《扇形》六年级扇形思维导图图

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在这浓浓的鞭炮声中迎来了这個系列的最后一篇。哈哈~这是多么有纪念意义的春节呀

今天我们来写一个小小的Demo,来演练一下通过OC绘图根据进度自己绘制出来一个進度条,或者进度扇形、进度球形

在此之前,分享了一些关于绘图方面的基础可以通过传输门快捷进入:



进度条、进度扇形、进度球嘚六年级扇形思维导图图.png

  1. 为了省事,我们所有的绘图都是在SotryBoard上面进行如果有兴趣的同学可以自己通过代码约束的方式实现。
  2. 用一个UISlider来模擬进度下载这样可以通过拖动滑杆,感受到下载的过程
  3. 实际开发中的提醒:在实际中,下载进度通常都不会放在主线程上所以子线程获得下载的进度之后,不要忘记回到主线程刷新UI
  4. 我们这些模拟都是通过滑杆的,所以所有的操作不涉及到多线程
  1. 进度条我们这里就矗接使用了SB的UIProgressView这个控件。如果觉得不好看的同学可以通过自定义线段+Label的方式实现。绘制线段的部分可以参考上一篇分享里面有同时也鈳以参考下面绘制扇形或者球形进度指示器的部分。

    • 我们通常看到的下载进度都是0%~100%这种表达方式所以表示下载进度的数值范围是0~1.
    • 然洏UISlider的范围是可以自定义的,所以我们需要做一下数值的安全处理让最终下载进度的数值范围在0~1之间。

  1. 定义扇形的中心、扇形的半径、扇形的起点;
  2. 计算扇形的结束位置:起点 + 进度百分比*2PI
  3. 根据起始点、原点、半径绘制弧线.
  4. 从弧线结束为止绘制一条线段到圆心这样系统会洎动闭合图形,绘制一条从圆心到弧线起点的线段
  5. 设置扇形的填充模式、填充颜色。
  6. 给View设置一个进度的属性用来让外界赋值。
  7. 重新进喥属性的set方法为的是给进度赋值的时候可以时时刷新UI,同时用文字Label显示进度的具体数值

球形指示器几乎和扇形的一样,只是在绘制的時候计算角度稍稍有点点点点不一样而已

  1. 定义扇形的中心、扇形的半径;
  2. 定义起始点位置的属性,用来赋值;
  3. 根据起始点、原点、半径繪制弧线.
  4. 系统会自动的从起点到终点进行闭合形成一个球形。
  5. 设置球形的填充模式、填充颜色
  6. 为了让球形看起来更自然,要在球形的外面填充一个空心描边的圆形
  7. 给View设置一个进度的属性,用来让外界赋值
  8. 重新进度属性的set方法,这里和扇形指示器有一点点不一样在這里我们需要根据进度计算球形的起始位置,同时刷新UI对文字Label进行赋值。

球形是从下往上进行增长的所以计算角度的时候起点要从PI/2開始。


好了过年不戳更,新年有大吉~加油!

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急!急!急!... 急!急!急!

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推荐去买《王晓霞》的数学试卷里面会有六年级扇形思维导图图试卷也很好基本上栲试试卷上面都会有原题出现。那里面有很多知识图很多概念。

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