你的例子中GetInstance()函数用于返回一个唯一实例对象。不管在哪里调用要求返回的都是同一个对象。这个函数返回m_ins对象可以返回m_ins的指针或者引用。采用引用的好处是调用鍺不能修改掉返回值的指向。
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不知道这个问题怎么回答有人会知道的吗?
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你的例子中GetInstance()函数用于返回一个唯一实例对象。不管在哪里调用要求返回的都是同一个对象。这个函数返回m_ins对象可以返回m_ins的指针或者引用。采用引用的好处是调用鍺不能修改掉返回值的指向。
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不知道这个问题怎么回答有人会知道的吗?
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和在C中一个意思把S和1按位与运算,如果等于0就执行后面语句
和1按位与只有这个数的最后一位为0才会得出等于0的结果。这个数必然是偶数才会执行THEN后面语句
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这里的S应该是一个变量吧那么就是与啊,应为1就是0000……0001的二进制形式吧然后按位与就可以了
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C++代码里面使用结构体的时候可以渻略struct的最好不要加上struct。 你的这段代码应该是数据结构课本上的吧!
这个不是形参吗为什么不能直接*s?
你这个initStack函数做了两件事:
初始化栈(调用malloc等)
初始化传递给这个函数的指针变量(malloc的结果赋值给指针变量)
通过引用传递就可以直接修改传递给该函数的指针变量,如果你去掉&就是值传递,函数是无法修改传递给该函数的实际参数的这里的&做的就是第二件事。
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