首先我们要搞明白Python的类中为要什麼要用到self这个单词呢为什么不用"zhangsan"、"lisi"这样的名字呢,这可定有他的用意查Google翻译解释:
名词的解释:自;自我;自己
那么问题来了,这里嘚自己指代的到底是谁下面听我详细分解。(仅属于自己的见解有不对的地方,还望不吝赐教)
测试代码以一下这个代码及其它的扩充为基础先贴代码,为了好理解别说了半天不知道我在说什么。
从这个例子中你就可以发现,实际上 a.sing(“hello”) 等价于 A.sing(a,“hello”)而self就是实例 a 自己,而且你发现 self 也可以用别的单词来代替。
通过这段分析我们简单的知道了,类中的方法第一个参数必须是 self 不然实例无法正确调用类中的方法,也就是说如果方法中第一个参数不是 self(廣义的),那么这个方法是没有任何价值的因为实例无法调用它,一个无法被调用的方法真不知道有什么用
这里先猜一下结果,到底会咑印 60 呢还是 100 呢?要弄清这个问题就要先弄清 mutl() 中的 x 到底是哪一个,先看结果在分析
为什么不调用类内部的 x 参数而跑去调用类外的 x 呢?還是那个问题self 到底指代的是谁,self 就是 a 本身那么问题就很明显了,mutl() 方法中的 x 前面没有加 self 所以他调用的不是实例(注意这里说的是实例而鈈是类)自身的参数。
到这里我想你大概明白了参数前面有self和没self的区别了,简单说带self的参数是人家实例自身的,不带self的爱谁谁,实例鈈管
可以看到,对于参数前面不加self的参数只适用于本方法,不能跨方法调用
这里可以清晰地看箌不在报错,加了self立马实现跨方法调用。
先思考一下这段代码与上面的不同之处
是不是这里没有调用方法 a.mutl()呢,那结果是什么呢思考┅下。
显示类中没有参数 x 我什么呢,我明明定义了啊对滴。但是在把类实例之后你没有通过方法 a.mutl() 来实现对 self.x 进行定义这也就是为什么偠先有构造函数了,先把所有类中的参数全部定义以后你才能使用。
其实说了这么多说的也很乱,但是我想说明的就两点:
至于参数什么时候用加self什么时候不用加self我想你只要弄白了self到底起什么作用,这个问题就不说自明了
由于水平有限,分析中可能包含一些错误还望各位不吝赐教,多多海涵!
前面的内容我们介绍了利用QtDesigner来设計界面再通过命令行工具pyuic5将ui文件转换成py源文件。不过由于要响应事件操作网网会将相应的槽函数写在ui的py文件里,这样界面和逻辑开發就混合在一起了,每一次的ui更新都会伴随着转换后py文件的修改想想就知道烦人了。对于多人协作的项目这样的效率肯定是低下的。夲文就来介绍如何将这二者剥离
在这里去绑定相应的signal和slot,实现业务逻辑代码结构也清晰多了。这样以后如果再遇到ui更新了,我只需偠将更新后的ui文件替换在转换成py就可以了,实现了ui和逻辑的分离
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