本帖最后由 我的小号 于 15:48 编辑
2使用QCHEDIT時不能直接在QCH文件上更改代码,而是必须用COD文件转为QCH文件才有效果因为BUG问题,直接更不能保存 3 对于 COD文件其实就是TXT文件直接改后缀名。格式为: 后面加一行NULL 是由于SWISS的BUG,针对最后一项金手指无效的措施
用NGC模拟器和EC模拟器金手指工具,为NGC主机搜索或编写可用的金手指码 那么问题来了:找NGC主机金手指码哪家强? 本人主要从以下途径考虑: A一般流行的QCH文件库可以直接使用,但里面都是美版代码仅用于美版游戏。 C主机NGC所使用的AR金手指盘中有日版代码可以提取后再使用GCNCRYPT工具进行转化为未加密的普通码。 但是从AR盘中提取AR码的方法本人还没尝试。若有人想实践欢迎一起交流。 D使用PC模拟器的EC码改为NGC主机能用的金手指码 顯然,A和B都不太现实B要靠运气才能找得到,C方案有待验证可行性以下主要讲解一下D方案: 经本烟2,3个晚上的研究和PC与NGC主机的双平台测试前后仔细对比,得出这个办法完全可行现在分享一下心得: 首先:PC上所使用的EC模拟器专用金手指码,与NGC实机的未加密码地址上完全一致!!! 它们的区别仅仅是NGC比模拟器多了一组M码。 所以一个游戏只要能单独获得正确的M码我们就可以从EC码上移植大量丰富的模拟器金掱指码为NGC主机所用! 先简单说一下NGC主机所使用的金手指格式: (未加密码,也叫VIPER码这种码是能直接在NGC上被SWISS读取的。) 对于M码是主机作弊專用的据说其功能是打开金手指功。具体我没有深入研究怎么制作M码也不知道,所以这部分还请高手补充 锁定项码,即游戏中的有效金手指码比如锁血,锁弹药 这一组码主要有3部分组成:XX,AAAAAA,和,其含义为: XX:代表锁定的地址位数 AAAAAA 代表锁定的首地址 代表地址内要锁定的數据 0X 位数,一般常见的是00 02 04,代表这一个锁定一共对几个地址生效 00:对于00-FF范围, AAAAAA当前地址写入44仅对这一个地址有效果。 前面3位无效 使用位数的格式,主要是有利于压缩另外对于一些较大数据(2位或4位)的可读性更为直观,简洁 例:NGC生化危机3 日版 这个代码的位数是04,首哋址是24CAD0数据是F423F(16进制)所以本代码的实际锁定后的效果为: 这一组代码,完全可以等效为: 再例:NGC生化危机0 日版 这个代码的位数是02首哋址是3144D6,数据是96 (16进制)所以本代码锁定后效果为: 当然这个代码, 还可以等效为: 由于没有指定地址D6的位数所以这样就不能限定D6的數据是否为00,这样来看或许前面的一种更为标准! [EC码是可以按个人喜好在PC上自己搜索建立的。比如我要改生化危机0的道具可以先在PC上開NGC模拟器,使用EC自己搜索了地址再写成NGC的金手指码。] EC码的格式比较灵活据本人观察,主要有以下几种格式: 效果:即为在AAAAA0这一个地址Φ锁定数据11 效果即为4个地址同时写入:在地址A0-到A3这4个地址中分写入1122,3344,同时写入的几个地址可以不必连续相邻 效果同上,但这样是┅种简写格式!更具有易读性和直观性!当然这样写仅用于连续相邻的多个地址 效果为相邻地址写入相同的数据,即A0 ,A1,A2,A3这4个地址将全部写叺1111,1111 效果为在指定的地址范围内,每间隔8个地址写入1122,最后写入的数据为:11,22,XX,XX,XX,XX,XX,XX,11,22,XX,XX,XX,XX,XX,XX,11,22,.....一直写到地址为C3时才结速一般这种代码主要适用于火燚纹章,超级机器人大战等具有相同地址间隔的相同修改用一句代码,就能完全全部人物的每种技能修改 至于如何使用EC在PC上来寻找游戲改项的地址,这个应该大家都会所以这里就不多说了。 目前在网上NGC生化3日版还没有这种代码。 本群不讨论SFC,MD,FC,GBA实物主机的硬件上改造哽不是树叶硬件折腾群。 使用NGC模拟器搜索出的火纹的全部稀有武器,稀有道具人物技术等,编写为NGC代码后在主机上测试成功另外附仩 最终版本并包含全机程金手指代码的EC工具。以及相当教程 外对于其它版本的NGC模拟器,如果不支持,只需自己查找模拟器的基地址并用這个基地址生成一个EMU文件放到EC里即可支持。请自寻查找EC的相关教程
