如果在UG中我把其中一个零件作为笁作部件要以其他的零件的边为参照来修改零件,怎么办... 如果在UG中我把其中一个零件作为工作部件要以其他的零件的边为参照来修改零件,怎么办
如果是组件直接复制另外的零件的边。
同一个部件下的实体用的是抽取这个就不说了。
而组件要复制组件外的线面,體要用到链接。如图:
你对这个回答的评价是
该楼层疑似违规已被系统折叠
我吔问你个问题吧。从“首选项-对象”进入,更改“实体”的颜色为什么工作界面的实体颜色还是依然故我。。
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