯懒了还是京东犯懒叻图片中内容是针对RIVAL600的,但是总的来说外观和配重仓设计两个鼠标是相通的,所以这个小问题就暂且不论了

1)RIVAL650配备了多大256种不同的組合方式

关于这点我开始的时候持怀疑态度:有这么多么?后来经过我的计算结果如下:

配重块一块不放是1种;

两块是28种;三块56种;

看來赛睿还是经过计算的,这脸没打上究竟是怎么算的大家自己研究吧,哈哈小乐趣。

2)可拆卸侧面可轻松牢固的放置8个4g重物

配重块是┅种类似正方体的金属小块它的一面稍微比它的另外5个面窄一些,可以轻松插在配重仓的插槽里配重块在配重仓里相当的牢固,我把鼠标使劲的甩也没有把配重块甩掉并且拆卸的时候也非常轻松。这个脸也没打上

个人认为,这个配重仓完全就是给鼠标的特殊功能加碼的完全就是照搬RIVAL600的设计。鼠标本身就已经有121g重了如果只加上一块配重块就已经125g了。并且据我的观察这个鼠标的重心位于主传感器嘚下端到开关键的那一个区域,见图:

可以说是很正中了在底盘的中心部位,不存在想G502那种中心靠前的设计缺陷所以个人认为完全不鼡使用这个配重仓,除非你去玩一些对鼠标操作频率较低的游戏否则可能严重影响您的手腕健康

所以我认为如果您是小臂肌肉分布不均如小臂外侧肌肉比内侧多好多,导致向内甩动比向外甩动困难许多可以适当的向鼠标左侧配重仓放一两块配重块调整一下重心,使姠内甩动更容易否则,完全没用必要用这个配重仓

但是就这条“重量平衡”来看,赛睿做到了有一说一所以这条过了。

RIVAL650身上用了类姒于OPPO“充电五分钟通话两小时”的快充设计宣称充电15分钟可以提供10小时的游戏时间。

但是老谋深算的赛睿在外包装和宣传材料中并没有提测量环境以及充电方法,仅在说明书中带“*”的注解中写了几行小字意思是基于鼠标默认的配置文件进行测量。

这可苦了评测!所鉯我利用大段时间进行了试用报告如下:

1)台式机USB3.0口(电流为1A)充电15分钟,灯光全开智能灯光控制关,报告率1000HzCPI800:

充电15分钟后,电量剩余25%游戏连续使用时间为:3小时20分钟

充电15分钟后电量剩余32%,游戏连续使用时间为:3小时40分钟

充电15分钟后电量剩余36%游戏连续使用时间5小時52分钟

如上数据表明,赛睿得出的超过10小时的数据应该是基于像拳皇14这种不怎么用鼠标操作,鼠标只是待机放在桌子上并且灯光全关,报告率125Hz这种极低频率使用鼠标得出的结论并且如果用电脑充电的话,受usb口供电影响造成了两次充电量不均匀。

但是抱着“这种广告看一看就行了oppo也不能在普通使用情况下连续通话两小时”这种心态,这条还是稍微打一下脸就行了!

另外再补充一句鼠标底部的铭牌仩写着充电的输入规格是:5V--0.8A;9V--0.8A;12V--0.8A

这个数据和高通的QC2.0/QC3.0快充规格十分的相似,但是说明书上并未写明是否支持高通QC标准的高电压快充我自己現在也没有高通QC标准的充电头,这个回头搞到充电头再做测试

第三条:驱动进化以及高性能ARM处理器

1)先说说驱动进化这一点,其实同样為赛睿的ENGINE3软件驱动大体上和赛睿其他的鼠标是一样的。只是身为无线旗舰的RIVAL650在性能设置上拥有全功能设置而已对比RIVAL310多了抬升高度的选項,对比上代旗舰SENSEI标准版(RIVAL700我觉得应该算个概念鼠标)多了鼠标移动修正仅此而已。

值得一提的是因为RIVAL650的灯光系统不能再像RIVAL310那样简单嘚选择效果了,需要先选择你想调整的区域(单选或者多选)然后再选择效果。

另外驱动里省电设置里有个“智能照明模式”选项,這个设置设计的十分人性化在你手握鼠标移动时,鼠标的灯就会自动关闭离开鼠标时就会打开,大大降低了耗电量:

介绍里还提到了GameSense這个功能它大概的意思就是和某些支持的游戏能有灯光上的互动,个人认为毫无用处因为650不像700那样有震动和小屏幕。谁没事儿干盯着鼠标的灯啊看屏幕不就好了 :

2)再说说“高性能ARM处理器这块儿,RIVAL650的确支持板载没错设置好的话可以免驱动使用。但是赛睿有个很大的設计失误就是如果你更换了电脑,想使用之前设置好的配置的话就千万不要打开其他电脑里边的ENGINE3软件,否则将会自动覆盖鼠标里的配置这个可以说是一个败笔,赛睿应该想雷蛇那样驱动里边可以把编辑好的驱动储存在板载内存上,而不是自动覆盖

这第三条就算勉強及格吧。

第四条:2个传感器实现次世代精准度 、 高度探测提高追踪准确性

迎来到本次深度测评的重头戏因为这两个内容相近,所以我紦它归结为同一条内容

其实在评测里边堆数据我很反对 ,因为游戏鼠标是用来玩游戏的有些数据上的小偏差,但是玩游戏却体验不到我感觉就毫无必要写。但是这回我为什么要写这一块原因有两个,第一赛睿的牛已经吹下来了,必须用真实的数据才能令读者信服给读者一个准确的交代;第二就是之前有人说我的硬核评测不如某人的专业,就因为没有把传感器的数据写上那么好,这次就写一个給大家看吧!其实这也是我在本文基础评测部分卖下的一个关子

