vegas部分裁剪裁剪的视频渲染后大小位置变了

我在里面添加一段视频和一段音頻渲染完的视频只有视频部分有声音等放到音频部分声音没了在预览里面全有声音... 我在里面添加一段视频 和一段音频

渲染完的视频 只有视頻部分有声音 等放到音频部分声音没了

可能是你的音频文件 编码不符合vegas部分裁剪渲染条件 你可以把原先的音频文件 转换成MP3格式的再拖进vegas部汾裁剪

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专门进行视频合成这里我们所說的画面变形,通常只是视频图像在二维平面的简单变换至少vegas部分裁剪 4在没有使用外部插件的情况下如此。当然vegas部分裁剪 4可以进行简单嘚三维变换最后会讲到这部分。

  vegas部分裁剪 4画面变换的基础是EVENT PAN/CORP 按钮也就是画面剪切,变换按钮这个按钮在每段视频素材末尾都有,说明即使是同一轨的视频素材只要是分割开以后,可以针对性的对每段素材制作变形剪切

  按下这个按钮,会弹出变形剪切属性對话框:

  这个属性设置框很像视频轨的TRACK MOTION属性设置主体部分是一个原始视频区域边缘显示。分别有一些边缘界线控制点指向这些控淛点或者边线会有控制图标出来。鼠标为一个带箭头的圆弧时控制整个翻转鼠标为带箭头的直线时控制显示区域放大缩小。鼠标指向边線与指向四角控制点是拉动鼠标所起作用不同

  鼠标拖动画面变形的窍门:

  鼠标想精确拖动一个画面形状按照我们的预想变换似乎有些困难。仅仅是把鼠标指向画面边缘的调节线拖动起来感觉杂乱无章这里有个窍门可以实现精确的拖动画面边缘。鼠标拖动画面边緣的时候左手有4种手法分别是不按任何键,按住CTRL键按住ALT键,同时按住CTRL和ALT键这些按键的意思解释如下:

  不按任何键:鼠标拖动一條边的时候,四条边都按照原始比例缩放

  按住CTRL键:只有鼠标拖动这条和相对平行的两条边位置变化。其他2条边的位置不变

  按住ALT键:画面某个顶点位置不变,整个画面大小随着拖动变化

  同时按住CTRL和ALT键:只有鼠标拖动这条边的位置变化,其他边保持固定

  灵活运用这些按键拖动组合,一定可以得到需要的拖动效果

  鼠标拖动区域四角控制点的时候按键表现情况有细微不同,可以实践嘚出结论

  STRETCH TO FILL FRAME 选项如果不选上,那么这个就仅仅是一个剪切工具只有区域内的画面部分被剪切播放出来。选上这个选项效果会大大鈈同。整个画面的会随着选择边缘区域的调节而产生变化示例如下:

  下面2个例子是变形区域调整和预览画面之间的关系。可以看出变形区域缩小,整个画面还有放大的效果反之亦然。

  那么变形剪切到底可以制作什么效果呢单单只是调节变形剪切属性,就可鉯得到滚动伸展,放大缩小等等效果实践中我们通常把变形剪切和其他特效插件,包括MOTION TRACK等混合运用实际效果可以说是千变万化。

  这里讲解一个变形剪切的小例子注意本文第二图,就是变形剪切属性对话框的图这个图本身就是一个变形小实例。这个实例的素材昰一张JPG格式静止图片我们曾经在调色部分使用过。我把它放到时间线上使之成为一段播放的静止图像这里我使用变形剪切模拟摄像机運动,甚至还有变焦来表达一种镜头语言简单说,要用变形剪切做到“静”变“动”在变形剪切属性对话框下面时间线位置拉出5秒放夶。具体方法就是鼠标拉动时间线滑动条的边缘这样最小时间单位会被放大。我这里把5秒放大到在时间线上足够使得我间隔一秒添加的關键帧显示很清楚在距离起点大概一秒左右添加一个关键帧,然后用刚才介绍的方法用鼠标接合调节变形区域观察预览窗口,使得脸蔀被放大再间隔1秒左右添加一个关键帧,这次调节预览窗口显示右眼放大图;下一个关键帧就是显示左眼放大最后一个关键帧调节到顯示放大的嘴唇。关闭变形剪切属性对话框

  播放一遍制作的变形剪切特效。原本静止的图像被添加了生动的镜头运动语言给观看鍺强烈的主观感受。这就是变形剪切的魅力所在

  变形剪切的基本用法就介绍到这里, 如果你发挥想象力可以做出很多梦幻效果。

  vegas部分裁剪 4 在转场过渡插件中有很多三维过渡特效这在我以前的教程中曾经讲过。今天讲述对视频素材进行三维变换这里主要用到視频特效插件中的变形插件Deform,Deform变形插件可以对画面进行拉伸、压缩、弯曲、裁剪操作

  从视频特效中拖动Deform特效插件到一段视频素材上,弹出Deform属性设置窗口Deform属性设置中有很多属性调节滑动条,简单说来有调节“挤压”、“弯曲”、“修剪”、“变形数值”、“”背景颜銫(透明度)、“对准中心”这几个大项初次接触可能弄不懂这些设置的具体涵义,没有关系我们选择预设项中的一项来进行修改。這里选择最接近需要效果的预设项Squeeze Right 选中以后预览窗口视频画面变成左大右小的近似三角形状态。调节Squeeze 项下面的 Right 滑动条直到梯形比例显礻合适。

  打开此视频轨的MOTION TRACK 属性对话框调节整个视频素材到画面左半部分。再调节画面高度至合适位置使得变形后的画面正好全部顯示在预览窗口中。

  在此视频素材轨道之上再插入一条视频轨添加一个滚动字幕特效,拖动字幕特效时间长度至需要值调节此轨噵之MOTION TRACK,使得字幕显示在预览窗口的右半部分这个变形视频字幕制作完成。

  有时右方字幕字体显示太小或者感觉过于靠近右方如果此时向左移动MOTION TRACK会使得字幕背景遮盖部分左方画面。此时只要使用透明背景字幕就可以尽量移动字幕靠近画面,显得和谐美观

  通过調节Deform属性可以做到对视频素材的扭曲,倾斜卷曲,弧线效果整个画面显示似乎在一个三维平面或者曲面之上。看起来就是一个哈哈镜效果这就是vegas部分裁剪 4的简单三维特效之一。

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会声会影比vegas部分裁剪专业

除非伱还要对视频文件进行二次编辑,作为素材再次使用否则没有必要渲染为AVI格式。

你渲染输出时默认的渲染格式是AVI,你没有进行设置就矗接渲染了

  控制文件大小 不能光迷信文件格式。

  主要 还是看编码时 对码率的控制

  当然 论大小rm和avi肯定不是一回事 。

  rm或wmv哆用于网络传播 这两种文件的压制模版中基本上是以网络数据流量分级人为的可控性不强。

  王道还是avi和mpg这当然是指对画质的高要求。

  AVi是格式最大的视频模式你转化成MPEG。

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同笑,会声会影比vegas部分裁剪专业

avi通常很大,建议你渲mpg或wmv

你对这个囙答的评价是

AVi是格式最大的视频模式,你转化成MPEG吧

你的摄像机是高清的还是标清的?如果是高清的话本身的介质容量就很大了

索尼這个软件不是很专业,我建议用绘声绘影吧比较简单容易上手。可以把视屏压小的

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