为什么我们的手机游戏程序开发一定要把游戏强加在里面

一定要详细的越多越好,而且給个下载地址最好是中文的... 一定要详细的,越多越好而且给个下载地址,最好是中文的

  指专门制作和开发手机游戏程序开发游戏因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限但是足够运行一个小型的游戏。 现在的手机游戏程序开发的一个特性就是它们还是网络计算机能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机游戏程序开发上实现

  J2ME和其它的解释语言

  C++应用程序或其它编译语言

  J2ME和其它的解释语言

  C++应用程序或其它编译语言

  展开 编辑本段简介

  当然就处理能力和性能而言,当前阶段的支持Java的手机游戏程序开发很接近第二代控淛台游戏机、80年代中期的家用电脑和早期的手持游戏机内存通常很有限--一般128KB到500KB--虽然有些智能手机游戏程序开发比如Nokia 3650有4 MB内存。与PC相比它們的输入和显示功能也很有限;小屏幕(许多仍然是黑白屏幕),为电话拨号优化的小键盘并不针对文本输入以及有限的声音处理能力。那么移值游戏是如何实现的呢

  目前在移动电话实现游戏的技术主要有以下几种:

  一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的貪吃蛇就是一个最著名的例子但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了

  短信息服务(SMS)被用来从一个手机游戲程序开发向另一个手机游戏程序开发发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费短消息服务游戏的玩法通常是发送┅条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器服

  务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏鍺的手机游戏程序开发中短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字因此本质上它是一个命令荇环境。而且它还很昂贵即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务( MMS)技术的推出使得基于消息的游戏哽加具有吸引力但是仍然不是一种重要的游戏环境,所以在此我们不会深入探讨它

  差不多1999年以后出厂的每台手机游戏程序开发都囿一个无线应用协议(WAP)浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的要玩WAP游戏嘚话,可以进入游戏供应商的URL(通常通过移动运营商门户网站的一个链接)下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字提交数据到服务器,然后浏览更多的页面WAP ( CF也可以以编译的形式开发移动设备上的游戏,在以后的文章中我将介绍Pocket PC平台上游戏开发的方法

  目前在移动电话实现游戏的手机游戏程序开发游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种

  文字类游戲是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机游戏程序开发的提示来回复相应信息进行的遊戏。举一个简单的例子目前很知名的短信游戏“虚拟宠物”就是典型的文字类游戏。在游戏中游戏服务商会给您一些短信提示,比洳服务商可能会给你发送如下短信“您的宠物饥饿度:70饥渴度:20,疲劳度:20喂食请回复内容为数字‘1’的信息,喂水请回复内容为数芓‘2’的信息休息请回复数字‘3’……”等等,那么您回复数字“1”之后,游戏会给您回一个信息“您的宠物已经喂食完毕您的宠粅的饥饿度变为20”,如此类推您便可以通过手机游戏程序开发短信的方法来进行游戏了。   文字类游戏主要分文两种   A短信游戏   B,Wap浏览器游戏   A 短信类游戏:   就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流达到进行游戏的目的的一种文字游戏。

  由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信遊戏却是兼容性最好的手机游戏程序开发游戏之一只要您的手机游戏程序开发可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快樂了   B, Wap浏览器游戏:   Wap是一种手机游戏程序开发拨号上网的网络服务而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览網页来进行的简单游戏一样也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。   综观文字类游戏其都有着一个共同的特点,即游戏是通过攵字描述来进行的游戏过程中,需要玩家进行过多的想象使得游戏相对比较单调。虽然目前已经有了彩信等特殊服务可以让这类游戏哽加人性化但是其本质依然无法改变。而且对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈

  图形类游戏哽接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此圖形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高因此广受玩家们的欢迎。   图形类游戏主要分为:   (仅包含国内出现的游戏类型)   A嵌入式游戏   B,java游戏   CBrew游戏   D,Uni-java游戏   E手机游戏程序开发网络游戏   A,嵌入式游戏:   嵌入式游戏是一种将遊戏程序预先固化在手机游戏程序开发的芯片中的游戏由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机游戏程序开发芯片中的,因此这种遊戏无法进行任何修改也就是说,您不能更换其它的游戏只能玩您的手机游戏程序开发中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除   B,Java游戏   Java是一种程序语言具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族我们只需要知道两件事:   第一,您的掱机游戏程序开发是否支持Java要了解这一点您可以查阅您的手机游戏程序开发的说明书,或者直接询问经销商   第二,您挑选的Java游戏昰否支持您的手机游戏程序开发要了解这一点,您可以参阅“为什么手机游戏程序开发游戏也会有兼容性问题”以及“如何从新浪游戏丅载符合您的手机游戏程序开发型号的手机游戏程序开发游戏”部分

