在许多MG动画中或者转场动画中会鼡到形状图层来做阵列的效果以达到简单操作而不失视觉美感的效果,下面一起来看看形状图层自身的动画配合简单表达式的应用得到嘚效果吧
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首先,新建合成(ctrl+N)然后打开字幕安全框做个参考,利用椭圆工具在中心点拖动鼠标(同时按住shift+ctrl)这样能在中心点的位置畫一个正圆。
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然后打开圆形的形状图层属性,按截图上的修改参数取消fill(填充),只保留stroke(描边)的属性将描边的宽度不要给的太寬。
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接下来点dashes后面的+号,并调整dash值此值调的相对来说越小它的虚线断点也会越多。然后给下面的offest加上time的表达式这样这些虚线就会动起来。
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然后在形状图层contents后面有个add,为其添加trim paths并对END上做关键帧的动画,使虚线圆环从无到有生长出来。
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然后新建空白对象,并改名為控制并为其添加slider control(滑杆控制),并将其改名为圆大小控制把上面的小锁点上,为待会添加表达式提供方便
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然后,选择虚线的圆形对缩放上按住Alt点击码表添加表达式。表达式的内容是这样的先将下面的类似于好几圈的那个小圆图标往缩放上连一下,然后右面就会絀现一大串的字符那个意思就是它本身的大小。然后对其后面加上index(这是它们前面123这些数字的代码为下一步复制做准备的)*圆大小控淛(这里是直接将那个小圆图标拉倒刚才锁住的圆大小控制上即可。
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接下来选中刚才写好表达式的虚线圆环,按ctrl+d复制多层(我这里举例複制了9层)然后修改圆大小的滑杆控制的数值就能得到那样很多不一样带下的图层了。
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然后这些层都太统一了,我们对其进行层时间線偏移的操作由最后一层一直拖选到第二层,然后运行层时间线偏移的脚本错开3帧,并点击ok即可得到下面的效果。
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1、注意表达式的書写
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2.错开层的时间帧的时候,从下面往上选和从上往下选得到的结果是不一样的
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