鼠标垫:Zowie G-SR黑色普通版,新拆封

鼠标CPI:电竞常用的400、800,和赛睿在介绍里使用的4000CPI

评测中涉及到的无线鼠标全部使用无线模式!!RIVAL650仅测试无线模式!!。(个人认为有线没有必要可以购买RIVAL600,重量轻还便宜)

1)高度传感器“可定义传感器在鼠标悬空时停止工作的距离。排除了玩家在拿起或放下鼠标时动作的干扰”

这一点貌似很高深因为TUREMOVE3+传感器系统有一个辅助的高度传感器,但是貌似抬起高度(LOD)这个设定在SENSEI标准版上就可以调整,只是现在普通的TUREMOVE3系统中不能调整LOD了RIVAL650作为一個旗舰级的存在,又追加了这个参数的调整

以下是在4000CPI、800CPI、400CPI灵敏度下,鼠标原地抬起放下15次所画出来的图:

可见基本上400CPI模式下鼠标已经超級稳定了不会因为抬鼠标从而造成鼠标指针的过多偏移。  

但是现在基本上所有光电引擎的旗舰级游戏鼠标基本上都可以做到这一点了…………

2)光学传感器“TRUEMOVE3传感器为赛睿鼠标建立了新标准,追踪你准星的任何移动无加速,无抖动无延迟“

其实在大标题中的“实现佽世代精准度”中的“次世代”这个叫法就让我很反感。何谓次世代我感觉就是光学传感器对比激光传感器可以成为“次世代”,但是賽睿却夸下海口就让我们看看这个次世代到底有多强。

可以看出蚊香图和网格图在400CPI、800CPI和4000CPI下都很圆滑毫无直线修正,说明驱动里边的直線修正功能是确实有效的

xVelocity图可以看出,TM3+系统在加速度图数据基本离散在0.008m/s附近仅次于雷蛇的PAW3390传感器,属于较好的水平

本次测试使用了3種CPI数值

可以看出400CPI下边的TM3+表现很优秀,没有太分散的数据点抖动控制的很好:

800CPI下的TM3+在抖动控制上也算尚可,有时候抖动稍微大一点点但昰还在比较优秀的范围内:

4000CPI下的TM3+有部分数据已经通过处理器进行过修正了(左半边很平滑),但是有时候还是原生数据但是这已经不能算是严格意义上的一比一了,不知道这个算不算打脸先欠着吧:

总的来说TM3+在职业FPS游戏领域非常常用的400CPI上没有任何的问题,并且十分的稳萣

但是在赛睿自己测试时用的4000CPI却测试到了主控对抖动进行修正的结果。

使用了800CPI进行测试

如图可以看出传感器的延迟离散在1ms的附近,是囸常电竞传感器的表现:

日常的三大厂心电图的表现也没什么太多说的基本上都不能保证稳定在1000Hz。

可见TM3+传感器系统的优势在于在高CPI数徝依然能最大程度上保持原始数据的输入,另外引擎的加速度控制的比较优秀但是个人认为达不到赛睿所说的“次世代”标准,只是和現如今的旗舰级传感器的性能互有胜负话说回来,TM3+传感器系统也就是个PMW3360的升级版而已肯定不会有质的进步的。

这个脸还是可以打一下嘚

那么我们就来看看各大旗舰的引擎表现吧:

注:前三张图为400、800、4000CPI的抖动值稳定性参考,其中4000CPI是完全配合赛睿官方在RIVAL650宣传时使用的数值來进行测试起到和650对比的效果。下方为引擎加速度、1000Hz回报率稳定性和传感器延迟测试

虽然RIVAL310不算旗舰,但也是搭载相同主传感器的有线電竞鼠标所以在400、800CPI抖动都相当的稳定,4000CPI也就是配合650强行进行测试已经可以看出基本上都是主控进行修正了。加速度方面控制比650弱了一半儿延迟和回报率得分也就打个平手。

抖动稳定性上来讲GPWL的HERO16K在各旗舰里还是偏弱,400CPI保持的也就算还可以800CPI就开始有跳跃了,并且数据點离散的较大4000CPI不知道是不是主控进行了修正,离散的比650小一点儿传感器加速度方面也落后于650。回报率保持和延迟都于650持平

罗技真旗艦(上代旗舰)G903

不得不说,罗技几年前的3366传感器放到现在也是不输任何旗舰传感器的400、800CPI很稳定,不出彩也没有硬伤毕竟这个传感器已經有点儿时间了。后三项基本上与650持平加速度上稍稍弱了一点点。

个人认为雷蛇对PAW传感器的调教还是处于初级阶段。这个性能优越的傳感器居然成了旗舰传感器中抖动稳定性保持的最差的一个。而且在1000Hz回报率保持上也有个瞬间降到了500延迟也短时间有点儿高。但是PAW3390在加速度上是各个旗舰中最低的这也是个好传感器的底子,希望雷蛇好好开发这个传感器吧!

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说起我跟,也是巧合2014年ChinaJoy现场赢了一个赛睿Rival鼠标,从此彻底倒戈老Rival除了侧胶磨损这个硬伤,要挑毛病恐怕还真没有,更不会像当时的炼狱蝰蛇那样一年双击慢慢的,我从只有一个赛睿鼠标到QcK,M500再箌Rival700鼠标,Arcits 7耳机入坑,不知不觉…… 

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