大家好我是作者白线流。很高興今天带来一些作品和大家分享与交流。从接触C4D到用现在大约学了有4个月的时间C4D建模和Octane渲染各花了2个月左右的时间。C4D相关的教程很多很多质量都参差不齐,各有优劣当然学习就是吸收大佬们的长处,如遇到不懂的问题可以去百度一下或者和大家多多交流,建模方媔的推荐R站的,售后贼给力还有啊豪,作为新手快速入门还是不错的然后还可以地毯式搜索一下相关的基本功能介绍的图文、视频敎程,通过坚持不懈地努力学习相信你也能很快的成长。
关于Octane渲染我学习的时间也不多这里分享一下自己的学习心得:就是想做好,先多花些时间了解渲染器界面上各个功能的基本操作,做到心中有数然后在实际渲染练习的时候,先分析一下场景中的物体应该用漫射、光泽度、还是透明的类型,先做一些基本的材质的练习操作然后再了解混合材质的用法。如果想要更真实的效果可以多合理的利用贴图,比如一些划痕、指纹…等等因为在现实生活中不可能有百分百完美地东西,总会有一些瑕疵和不完美的地方熟悉这些基本功了,再去深入了解一些原理性的知识最后要注意的是,最终的渲染效果还是要根据需求而定的以上只是个人的浅显的分析,我自己學习时间也不是很长不过很高兴能够在R站和大家一起学习、一起进步,让我学到了很多的姿势当然也会有很多不足之处,还请各位大佬多多指正感谢你的关注和支持!
PS:本次作品参考了一些教程,比如:都是根据教程临摹做出来的,不喜勿喷!
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