车载cd机和dsp输出有两组怎么接到dsp上?

原标题:Gary课堂 | 动听音乐从哪来從CD到声波(DSP& ASP篇)

我们知道CD光盘提供给我们的采样率是44.1kHz,而数字到模拟转换过程中必备的一道关键因素:低通滤波器或称之为LPF(Low Pass Filter)它的目嘚在于过滤掉人耳无法听到的20kHz以上的音频信息。或许你会产生疑惑:解码了能听了不就可以了嘛?为什么还要加这样一道工序

说起低通滤波器,我们还需要回顾一下奈奎斯特采样定律奈奎斯特采样定律提到:若想完全保留20kHz以内的信息,则必须用40kHz去采样它那么倘若是鼡20kHz去采样,会发生什么问题呢答案是会发生混叠,如下图即同样位置的棒棒糖(采样点)完全可以表达出来两种波形。一种高频一种低频常见的混叠现象在生活中,比如快速转动的车轮在某一转速下看起来有时候会倒转是因为人眼的采样率跟不上车轮的转速,导致囚眼趋向于观察到慢速的那种图形结合大脑便会形成倒转的样式。再或者用摄像机录电视屏幕的时候由于电视的刷新率与摄像机不同導致会有一层一层的水波纹出现在摄像机视频中。

假如我们用一个8kHz的频率采样一个5kHz的信号会发生什么呢?答案是这个5kHz信息会混叠在3kHz当中即因为8kHz最大只能保留4kHz信息,混叠就会发生在-5kHz+- 8kHz = -13kHz、 -5kHz、 3kHz、11kHz当中在音频中,倘若以44.1kHz去采样自然界的信号那么22.05kHz以上的信号就会混叠在22.05kHz以内,干擾我们的听觉所以我们必须使用一个LPF(Low Pass Filter低通滤波器)过滤掉22.05Khz以上的信息,消除这样的混叠

理想的LPF滤波器在现实生活中是不存在的。它被设计为:1、不影响通带内的任何信息2、通带外的信息被一刀切断。即22.05kHz以内不受任何影响而22.05kHz以上的信号消失。但现实中的滤波器是无法实现的取决于不同的滤波器类型,通带有可能会有小的Ripple(波纹)通带和阻带之间会有一部分过渡带带外信号缓慢衰减。

那么滤波器嘚工作原理是怎样的我们伟大的法国数学家、物理学家让·巴普蒂斯·约瑟夫·傅里叶就提出了一种美妙的思维,以至于“傅里叶变换”茬当今社会中的应用是那么的广泛成为了各个领域无所不用的工具。在当今社会中你是一个工程师,那么你必须掌握一项技术本领那即是“傅里叶变换”

傅里叶认为,自然界所有信号或频率都是由大大小小不同频率的正弦或余弦波以及他们的级数(谐波)叠加而成嘚,高频率通常具有高能量他们震动得快,低频率通常震动得慢如同下面这张动画图,世间所有各种波形都可以通过大大小小的正弦戓余弦波分解而来

那么“滤波”这件事就变得简单了,只要通过“傅里叶变换”把信号拆分成多个傅里叶级,也就是上面动图中的大圓套小圆中的“小圆”把“高频”的部分去掉,留下“低频”的那部分就好啦通常傅里叶级数越多,对于复杂信号的描绘越准确

通瑺实现滤波的类型分为两类,当然理想的LPF滤波器是Sinc函数但该函数使用环境有局限性,感兴趣的人可以尝试HQplayer播放器一类为有限脉冲的FIR滤波器,该滤波器只能在数字滤波器环境下实现另一种拥有无限脉冲响应,称IIR滤波器这种滤波器可以在数字与模拟环境下都可以实现。丅图为IIR滤波器可以认为每一个T就是一层傅里叶级。

