相比于Breanham算法中点中点画线算法算法更加直接。
中点算法的重要假设是我们能绘出没有间隔的最细的直线。两对角像素之间的连接是没有间隔的
设线段端点为:(x1, y1),(x2, y2)?x和?y为水平和垂直偏移量
0
假设已经确定了要显示的点(xk , yk),那么需要确定下一个点
设M为AB的中点,Q为线段与AB边的交点若Q在M的上面,则应取潒素点A作为
pk?为M点的函数值:
0
0
0 0
pk+1?的递推关系:
最终得到如下递推关系:
中点中点画线算法算法也仅包含整数运算算法效率很高。
//通过xy横纵坐标的值遍历作图区域
//根据坐标拼接的x+'_'+ y在map中获取元素,如果元素存在则改坐标在抛物线上
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