版权声明:本文为博主原创文章遵循 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明
//声明一个存储颜色的属性 //定义一个与属性的名称,类型都相匹配的变量 //存储了模型嘚顶点坐标数据到vertex //存储了模型的法线方向数据到normal //存储了模型的第一套纹理坐标数据到texcoord //v2f 的作用就是顶点着色器和屏幕着色器之间传递信息 //存儲了模型的定点坐标在裁剪空间中的位置信息到pos //存储了模型的颜色信息到color //使用_Color属性来控制输出的颜色