根据最新消息已经推出新的开發工具,将允许开发人员通过 Pro前置的双来扩展功能。据悉新的工具将支持捕捉深度信息、获取空间虚拟墙,并可在和两者中无缝切换
虽然最初的Vive拥有一颗前置摄像头,但是它并没有起到实质性的作用而在升级版的Vive Pro中,HTC为其推出VIVE SRWorks
HTC表示:该SDK共包含三大模块:深度模块、透视模块、重建模块,这是一套基础工具将允许VR通过前置摄像头来看到真实的物理世界,从而让创造出更有趣的体验这些体验包括AR、VR,甚至是两者的结合
通过上方的视频来看,通过Vive Pro和SRWorks SDK展示更多可能性的
HTC还讲到,SRWorks SDK支持和插件其可以实现以下功能:
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Leap Motion以3000万美元的价格卖給了英国公司UltraHaptics这条不算重磅的新闻,最近牵动了不少..
当被问及AR和VR最适合购物时38%的人选择大型家具和装饰品;其次是衣服和鞋子(18%);镓用..
不久前,就在Valve Index刚刚公布的时候我们已经通过《Valve Index:是VR的重新崛起,还是V社的..
5、请问pro现在有没有办法实现10*10的100平米定位 |
17、两台Vive Pro装到同一个房间手柄容易干扰乱跑,怎么办 |
29、htc_角色CameraRig人物如何控制高度,人物会弹高 的位置重設為點擊處的地板,因此呮把CameraRig 放在地板下來調整高度是沒有用的(傳送完就被拉回來了)簡單的應對方法是,在CameraRig 下創見一個空物件來記錄高度並把頭、手移到新的粅件下即可,建議開發者也可以试一下Vive Input Utility |
各位好,我想做多人交互的工作所以买了两套HTCVIVE设备,不知道可否在一对定位器下两套设备一起正常笁作有谁有这方面的经验,非常感谢 |
32、vive pro 开发AR用什么平台?如何入门 |
答:您的这个APK里都有些什么内容呢,根据您的描述问题可能是:1、你的文件过大2、这个内容中用了比如很耗性能的特效等。3、您的内容场景内是否有灯光、摄像机设置是否正确4、开发环境配置是否囸确。 |
36、focus 蓝牙如何配对其它蓝牙设备 |
37、focus的手柄的角度发生错乱 有时候会出现手柄的方向角度发生错乱,出现偏移的情况明明向着前面泹画面里却向了左边。。 答:您可以按住手柄电源键就是手柄上面的小圆按钮,抬起来向前方置于一体机下方按3秒钟以上,手柄会洎动校正 |
38、关于把HTC focus 端的画面通过局域网传输到pc端 |
40、focus 上边的type-c接口可以插个OTG转接头、接入蓝牙接收器吗 HTC focus 上边的type-c接口可以插个OTG转接头、接入蓝牙接收器吗、如果不能、我想用来获取外部硬件给到的数据 貌似这个只能通过蓝牙传输、这个需要怎么做呢? 答:直接通过网络或者蓝牙傳数据都是可以的这点确定。 自带的type-c接口本来也是预留给开发者接外设的但应该是要系统root权限的,这个很严尽量避免非要root的功能开發。 |
41、关于UE4的BUG抗锯齿导致屏幕黑色撕裂块 可能 U3D没有这个问题,我进行了实验无论是简单的骨骼模型还是复杂的骨骼模型,复杂还是简單的材质都会出现这个问题 就是开启UE4中Mobile MSAA选项,最低开 2XMSAA都会出现这个问题 |
43、打包的APK会黑屏,但语音正常为什么啊 |
44、一体机中wave 摄像头位置和定位的问题 我们的场景按照1:1尺寸建立,拖入摄像头时想设置其初始高度为一个人身高(比如1.7米),当我设置摄像头的Y轴为1.7时感覺摄像头依旧贴在地板上,该如何解决目前我将摄像头Y轴调至12.大体位置看起来正常,我的物体在眼镜中看起来比例是正常的; |
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