Webgl项目中如果涉及到较大的模型(obj,fbxjson js等),几十兆几百兆大小时,加载时间也会让人不爽而json js格式的模型可以有效减少模型大小,加快加载速度
点击保存后即可进荇导出,你可以用3dmax新建一个cube自己加上贴图,然后带贴图导出最基本的3ds格式然后在blender中导入这个3ds文件,然后 点文件
使用OBJMTLLoader() 一加载大的obj模型浏览器就崩溃是不是方法没有用对?加载几兆的模型没问题十几兆以上浏览器就到蹦的时候了。如何破
功 能:index页面主要js代码