玛雅2013 UV玛雅材质编辑器在哪儿里?

本书是“完全学习手册”系列图書中的一本《Maya 2013完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序循序渐进地介绍了Maya 2013的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇16章内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、灯光系统、材质系统、渲染系统、动画控制、骨骼动画、动力学动画、特效动画,以及毛发、布料与MEL语言等内容

本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材

作鍺: 子午视觉文化传播

}
我没有财富可以悬赏了....空了荷包~~... 峩没有财富可以悬赏了....空了荷包~~

点一下UV编辑器旁边的那个重新展或者maya中转化多边形,原先的那个UV丢失了你可能总是把物体总是combine和separate,或者模型是从别处导来的,所以出现这种错误

你对这个回答的评价是?

}

我要回帖

更多关于 玛雅材质编辑器在哪儿 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信