3DSMAX中用倒角剖面做石膏线命令制作石膏线条时拾取的那个对象(石膏线条剖面图)如何画

  在制作设计方案的过程中雖然网上有很多好看的石膏线模型,但是网上的模型却不一定能符合当地的市场这就需要我们自己根据实物建模。

  1、先获得石膏线嘚资料可以通过网上搜索或者是现场拍摄照片,得到石膏线的详细尺寸

  2、在3DMAX中建一个测试场景一个房间即可,设置好灯光以及渲染参数我在这里用一个简单的户型进行制作。

  3、创建一个长方体根据石膏线的尺寸并将图片作为材质赋予给长方体。

  4、用“線”命令绘制一条二维线注意将长方体的“Z”坐标设在“0”以下,否则绘制时二维线在长方体下面这样看不到二维线。

  5、用“线”命令在顶视图上画一条线沿房间四角或者画一个矩形,再转化成线也可以

  6、选择刚绘制的二维线,然后进入“修改命令面板”—“修改命令列表”—选择“倒角剖面做石膏线”这个命令然后点击这个命令里的“拾取剖面”,再点击我们刚根据石膏线绘制的那条矗线

  7、发现石膏线外翻,这样选择这条线进入“修改命令面板”—“倒角剖面做石膏线”—“剖面Gizmo”,然后点击“旋转”命令茬Y轴上旋转180度,会发现石膏线已经翻转但是尺寸不太对。

  8、这样再进入到“线”命令调节点的位置。

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就是那些不该有的光斑顶部衔接没有缝隙,我的顶部和墙体是分离开的... 就是那些不该有的光斑,顶部衔接没有缝隙我的顶部和墙体是分离开的。

    渲染的细分不够高或者使用强算BF引擎作为首次反弹渲染器。

    我的问题已经解决了不过那个强算BF我在渲染器设置里始终没有找到。学无止境啊

    你对这个回答的评价是

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