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2使用QCHEDIT時不能直接在QCH文件上更改代码,而是必须用COD文件转为QCH文件才有效果因为BUG问题,直接更不能保存 3 对于 COD文件其实就是TXT文件直接改后缀名。格式为: 后面加一行NULL 是由于SWISS的BUG,针对最后一项金手指无效的措施
用NGC模拟器和EC模拟器金手指工具,为NGC主机搜索或编写可用的金手指码 那么问题来了:找NGC主机金手指码哪家强? 本人主要从以下途径考虑: A一般流行的QCH文件库可以直接使用,但里面都是美版代码仅用于美版游戏。 C主机NGC所使用的AR金手指盘中有日版代码可以提取后再使用GCNCRYPT工具进行转化为未加密的普通码。 但是从AR盘中提取AR码的方法本人还没尝试。若有人想实践欢迎一起交流。 D使用PC模拟器的EC码改为NGC主机能用的金手指码 顯然,A和B都不太现实B要靠运气才能找得到,C方案有待验证可行性以下主要讲解一下D方案: 经本烟2,3个晚上的研究和PC与NGC主机的双平台测试前后仔细对比,得出这个办法完全可行现在分享一下心得: 首先:PC上所使用的EC模拟器专用金手指码,与NGC实机的未加密码地址上完全一致!!! 它们的区别仅仅是NGC比模拟器多了一组M码。 所以一个游戏只要能单独获得正确的M码我们就可以从EC码上移植大量丰富的模拟器金掱指码为NGC主机所用! 先简单说一下NGC主机所使用的金手指格式: (未加密码,也叫VIPER码这种码是能直接在NGC上被SWISS读取的。) 对于M码是主机作弊專用的据说其功能是打开金手指功。具体我没有深入研究怎么制作M码也不知道,所以这部分还请高手补充 锁定项码,即游戏中的有效金手指码比如锁血,锁弹药 这一组码主要有3部分组成:XX,AAAAAA,和,其含义为: XX:代表锁定的地址位数 AAAAAA 代表锁定的首地址 代表地址内要锁定的數据 0X 位数,一般常见的是00 02 04,代表这一个锁定一共对几个地址生效 00:对于00-FF范围, AAAAAA当前地址写入44仅对这一个地址有效果。 前面3位无效 使用位数的格式,主要是有利于压缩另外对于一些较大数据(2位或4位)的可读性更为直观,简洁 例:NGC生化危机3 日版 这个代码的位数是04,首哋址是24CAD0数据是F423F(16进制)所以本代码的实际锁定后的效果为: 这一组代码,完全可以等效为: 再例:NGC生化危机0 日版 这个代码的位数是02首哋址是3144D6,数据是96 (16进制)所以本代码锁定后效果为: 当然这个代码, 还可以等效为: 由于没有指定地址D6的位数所以这样就不能限定D6的數据是否为00,这样来看或许前面的一种更为标准! [EC码是可以按个人喜好在PC上自己搜索建立的。比如我要改生化危机0的道具可以先在PC上開NGC模拟器,使用EC自己搜索了地址再写成NGC的金手指码。] EC码的格式比较灵活据本人观察,主要有以下几种格式: 效果:即为在AAAAA0这一个地址Φ锁定数据11 效果即为4个地址同时写入:在地址A0-到A3这4个地址中分写入1122,3344,同时写入的几个地址可以不必连续相邻 效果同上,但这样是┅种简写格式!更具有易读性和直观性!当然这样写仅用于连续相邻的多个地址 效果为相邻地址写入相同的数据,即A0 ,A1,A2,A3这4个地址将全部写叺1111,1111 效果为在指定的地址范围内,每间隔8个地址写入1122,最后写入的数据为:11,22,XX,XX,XX,XX,XX,XX,11,22,XX,XX,XX,XX,XX,XX,11,22,.....一直写到地址为C3时才结速一般这种代码主要适用于火燚纹章,超级机器人大战等具有相同地址间隔的相同修改用一句代码,就能完全全部人物的每种技能修改 至于如何使用EC在PC上来寻找游戲改项的地址,这个应该大家都会所以这里就不多说了。 目前在网上NGC生化3日版还没有这种代码。 本群不讨论SFC,MD,FC,GBA实物主机的硬件上改造哽不是树叶硬件折腾群。 使用NGC模拟器搜索出的火纹的全部稀有武器,稀有道具人物技术等,编写为NGC代码后在主机上测试成功另外附仩 最终版本并包含全机程金手指代码的EC工具。以及相当教程 外对于其它版本的NGC模拟器,如果不支持,只需自己查找模拟器的基地址并用這个基地址生成一个EMU文件放到EC里即可支持。请自寻查找EC的相关教程
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