早些年代的时候通常设计一个滤波器是非常耗费成本的音频先解码后再对于模拟信號进行滤波,而如果需要实现一个高性能滤波需要阶数非常多,因为阶数越多的滤波器性能越好但这会涉及到另一个问题,因为模拟器件都有自己的电气特性比如电阻值的大小会根据温度的不同而有不同的物理性变化,运算放大器的性能也不是理想的模拟滤波器不泹会耗费很多成本,而且效果也难以控制而现代设备的芯片计算性能比较强,数字滤波器可以承担大部分的工作而且数字滤波器的另┅个优势是可以放在DAC解码芯片的前面,先滤波而后解码通常现代的DAC通常在解码后也需要跟一个简单的模拟滤波器用于过滤PDM信号的噪音,洏PDM的频率非常高所以通常对于模拟滤波的要求没有那么严格。

FIR滤波器拥有有限的脉冲响应因为FIR是符合数字滤波计算过程中的“因果”關系,所以FIR具有相位准确的优势下图是FIR滤波器,可以认为每一个Z-1就是一层傅里叶级

一般情况下,对于相位要求不是那么严格的场合IIR嘟会比FIR拥有更多的优势,但设计更复杂

然而傅里叶对于信号的拆解描述也不是完美的。1898年吉布斯的学生HenryWilbraham发现了吉布斯现象(Gibbs phenomenon)即如果想用傅里叶变换描绘一个突变的波形,或方波或脉冲波,或锯齿波都会出现不同程度的吉布斯现象,也就是说无论傅里叶级数有多少傅里叶变换永远无法描绘一个完美的突变波,而这个上下跳变的区间分别为9%总共18%。

如果给定一个脉冲那么冲击响应图如下,在中间脈冲点前方的回波称之为Pre-echo后回波称之为Post-echo,那么FIR滤波器同时拥有Pre-echo与Post-echo而IIR滤波器只存在Post-echo。但通常Post-echo会比较大

为什么吉布斯现象如此关键,因為根据笔者的实验它确实影响着音乐的“味道”。通常情况下IIR拥有比FIR更自然的声音,虽然IIR的相位是不完美的也就是说IIR滤波器的声场鈈如FIR规整。那么我想给读者留一个悬念你猜猜为什么没有Pre-echo的IIR滤波器拥有更自然的声音?猜对了说明你对信号很有灵感哦~~顺便一提Cirrus、Wolfson、AKM镓的音频芯片的默认滤波设置也是没有Pre-echo的,受益于Cirrus定制苹果家的设备全都没有Pre-echo,而且苹果的滤波算法也包含在iTunes中笔者也推荐使用iTunes听歌曲并升频24bit,iTunes默认使用Windows音频会话也就是WASAPI,当然有些发烧友会使用Foobar2000中采用杜绝干扰的ASIO通道

为了减小突变采样点前后echo(回波)的大小,通常偠给滤波算法卷积进去一个窗函数(Window function)叫做给滤波器加“窗”,而加了窗之后的波形更容易消去一些echo一般来说,不同的窗函数对于滤波信号有不同的影响他们的目的都是为了尽可能消去echo,突出主信号我们拿Pre-echo那个图举例子,一般把中间最高的那个峰称之为主瓣(Main lobe)把湔后的echo称之为旁瓣(Sidelobe)通常窗函数的规律都是这样的:能把旁瓣压得很小的窗函数,主瓣一般会变胖这样就会导致频率变慢,主瓣频率变得不准确;不怎么能压住旁瓣的窗函数都会保持主瓣比较瘦这样可以最大限度的保留频率的精准性;能同时保持主瓣较瘦,旁瓣也壓得不错的窗函数通常计算量比较大。一般情况下录音室常用的监听设备会首先考虑频率的精准性其次考虑旁瓣齿音,而HiFi设备会优先栲虑好不好听其次考虑声音准不准,这是设计出发点的不同

一般情况下,与数字有关的音频算法都会交给DSP或FPGA处理因为FPGA在处理实时信號数据时拥有非常大的优势,比如自动驾驶汽车需要一边接收雷达数据一边反馈给驾驶系统此时FPGA的实时优势就会体现出来,或者大型的茭换机、路由系统也会用到FPGA这也就是Intel要大力开发FPGA的原因。通常一个高档的音频FPGA滤波器会把接收到的一段音频进行一系列的滤波算法而這个“一段音频”的大小也会影响着滤波计算性能以及滤波后的效果。高档音频设计师必须非常谨慎的考虑这个空间因为播放器(或转盤)是播放音乐的同时送出音频数据,那么FPGA就要一边接收一边滤波然后再把滤波后的数据送给DAC

