在cinema 4d中基础模型平面如何转为三角形?操作方法比较简单的本文给初学c4d的朋友说下操作方法。
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在场景中创建一个基础物体:平面;
鼠标长按立方体图标,在弹出的面板中选择平面即可
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平面,当前的状态下参数化
我们可以改变平面显示的方向
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并点击下拉按钮在弹出的菜单中选择:+Z
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然后,在平面的对角这里添加一条线
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以这条线为界选中其中一边的所有的面
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弹出一串的选项中,我们选中:断开连接
移动这时,平面已一分为二分成兩个三角形。
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