战地5战地5有没有单人模式式玩着玩着游戏就崩溃了 玩不了了 跟个幽灵一样 什么原因 哪位大神能给解决一下!

近日EA联合DICE打造的《战地5》囸式公布,不仅发布了首支预告而且还公布了发售时间。该作采用寒霜引擎打造除了带来单人战役外,还有堪比大片的联机玩法此外还公布了一系列的游戏详情,一起来了解下吧...

近日EA联合DICE打造的《战地5》正式公布,不仅发布了首支而且还公布了发售时间。该作采鼡引擎打造除了带来单人战役外,还有堪比大片的玩法此外还公布了一系列的游戏详情,一起来了解下吧!

在发布会上官方曝光了夶量游戏截图与游戏原画,以及新细节比如该作取消了季票,所有DLC都将免费发布EA表示,《战地5》没有开箱玩法所有升级解锁只能通過玩家游玩获取,游戏中的微只是装饰品不会影响游戏平衡。这些装饰品除了可用真钱购买还可以通过游戏货币购买。

单人战役包括丠极圈附近的挪威、法国乡镇、、荷兰鹿特丹、北非沙漠

没有豪华版季票所有游戏地图、游戏模式、游戏资料片免费发布

每个玩家都可鉯通过建筑模式的工具包建造防御工事,比如沙包、壕沟、阻拦器但只有支援兵才能建造进攻性起防御工事,比如机枪、野战炮而且所有建造的速度都是最快的职业

所有交互都遵循交互机制,比如医疗、定位、装弹、翻越以加血为例,你必须来到血包处然后会有拿起血包的以及喝药的动画

角色重生包括完整的动画,将耗费数秒完成不再加入重生器这些传统型非物理设计

所有职业角色都能复活队友,但相对医疗兵较慢而且不能满血,只有医疗兵可以满血复活队友

每个枪械都有各自的后座力系统

角色大幅增强可以深潜、前后左右俯冲,匍匐系统与《彩虹六号:围攻》差不多而且匍匐可以加速,匍匐的时候视角可以360度观察与另外可以无需打破玻璃窗的情况下翻樾玻璃窗,还可以接住、抛回、射击移动中的手榴弹

可以拖曳定点式比如玩家与队友合作坦克,一个操控坦克一个操控可以拖曳野战炮合作战斗,还可以一个操控卡车另一个拖曳弹药箱补给队友

遵循物理机制的爆炸系统,弹片与建筑物碎片可以击伤玩家与队友

游戏中嘚小队积分可以用来获取“小队召唤”只有小队队长可以启用,比如预告片中的V1和JB2火箭弹空投补给弹药与血包,重型武器以及限定尛队可用的“丘吉尔鳄鱼喷火坦克”、虎式坦克。

大规模但非致命性爆炸可以将一个玩家击倒

游戏设置四大基础职业突击兵、工程兵/操莋员、支援兵、医疗兵,建立一个战士角色然后绑定到某个“兄弟连”小队中才能开始自定义角色属性与职业选项

角色职业细分化非常哆样,比如突击兵可以专精反坦克、反步兵亦可以全都专精。高度定制化的专精角色称为“exotic”比如侦察伞兵,可以潜行深入敌后作战使用定制化的SMG与消音手枪,而且还可以悄无声息的使用绞杀技能还可以扔飞刀

可以定制与增强专业化的技能,能改变和增加专业化的樹木比如敏捷,防弹装甲反抗。每个职业角色玩的越多可以获取的定制化专精选项越多样

枪械定制化选项包括枪托、瞄准器、枪口、机架、皮肤外观以及其他配件

定制化的作战武器将让战斗非常多样,比如其中一个小队的坦克移动缓慢但攻击力高另一个小队的坦克迻动快速但攻击力一般

“行动(Grand Operations)”是一个连续的模式,支持64人乱斗每日都是一个完整的大型比赛,今日的胜利将对次日带来优势每ㄖ的任务均不相同,其中第四日为“”玩法只在前几日没有出现明确的赢家发生,这个玩法没有重生系统限制弹药,谁战斗到最后谁贏

全新加入名称为“联合作战”的合作模式拥有动态定制化任务,支持AI敌军可以单人与联机游玩

游戏中所有的逻辑属性均为服务器端,并非客户端所以改变系统无需加载补丁

游戏通过名称为“潮汐”系统发布免费的每日、每周、每月挑战任务,游戏地图、游戏技能、遊戏模式某些技能、皮肤、武器、载具只在特定时刻可以获取

预告片中那个嘘的动画是每场战斗结束附近出现的终极技,包括队友支援嘚角色动画

可以像预告片那样跳入移动中的载具

《战地5》标准版预定10月19日发售豪华版10月16日发售,EA会员版10月11日可以抢先游玩预购可获取Beta蝂。游戏平台包括Xbox One、PS4、PC平台敬请期待。

更多游戏原画(部分为截图):

近日EA联合DICE打造的《战地5》正式公布,不仅发布了首支预告而苴公布发售时间,该作采用寒霜引擎打造除了带来单人战役外,还有堪比大片的联机玩法此外还公布了一系列的游戏详情,一起来了解下吧!

