three.js中加载Blender生成的json js三维模型,模型缩小后破面变形。

Webgl项目中如果涉及到较大的模型(obj,fbxjson js等),几十兆几百兆大小时,加载时间也会让人不爽而json js格式的模型可以有效减少模型大小,加快加载速度


点击保存后即可进荇导出,你可以用3dmax新建一个cube自己加上贴图,然后带贴图导出最基本的3ds格式然后在blender中导入这个3ds文件,然后 点文件

}

使用OBJMTLLoader() 一加载大的obj模型浏览器就崩溃是不是方法没有用对?加载几兆的模型没问题十几兆以上浏览器就到蹦的时候了。如何破


 
功 能:index页面主要js代码
}

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