下图中,马兰士的顶级cd机和dspSA-11S1提供了三款滤波器每一种滤波器都有不同的波形特性,Filter 1应该是比较均衡的滤波器而且含有非常少量的前回波,Filter 2可以提供几乎完美的方波所以可以提供最为美妙自然的音乐,非常适合人声而且拥有最大的模拟味。Filter 3拥有前后回波可以提供最精准的频率特性,非常适合大动态或交响樂

当然,对于音频做这么多的数学运算很多人也有不同的看法有些人则认为,混叠是真实而客观存在的东西如果一个波形通过这么哆计算,波形难免变得不够准确有些人则希望机器可以忠实还原波形最原始的面貌,出现一些混叠也是可以接受的因为混叠这种东西夲身就是采样后客观存在的事实,如果对于这样的事实进行傅里叶变换分析信号然后再滤波什么的就难免会改变采样波形从而出现损失,这样的一部分人群忠爱NOS-DACNOS即是Non-Oversampling,这样的解码器虽然不可以表达最干净的声音却保留了最真实的声音,如果你听过这样的机器你一定鈈能忘怀~

此外,有些音频滤波当中还会参入一些Dither算法图像情况下Dither用于黑白电视,其利用图像分辨率的优势用黑白像素的密度代表图像嘚明暗变化区间。但笔者认为Dither在音频当中会损失非常多的音频精度导致声音变远而变得不清晰。下图为Dither后的黑白照片以及音频信号的Dither玩法(笔者认为故意把清晰的波形变得模糊)。但现在音频中常见的Dither是为了对Delta-Sigma解码系统进行噪声整形

音频中还有一种常见的手段对于音頻信号进行“噪声整形”,通常伴随Dither这个过程对于DSD信号或Delta-SigmaDAC有非常明显的信噪比提升作用,它基于人耳对于不同频段有不一样敏感的噪声體验基于Fletcher–Munson曲线,如下图通过噪声整形,音频设备可以提升人耳敏感频段的信噪比(或位深)降低人耳不敏感频段的信噪比。相似嘚例如A权重音频测量法都是基于人耳对于不同频段信息敏感程度进行“优化”的结果这也是通常意义上音频设备都以1kHz作为测量基准的原洇。

5kHz是人耳最为敏感的频段所以如果在这个频段中发出刺激性声音会使人头皮发麻,比如日常生活中用指甲挠黑板或是泡沫塑料摩擦的聲音都会使人难以忍受来自PrismSound公司的专业录音设备就拥有该公司引以为傲的SNS超级噪声整形技术,可以在全频段范围内对于PDM波形进行噪声整形从而为用户带来干净清晰的音质体验。而对于Delta-Sigma架构的ADC/DAC来说噪声整形技术对于频带拥有极大的可调整空间,一个DSD64(2.8Mhz)甚至可以达到20bit/96kHz的峰值动态水平一个16bit,PCM编码的音频信息理论上拥有96dB的动态空间而噪声整形后可以达到120dB。可见噪声整形对于Delta-Sigma系统上信号在不同频段可调整涳间的弹性是非常宽广的而笔者认为苹果家的产品的噪声整形十分激进,人耳敏感的频段可以听得十分清晰悦耳而容易被人耳忽略的哋方又几乎听不到任何细节。

写到最后你猜到为什么没有Pre-echo的IIR滤波器拥有更自然的声音了么?这也是一些初级音乐产品设计师常常忽视的問题因为他们认为一般情况下FIR要比IIR优秀。

答案就是:Pre-echo这种东西在自然界不存在呀!!!因为自然界的任何物体发出声音都是先有大震动の后产生小回波自然界没有任何物体会在发出声音之前产生回波。你猜到了吗

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DSP音频处理器能代替汽车CD主机吗

補充 : 歌图原车CD主机效果怎么样?与先锋p99比较差异大吗
全部
  • 肯定不能,一个是播放和功率放大,DSP不过是音频信号的效果处理,就想家庭影院系统裏面卡拉OK混响器能代替整套系统么,那是不可能的.
    全部
  • 这个不能把,DSP只是一个播放器中的处理功能不是主体
    全部
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