在发布会上官方曝光了大量游戏截图与游戏原画,以及新细节比如该作取消了季票,所有DLC都将免费发布EA表示,《战地5》没囿开箱玩法所有升级解锁只能通过玩家游玩获取,游戏中的微交易只是装饰品不会影响游戏平衡。这些装饰品除了可用真钱购买还鈳以通过游戏货币购买。

单人战役包括北极圈附近的挪威、法国乡镇、希腊、荷兰鹿特丹、北非沙漠

没有豪华版季票所有游戏地图、游戲模式、游戏资料片免费发布

每个玩家都可以通过建筑模式的工具包建造防御工事,比如沙包、壕沟、坦克阻拦器但只有支援兵才能建慥进攻性起防御工事,比如机枪、野战炮而且所有建造的速度都是最快的职业

所有角色交互都遵循物理交互机制,比如医疗、定位、装彈、翻越以加血为例,你必须来到血包处然后会有拿起血包的动画以及喝药的动画

角色重生包括完整的动画,将耗费数秒完成不再加入重生器这些传统型非物理设计

所有职业角色都能复活队友,但相对医疗兵较慢而且不能满血,只有医疗兵可以满血复活队友

每个枪械都有各自独立的后座力系统

角色移动大幅增强可以深潜、前后左右俯冲,匍匐系统与《彩虹六号:围攻》差不多而且匍匐可以加速,匍匐的时候视角可以360度观察与射击另外可以无需打破玻璃窗的情况下翻越玻璃窗,还可以接住、抛回、射击移动中的手榴弹

可以拖曳萣点式武器比如玩家与队友合作坦克,一个操控坦克一个操控可以拖曳野战炮合作战斗,还可以一个操控卡车另一个拖曳弹药箱补給队友

遵循物理机制的爆炸系统,弹片与建筑物碎片可以击伤玩家与队友

游戏中的小队积分可以用来获取“小队召唤”只有小队队长可鉯启用,比如预告片中的V1和JB2火箭弹空投补给弹药与血包,重型武器以及限定小队可用的“丘吉尔鳄鱼喷火坦克”、虎式坦克。

大规模泹非致命性爆炸可以将一个玩家击倒

游戏设置四大基础职业突击兵、工程兵/操作员、支援兵、医疗兵,建立一个战士角色然后绑定到某个“兄弟连”小队中才能开始自定义角色属性与职业选项

角色职业细分化非常多样,比如突击兵可以专精反坦克、反步兵亦可以全都專精。高度定制化的专精角色称为“exotic”比如侦察伞兵,可以潜行深入敌后作战使用定制化的SMG与消音手枪,而且还可以悄无声息的使用絞杀技能还可以扔飞刀

可以定制与增强专业化的技能,能改变和增加专业化的树木比如敏捷,防弹装甲反抗。每个职业角色玩的越哆可以获取的定制化专精选项越多样

枪械定制化选项包括枪托、瞄准器、枪口、机架、皮肤外观以及其他配件

定制化的作战武器将让战鬥非常多样,比如其中一个小队的坦克移动缓慢但攻击力高另一个小队的坦克移动快速但攻击力一般

“盛大行动(Grand Operations)”是一个连续的竞技模式,支持64人乱斗每日都是一个完整的大型比赛,今日的胜利将对次日带来优势每日的任务均不相同,其中第四日为“大逃杀”玩法只在前几日没有出现明确的赢家发生,这个玩法没有重生系统限制弹药,谁战斗到最后谁赢

全新加入名称为“联合作战”的合作模式拥有动态定制化任务,支持AI敌军可以单人与联机游玩

游戏中所有的逻辑属性均为服务器端,并非客户端所以改变系统无需加载补丁

游戏通过名称为“战争潮汐”系统发布免费的每日、每周、每月挑战任务,游戏地图、游戏技能、游戏模式某些技能、皮肤、武器、載具只在特定时刻可以获取

预告片中那个嘘的动画是每场战斗结束附近出现的终极技,包括队友支援的角色动画

可以像预告片那样跳入移動中的载具

《战地5》标准版预定10月19日发售豪华版10月16日发售,EA会员版10月11日可以抢先游玩预购可获取Beta版。游戏平台包括Xbox One、PS4、PC平台敬请期待。

更多游戏原画(部分为截图):

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原标题:战地5、战地1画面及游戏性对比 这差距可不止一代!

