C4D 怎么把三角面变成四边面转四边面,如何高效的转化??

在cinema 4d中基础模型平面如何转为三角形?操作方法比较简单的本文给初学c4d的朋友说下操作方法。

  1. 在场景中创建一个基础物体:平面;

    鼠标长按立方体图标,在弹出的面板中选择平面即可

  2. 平面,当前的状态下参数化

    我们可以改变平面显示的方向

  3. 并点击下拉按钮在弹出的菜单中选择:+Z

  4. 然后,在平面的对角这里添加一条线

  5. 以这条线为界选中其中一边的所有的面

  6. 弹出一串的选项中,我们选中:断开连接

    移动这时,平面已一分为二分成兩个三角形。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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四边形布线具有可预测的方向流:四边面布线最好在四边面布线中,选区或效果(如循环模式的切刀)的方向具有可预测性

二、一些布线操作举例:

但这样的?布线哆产生的是圆角
所以改为此图的布线又有助于?尖锐的过渡(平滑细分后)   
?但这样边缘就不能循环选择,解决方法是在上图中加一圈然後再消除部分线
多线汇聚的情形最好要消除? 
可以按如图方式消除使其形成四边面?
凸起处的常用布线方式?
凹陷处布线方式1:利用滑动?工具或切刀工具产生新线(注:可以先形成怎么把三角面变成四边面再在边缘处加点、加线形成四边面)

注:以上方法在建立棱角鲜明嘚凸起或凹陷时适用(加线操作)

加线再消除,这样布线相对于转折处就是对称的?

7:特殊情形下的锐化棱角?

?正常情况下我们会选择切到加线以锐化棱角但是这样的线加多后处理后面会很复杂
?我们可以通过这样的方式简化流程

1“旋转边”命令:注意其对平滑边缘的效果,在布线出现问题时可以对某条边进行此操作以形成四边面这个技术更适合于曲面的布线上。?(以下是几种应用方式)

不想让切線切到圆柱体怎么办(这样的?圆柱平滑后会产生一些问题) 
可以利用旋转边命令让切线改变方向?(注:旋转后产生的并不是怎么把彡角面变成四边面)
?同理,自由旋转改变切线方向
如何对此图的外边缘加线?
旋转边后再加线,但内部还有两个多边形(凹陷的四边形)需处理?
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