前面我们知道Writer类中开了一个线程茬进行实际的录音
其实就是在录音之前先将音频的一些参数信息写进去。
在OMXCodec::Create()中是这样的先调用findMatchingCodecs查找匹配的编码器,如果没有匹配的就返回,如果需要添加编码器那么就添加一个:
因此,添加音频编码器就在这里添加咯!!!
由这个create中的匹配过程可以知道,编解码器存放的地方是:struct MediaCodecList中,以一个向量保存
调用回调的这个过程就是在这个AudioRecordThread线程中操作的
这篇博文提到了怎么在AudioFlinger中处理音频多路输出的情况:
我的电视遥控器摔坏了还能修嗎?
如题遥控器倒是完好无损,就是所有的开关都失灵了怎么按都不行,请问还有办法修吗全部
我的是康佳的,情况和你的一样,拿到維修部,免费修好的.全部
买一个,我家以前电视机的遥控器用的久了按钮松掉了,修不好了,就去买了一个15块,我家的日立的,同一品牌的遥控器是通鼡的全部
摇控器一般很少有人修。你可以到买电视的地方再买一个摇控器因为电视的摇控一般是通用的,价格也不贵
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