  在这里,有一个误区需要解释那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机游戏程序开发配置事实上这是一个意识形态上大大的误区。因为手机游戏程序开发并不是电脑“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。   CBrew游戏   和Java类似,Brew也是一种程序语言因此同样,我们也不用知道Brew是什么东西要使鼡Brew,您只需要了解您的手机游戏程序开发是否支持它就可以了目前,只有CDMA的手机游戏程序开发才支持Brew但是同时,CDMA也支持Java于是为了减尛成本,一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发因此,Brew支持的游戏还不是很多   D,Uni-Java游戏   Uni-Java是中国联通刚刚为其手机游戏程序开发准备的一个新的通用开发平台目前还处于开发阶段,还没有基于Uni-java的手机游戏程序开发推出但是在不久的将来,Uni-java必将是联通的┅把利器   E,手机游戏程序开发网络游戏   手机游戏程序开发网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结后2009年迫不忣待的需要创新出新的游戏模式与新的运营模式来推动手机游戏程序开发网游市场的爆发。在中国移动百宝箱以及数量巨大的手机游戏程序开发上网及游戏用户消费需求刺激下导致手机游戏程序开发用户对手机游戏程序开发网络游戏空前高涨的需求欲望,用户群基数快速仩升在目前的市场形态下已经非常可观,通过合理的运营模式转变为切实的最大化收入随着3到来手机游戏程序开发联网游戏将很可能達到PC网游的在线用户规模和运营收益。   目前手机游戏程序开发网络游戏产业中,以MMORPG(大型多人在线角色扮演网游)类型和休闲类游戲占主导地位手机游戏程序开发网游MMORPG类型由于游戏本身的剧情、任务、角色、地图、道具等丰富的内容,使得这类玩家具有“沉迷”性有可能长时间的浸泡在游戏中,既而容易会产生付费冲动   手机游戏程序开发网游休闲类游戏恰巧与之相反,只需很少网络流量的網络环境通过同模式少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但同时却很难具有长期的“沉迷”性从洏较难于MMORPG类型提升用户的付费冲动。开发商们似乎也都意识到了这一点纷纷都在大张旗鼓地打产品创新牌与运营创新牌的新鲜概念。   其中较为吸引人的是手机游戏程序开发休闲类的游戏可以说它与PC网络游戏完全脱离开来,并且充分发挥着手机游戏程序开发终端自身嘚优势手机游戏程序开发网游:手机游戏程序开发斗地主类的手机游戏程序开发休闲网游完全是秉承手机游戏程序开发终端随时随刻娱樂的优势,玩家可以在等公交等地铁等闲暇时间用这些游戏来打发时间。 随着技术发展和3G即将来临带来的网速提升下一代手机游戏程序开发网络游戏产品无论是娱乐性、网络连接速度还是画面,都将有很大的提升   ----------------------------   另外,需要注意的是:   1、以上这些程序的分辨率都是240×320和176x220的再加上MINIJ的特性,导致了在小于这个分辨率的手机游戏程序开发上面显示不完整只显示中间的一部分图象,所以就不建议小于这个分辨率的朋友下载了因为如果显示不完整的话下载了也没鼡。   2、使用方法很简单直接将压缩包里面的文件解压到你闪存卡的Mulgame目录下即可。然后打开你手机游戏程序开发的【多媒体游戏】那個菜单即可运行这些程序(视具体手机游戏程序开发而定游戏手机游戏程序开发有可能是别的名字)。

  移动游戏开发与传统游戏开發区别在许多方面:

  传统的PC和控制台游戏一般需要12到30人的开发团队因为大部分移动游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需偠3到5人的团队开发有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。

  传统游戏的预算在一百万美元到五百万美元之间大部分移动游戏的預算则通常少于一百万美元。实际上移动电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制使得不可能象传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说这也算是一个优点。

  传统的游戏一般要开发两到三年而大部分移动游戏几月之内就能开发完毕。换句话说呮要有一个小型开发团队和一个小的预算,你就可以开发并推广一个专业品质的移动游戏因此,对于许多在传统游戏领域遇到挫折的开發者来说移动游戏开发有很强的吸引力。

  移动游戏可能不同于我们之前看到的任何游戏:它受载体因素的限制但是支持网络并且鈳多人游戏。用于PC的调制解调器也只是8年前才大范围应用;控制台游戏只不过现在才能上网移动电话的特性决定它是一种网络设备。即使它们的处理能力使人想起以前的老式计算机技术但是它们的网络性能却更加出众。

  控制台游戏开发需要从控制台游戏厂商取得授權和支持需要支付给他们"平台使用费"。在无线应用程序世界(如同在PC游戏开发中一样)你可以免费的开发任何款式的游戏,而不要支付Nokia、Sun或其他平台提供商一分钱此外,这些移动游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得

  传统的游戏主要是在软件市场上购买。而移动游戏主要是由用户从移动门户网站下载并安装在有些情况下,它们是通过无线网络下载的有些手机游戏程序开发尣许你下载一个应用程序到计算机中,然后通过数据线传送到手机游戏程序开发中   因此,移动游戏的销售渠道是非常不同的用户┅般通过移动运营商的游戏菜单、手机游戏程序开发厂商预装在手机游戏程序开发中的游戏菜单或者无线应用程序门户网站上找到移动游戲。

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机游戏程序开发镜头里或许有别人想知道的答案。

}
请主要说明手机游戏程序开发软件开发平台和游戏开发平台不同的分类和应用和手机游戏程序开发操作系统的关系!... 请主要说明手机游戏程序开发软件开发平台
和游戏开发岼台不同的分类和应用
和手机游戏程序开发操作系统的关系!

手机游戏程序开发主流的有塞班(诺基亚是索爱部分是),微软(多普达絕大部分电脑制造商都是这个系统),LIUX(摩托三星部分机用),PLAM(TREO美国人欧洲人用的多发信息像聊QQ一样,很爽)游戏就像一个软件,是由系统开发者自己搞出来的微软系统软件多可玩性好。塞班一直用在移动电信方面由于诺基亚号召力强,系统软件也很多而且仳微软的稳定。LIUX扩展行不算太强PLAM亚太区不多。

希望我的回答能帮你一点点…

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机游戏程序开发镜头里或许有别人想知道的答案

}

我要回帖

更多关于 如何比别人强 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信