为什么手机闹钟响时会显示微信通话时 闹钟会响吗头像

苹果是一家为数不多以设计驱动嘚公司如今,当我们谈论起产品设计、用户体验总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求下面,我就带大镓看看 Apple 在交互方面做的努力

Apple 为了解决在移动设备上输入文本的问题,采用了一种流畅并且对用户友好的解决方案:基于预测输入系统擴大虚拟键盘的有效触控区域。

例如the 和 this 这两个单词。当你按下「th」的时候系统预测下一个字母可能是 e 或 i,从而动态增加这两个字母的點击范围以此提高输入的命中率。

当然视觉上你看不到按钮尺寸的变化。指尖之上一切都在无形之中。

在现实世界中音效、触感囷视觉能很自然的保持协调,因为三者之间有着很自然的关系苹果在数字世界也极力保持着这种体验。

iPhone X 锁屏上的闪光灯是一个非常高级別的触觉体验例子手电筒图标会根据手指触碰的压力而变化,让你知道系统正在响应操作同时也告诉你需要再用力些。

当力度一旦达箌系统会有个短震动,告诉你可以松手了松手后还有一个成功的震动反馈。这像不像现实世界的老式拉线灯动作

另外,在闹钟应用Φ当你调节轮盘时,会有持续的机械震动反馈且音效是自行车链条转动的齿轮声。快速拨动轮盘时视觉上还会有一个物理的惯性力,直到力竭停止

闹钟应用至此,音效、触感、视觉三者浑然一体达到了精准的协同表现。

在 FaceTime 视频通话中屏幕角落有一个小的播放窗ロ代表着自己。这个浮动的小窗口它就可以被移到屏幕任意的 4个角落,这些角落叫做手势的终点

你可以拖动浮窗到角落,但这样需要跨过半个屏幕非常麻烦。

因此苹果基于预测动量这一概念,捕获滑动的动量和速度用户只需轻量级的滑动投掷,即可将浮窗到达预測位置苹果把这个叫做,终点和手势意图一致

苹果是如果教你使用手势交互的?

在 Safari 浏览器中每个标签页的左上角都有个 X 图标,当你點击图标时标签页会向左滑出,表示它被关闭了这就暗示,除了点击图标还可以采用左滑操作来关闭标签页。

这就是通过行为动画線索用其中一个方式去教另一个操作方式。

为什么苹果系统的过渡动画看起来很舒服

因为苹果大量采用了现实世界的物理特性:惯性、弹性、重力、阻力。和触控一样苹果把交互动画放在了极高的位置。

Apple Music 模态弹窗的动画曲线设计非常严谨在屏幕底栏有个迷你播放器,点击它可以查看播放详情。由于点击这一操作没有任何动量所以苹果用了100% 阻尼来确保它不会过冲。

但你如果下拉关闭模态弹窗时姠下的方向就有了动量,因此苹果用了80% 阻尼来获得一些弹性和挤压可以看到上面这个动画,最后底栏会有微弹效果

但刘海的工业设计,被用户疯狂吐槽有没有别的办法呢?前苹果首席设计官乔纳森·艾维曾评价 oppo 的升降式摄像头设计:「这是一个好的 idea但我们永远不会這么做」。

确实如无必要,勿增实体这并不符合苹果公司追求简洁和一体化的设计理念。

虽说丑但 Face ID 还是有黑科技的。在刘海中有一顆红外摄像头业界一般用 850 nm 波长的,但这个波段很容易受阳光影响那苹果是怎么解决的呢?

它收购了一家相机传感器公司 InVisage这家公司的量子薄膜技术,可以让动态范围增加 3 倍一举将红外摄像头的波长提升到了 940nm,这才让 iPhone 在强烈的太阳光下能够正常面容识别

在使用设备中,用户的操作是一直在改变的所以交互的中间过程,同样需要重新定向

比如,在点开 App 的过程中突然意识到我实际上想要打开多任务後台,这时交互手势是可以并行的不必等到App完全打开,就可以向上滑动这个过程就是重新定向。

即使已经进行了操作也可改变意图,轻松取消操作始终让界面掌控在用户的控制之下。

当你需要的时候它永远能及时响应。当你滑动操作时候它永远能理解你的意图,并且给你最自然的触觉反馈为用户创造一系列的愉悦体验,这也许就是苹果的设计哲学

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