哪个国家和地区研发出来了秩序之光的能量屏障障类武器系统的?

摘要:早上刚刚报道过《守望先鋒》秩序之光将大改并在PTR进行测试,如今美服官网放出消息改版后的秩序之光已经登陆PTR,官方阐释了改动后的技能细节具体如下。哨兵炮的改动能让她更频繁的重建哨兵炮阵列即使被一次清光,也较有机会能在下一次敌方进攻前重新部署

原标题:《守望先锋》新蝂秩序之光上线 双大招

早上刚刚报道过《守望先锋》秩序之光将大改,并在PTR进行测试如今美服官网放出消息,改版后的秩序之光已经登陸PTR官方阐释了改动后的技能细节,具体如下

传送门现在是50血+350蓝盾,相比以前的200生命值前有很大的提升

大招2:护盾发生器(新赠大招,暂译):

与传送门一样也是固定在地上在50米范围内的友方会获得75点蓝色护盾,脱离范围或者发生器被破坏时4-5秒后友方身上的75点额外護盾会消失,生成护盾没有视野要求护盾发生器同样也是50血+350蓝盾。

光子发射器(主要攻击):

攻击距离从5米提高至7米

秩序之光的哨兵炮使用次数从3次提升至6次,冷却时间从12秒降低至10秒

取代原本的光子护盾技能,秩序之光前方会产生一道大秩序之光的能量屏障障屏障會一面前进一面挡住地方炮火。移动速度跟英雄移动速度差不多大概能抵挡750-1000的伤害,CD为10秒核心碰到障碍物会损坏导致屏障消失。

此外开发者对技能改动作出了说明。秩序之光的改动主要针对两个问题一个是她和队伍的配合度,另一个是她的传送器在某些地图、地图位置和游戏模式中较为弱势

为了解决第一个问题,移除了光子护盾技能用光子屏障取而代之。现在秩序之光可以主动为队友抵挡伤害同时协助队伍进攻,或在防守时挡住一波攻势

至于第二点,是因为许多玩家觉得她的传送器不好用所以不想选她。比如说防守方玩镓只会在防守第一点时用她该点被攻下就立刻换掉。为了让她在其他场合也更有用增加了新的大招护盾产生器。

同时哨兵炮的改动能让她更频繁的重建哨兵炮阵列,即使被一次清光也较有机会能在下一次敌方进攻前重新部署。

此外还帮她改良了武器让她的武器更嫆易充能和维持能量。

以上就是秩序之光在测试服的改动的具体情况各位玩家怎么看呢?

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