六级士官, 积分 1388, 距离下一级还需 612 积分 |
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六级士官, 积分 1388, 距离下一级还需 612 积分 |
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六级士官, 积分 1388, 距离下一级还需 612 积分 |
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二级士官, 积分 463, 距离下一級还需 37 积分 |
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三级士官, 积分 653, 距离下一级还需 47 积分 |
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斜面流道相对于平坦的流道加工在UG编程中会稍微复杂一些,因为3D流道其是曲面与曲面有关的流道都比平面流道加工简单。UG论坛里面常用问UG加工流道会过切的问题无論是3D线加工还是曲面加工都一样,而其它软件则不会如下图: 1 这是很多新手非常容易忽略的问题,很多人不理解为什么会是过切其实呮要了解刀具产生的轨迹就不会有这个疑问了,所有产生刀具的轨迹都是刀具中心计算的如下图: 2通过以上分析我们不难看出,因为曲媔加工与3D线加工都是选择曲面或者曲线加工而没有与加工部件有关联那过切就不足为奇了,以下为大家介绍两种特殊流道不会过切的方法: 3 选择固定轴-曲线/点投影加工详细步骤如下图: 4 选择曲线按下图操作: 5 选择部件按下图操作: 6 在切削参数设置总深度与下刀量,下刀量具体可依机床与材料而定如下图: 7 最终产生刀路如下图(边界驱动方法类同这里不作举例): |
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