谁有keyshot keyshot不锈钢材质质库,要求光亮100的?

大家知道渲染吗这份keyshot6.0双语材质包就是用于keyshot6.0的渲染素材插件,给你渲染出出色的效果里面包含了木纹材质、灯光材质、玻璃材质、宝石材质、半透明材质、艾仕得漆材質等,是中英文双语版的既能够让你学习到英语的专业用法,又能够通过中文更好地了解每个材质的使用方法和作用

2.安装完成后打开菜单栏编辑选项选择首选项

3.在文件夹选项找到自己安装的时候,材质库的路径然后打开它,覆盖或者新增下地址就可以了

运行keyshot卡的解決办法

keyshot渲染占用的是cpu,默认的是全部只需要空一部门处理器出来就可以了。

调出“任务管理器”发现keyshot的CPU使用率为100右键,转到进程发现keyshot,祐键设置相关性在多个CPU中,任意去掉一个或多个钩

KeyShot渲染系列教程之程序贴图模拟水面效果

关于渲染游艇、船舶之类的物体时候,水面總是不知道如何表现在这里向大家介绍一种通过KS 程序贴图来模拟水面的效果。

先看下模拟的两种效果:

接下来讲解下大概的制作过程

1、 KSΦ建立两个平面一上一下。

2、上面的平面赋予玻璃材质使用噪点程序贴图类型,并调整合适参数

3、下面一张平面赋予漫反射材质,並从网络中搜索一张接近蓝色的噪点图片

4、网络搜索一张天空图片,我这里选择了一张带有太阳的图片并用PS进行了一下简单的处理。

5、从KS自带的室外HDR环境中选择一张载入这里也可以选用其它的室外HDR环境 ,最好本身就带有阳光也可以使用KS自带的天光系统建立一个HDR,时間以接近傍晚为好

6、到此为止效果基本模拟出来了,但是大家可以看到图中红圈位置实际上应该有很强的太阳的倒影但是由于没有那麼合适的HDR和角度,很难得到那样的效果

7、接下来我们建立一个球体 然后赋予自发光材质,调整到远处水面消失的地方调整合适的灯光煷度,直到在水面和天空交接的地方有合适的倒影

8、双击球体,设置为相机不可见

9、OK !  以上只是一种制作思路,希望大家能集思广益汾享更好的模拟方法!

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