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3.1是专门为Maya用户量身定制角色动画師工具包这些工具包都是在动画生产实践中产生,并由动画师在实际制作中进行测试使用。MGTools目标是提高动画生产流程的效率让动画師可以有更多的时间投入到动画表演的构思。MGtools是一个melpython和C++插件的综合体。不过请不用担心它会给场景的兼容性带来困扰因为它不会在场景中产生任何的自定义节点,也不会往场景里加入任何可被渲染的物体!同时它被设计用于一般的动画流程, 适用于任何一种动画流程任意一种动画rig。 如果你是Maya动画师就不能错过这个Maya工具包!
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