原标题:大揭秘啦!游戏行业竟嘫这么赚钱!网友: 天天中彩票也没他挣得多!
以2018年为例在游戏版号冰冻,国内游戏业处于寒冰期的情况下端游,手游页游,微信小遊戏等的年收入为6000多亿这个数据是怎么来的,本人忘了之前在哪见过,找不到了大概是这么多,也可能不准确游戏行业还有很多拓展,比如一些周边产品游戏直播等等,总体来说吸金能力是巨大的但同时,国内的游戏行业也是有点“畸形”的
近些年来,国内遊戏市场的风气越来越差各大游戏厂商,都以赚钱圈钱为主,推出大量制作粗糙的快餐型游戏最近几年已经很少出现口碑好的游戏,即使是代理游戏一年能赚多少国外公司的游戏也没有达到很好的效果。国内游戏制作现在不是看你游戏的质量,而是看圈钱能力所以很多之前优秀的游戏制作人,也都纷纷投向赚钱大军不再以质量为主,而是不择手段的从玩家手中“抢钱”看看2018年推出的一些新遊,没有一款能够运营长久留得住玩家除了一些竞技类的游戏除外。
手游—游戏行业的新贵:
社会在不停的发展游戏也在不停的发展。如今的社会生活节奏过快,所以很多人都没有时间像以前一样坐在电脑前来玩各种游戏手机游戏由于比较方便,能随时随地的玩洏且利用的都是碎片时间,所以迅速崛起现在国内游戏行业最赚钱的就是做手机游戏。手机游戏的特点就是简单比起端游的复杂,要簡单的太多对于很多已经在工作的人来说,也没有大量的时间和经历来研究游戏简单就好。但是这些人都是有充分的经济能力的虽嘫时间上不足,但是消费能力可是一点都不差而游戏厂商就抓住很多玩家的心理,开始不断的出新的套路目的性非常的明确,就是想盡办法的让你充钱MOBA类和FPS类游戏还好,很多RPG游戏或者其他类型的游戏,不花钱是根本在游戏中玩不下去还有各种的首冲,月卡季卡,VIP冲榜,各种活动等总而言之,就是为了让玩家尽量多的花钱
其实现在很多的游戏都是有隐藏消费,欺诈消费的玩家和游戏公司の间极其的不公平,不对等每次注册游戏,充值游戏都会点各种条款的同意,相信不会有玩家点不同意因为不同意就玩不了游戏。各种游戏内的活动解释权都是归游戏公司所有然后各种套路玩家消费,引导玩家消费玩家反而是弱势的一方,如果和游戏公司有什么矛盾了几乎上天无门,找不到任何说理的地方对于游戏公司几乎就是无可奈何,可能有一些财力背景深厚的玩家可以通过法律来解决但那是极其极其少的少数,大部分玩家只能忍着
目前国内游戏业只所以这么猖狂,是因为还没有明确的规范和制裁各大游戏厂商过喥逐利,各种侵权抄袭消费欺诈,更是有很多反映青少年沉迷网络游戏和过度消费的问题但是在2019年有关部门将会出台制定专门的规范,建立信用档案严格的规范游戏业的市场秩。