C4D倒角问题,如何使这个角变成圆角倒角

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挤压塌陷连接对象+删除循环选择——右击“倒角”就变成这样了初学者求解... 挤压

循环选择——右击“倒角”就变成这样了,初学者求解

    知道合伙人体育行家 推荐于

    安阳師范学院学生目前大二。

  物体转化成多边形以后相邻一圈的点,看上去是跟侧面的点重合在一起的但是实际上他们是分开的,伱可以选择这个面移动看看他们实际是不连在一起的分开的两个面,需要使用选择全部命令选中所有的点,优化之后所有的点才都連在一起,这个时候再使用倒角就完全没有问题了

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可以倒角的你的可能是面不是在一起的,我用管道做的嘫后转换成可编辑对象后,选中所有面右击优化一下然后再选择线对其做倒角处理即可。希望能对你有帮助不明白的再问。

直接创建實体对象是可以倒角的我是做“字”,想给最外面那一条边倒角我估计是“连接对象+删除”那一步出了问题,感觉那三个面还是独立嘚怎么把那三个面合并成一个实体,谢谢
框选所有的面右击优化就可以了,采纳哦!

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