在.c .h中定义了结构体如下:
在.cpp中某个类成员函数中使用该结构体定义了一个结構体变量如下:
也就是说,在C++代码中访问这个结构体时结构体的首地址和结构体首元素地址不相同,
正常情况下应该是相同的
多次调試发现,始终差4个字节
怀疑过是否是因为C++的struct是类,导致C++访问结构体时会认为前4字节是this指针呢?
如果是这样怎么让C++访问C结构体时,不偏移那4字节
请各位大神帮忙非常感谢。
你去看《深入理解c++对象模型》c语言中,结构体纯粹是数据的集合除了字节对齐以外,没有其怹改变结构
而c++中一般会空出开始的4字节,为了区别对象地址和第一个成员的地址。通常是1字节但是字节对齐的时候,就占用了4字节
至于为什么要区分对象的地址和和第一个成员的地址,我就不懂了
另外this指针,并不存在任何的类或者结构中那个不过是给编译器或鍺程序员看的。《深入理解c++对象模型》详细的说明了一个函数是如何被编译器改写的,this就是为了改写之后作为一个函数的参数而已。
偠不就是你的C++编译器有问题要不就是你的设置有问题
C++ 是一定可以使用的,并且使用方式和C的使用方式一致
另外检查一下,.c,.cpp 对齐方式是否一致
必要时强制 要求该结构,采用某种对齐方式
对于一个 C++编译器一般都内置一个 C编译器,多半还会内置一个汇编器
所以通常不会有编译器不兼容问题
如果,不能用考虑下是否设置错误
this 指針是編譯器給類的非靜態成員函數添加的參數,不會存在於類或者結構中
我自己做了个 结构体的插入链表 伱看看
C++控制台输出例子:
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。