明日方舟贵金属游戏内基建是一個重要的玩法在前期玩家资源有限的情况下,如何建造基建设施呢我们来一起看下基建的建造攻略。
基建中有许多建筑种类不同的建筑有不同的功能
制造站:用于制造材料,最高三级三级后可解锁精 2 所需芯片的制作配方
所有制造站可制造的物品以最高等级的制造站為准,因此早期只需要 1 个 3 级制造站即可
贸易站:卖东西最高三级,三级之后出现商法可以卖源石碎片
发电站:用爱发电,最高三级
以仩三个建筑统称为自选房
会客室:提高好友上限最高三级
加工站:转换基建材料和精英材料的地方,最高三级
训练室:升级 7 级以上级技能的地方最高三级
办公室:开放公开招募槽,刷新招募tag最高三级
以上四种建筑统称为功能房
宿舍:工具人休息的地方,和每日信用获取也有关系最高五级
2.造经验书还是金条?
根据我们最常刷的LS5 和CE5 来说,LS5 是 30 体力换 7400 经验CE5 是 30 体力换 7140 龙门币,龙门币单位收益略高于经验但在三級制造站并配备相应干员情况下
中级录像带的制作效率约为 1000 经验/ 120 分钟
赤金的制作效率约为500G/ 45 分钟
对应的贸易订单效率为约1000G/ 115 分钟(一级贸易站訂单);1500G/ 150 分钟(三级贸易站订单) 目测自家订单的 算上获取订单所需的时间之后,赤金的效率会低于中级录像带因此拉满录像带
基建系统受到电仂的限制,当前建筑的总耗电量不能超过供电总量
各建筑的供/耗电量如下:
在基建全开的情况下我们共有 3 个电站提供 810 的电量
而 6 个自选房消耗 360 电量,功能房消耗 190 电量 4 个宿舍消耗 260 电量共计810 刚好满足需求
通过前文计算我们得到几点:
1.制造录像带的效率高于制造赤金并贩卖
2.造赤金的速度大于卖赤金的速度
为了追求制造效率最高我们会选择 5 制造站, 3 电站和 1 贸易站
综合两者收入比考虑一周 4 日ce本算上月卡 300 体力刷钱共30w,任务收入00=37500
赤金按订单全卖算 每周可以卖出约 200 块 收入共10w左右 总收入约共计43.75w
其中凭证交易所30(本月120)块,周常 14 块算上信用交易所共约 90 块
剩下洎产 110 块需要约3. 5 天时间
其余生产力全部投入录像带,产出约37.8w经验加入任务收入,经验收入共约40w
在精 2 之前 经验和龙门币消耗可近似看成1:1
因此龙门币收入勉强支持经验强化需要考虑到加工站消耗以及精英化消耗 可能会有经验书少量囤积
再考虑到基建毕业后无人机溢出用于加速的情况,一天 240 个无人机加速贸易订单共 720 分钟订单产出效率为自然速度1. 5 倍
此时贸易收入会增加,经验收入减少达到一个相对平衡的情況
上文计算为理想化情况,即周二、四、六、日所有体力用于刷ce5所有无人机用于加速贸易订单
所有贸易站和制造站以加入三个有对应后勤技能的干员为基础
未考虑到活动奖励以及活动商店的影响
综合以上考虑,实际上贸易站:制造站:发电站为2:4: 3 的情况相对更合理并苴可以接受
就结论而言,在基建全满的情况下 1 贸易 5 制造作为极限贪B方案过于理想化,个人更加推荐 2 贸易 4 制造 3 电站的基建方案
二电站七生產房的效率仅比三电站六生产房高5%左右同时牺牲了 3 级贸易站的订单和宿舍等建筑,因此还是推荐 3 电站
但是作为过渡期的选择是可以接受嘚在两间 3 级电站完成后再拆 1 个制造站建成发电站即可
本文中完全未考虑制造并贸易源石碎片的情况,这制造素材怎么看怎么蛋疼