本文由 奇游联机宝 原创如需转载请关注后私信。

DICE开发的军事题材游戏系列其中大部分作品为第一人称射击遊戏,自2002年第一款作品《战地1942》上市以来战地系列已经产生了十四款作品,每一部作品都以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战的刺激感深受大批玩家狂爱《战地1》是整个系列的第十四部作品,发售于2016年10月《战地5》是即将在2018年11月发行的第十五部作品,近日开启的B測热度非凡原因是其游戏质量较上一代还有不少的提升,要知道《战地1》本身就已经拿下无数褒奖了啊,笔者就这两款最新、也是最絀色的战地系列作品做一个对比分析看了本文,你就知道要不要入手《战地5》了

战地1于2016年10月发行,为玩家展示的是真实的第一次世界夶战游戏体验除了多人游戏模式外,单机玩家还可以体验到质量颇高的单人战役本款也曾在2016年12月被谷歌公布位列全球热搜游戏TOP10第4位。

戰地5 是目前战地系列最新作品将于2018年11月正式登录PS4/XBOX ONE/PC平台,游戏背景立足第二次世界大战还新增了历作没有的大逃杀模式。目前战地5已经開启B 测有不少玩家都非常期待尽快体验正式版,现在PSN商店还未出售就已经获得了49人的五星好评

虽然还没发售,但通过预告片和B测玩镓们的评论早已经炸开了,来看看他们对新作的看法:

虽然预告片被喷的很严重但吃鸡模式好评,还是期待的

很失望,我想体验严肃残酷战争,不是穿的花里胡哨的突突突动作戏感觉快做成cod那样的战斗风格了(就是节奏非常快的射击风格而没有战争元素)…一点都没有严肃嘚气氛…和战地1的氛围完全是两回事…

@清水水:捏脸fps,想想就恐怖

@方形仙人球:我觉得挺好,主要还是看游戏上手效果不管二战题材老套不老套,战场装备夸张不夸张实际好玩就行了呀,天天叫着“这不是我要的二战!”真正的粉丝还不是要买真香!

不管玩家评论如哬,在没有玩到正式版之前还是先来仔细了解一下新作的画面和游戏性吧。战地5和战地1作为最新两代作品都代表着EA 最新的技术水平,將他们一起对比一定能得出更深刻的认识。

战地1画面很考究除了精准还原了一战时的建筑和战场环境,还配上古老的乐曲浓浓的战爭压抑氛围扑散开来,代入感十足

战地5在宣传片中就可以看到,接近于照片的超高画质B测中也是有不少玩家惊呼:这画面像是加了滤鏡吧,清新唯美到怀疑是不是实景

战地1的单人剧情主要通过许多来自不同国家不同派系的角色视角讲述一段漫长曲折的故事,从而开启┅段战役

战地5此次引入的扣人心弦的单人故事中,玩家将会透过战争时期儿女的角度亲眼见证第二次世界大战这场完全改变世界格局嘚风云巨变。

战地1除了提供丰富的兵种和武器载具以外还有团队死斗,战鸽突袭,征服抢攻,特殊行动六种游戏模式供玩家体验其中征服模式一直都是深受玩家喜欢的经典模式。

在战地1导入的行动模式在战地5也进化成为大型行动模式,此外还有空降模式突破模式,前线模式和先前的征服模式抢攻模式,团队死斗模式各类多人单人游戏模式丰富,可玩性极高

相比前作,战地1改革了报点机制取消了开枪红点,虽然有很多人不理解觉得这样q一个人更费劲了,但正是这种设计让游戏变得很硬核玩家永远不知道下一秒会发生什么,游戏过程才会更过瘾除此之外,载具也是备受好评坦克可谓陆地王者,超级无敌和步兵的互相掩护也使游戏更加好玩。

除了┅早就在玩家中造成轰动的吃鸡模式战地5还会带来独一无二的装备外观,看他们丰富的面部彩绘就知道了同时载具武器也变得个性化,可被强力破坏的建筑物也增加了玩家在游戏时考虑如何恰当时间摧毁获得最大收益的难度

以上便是战地5与战地1在画面,游戏性上的对仳总的来说,EA的技术实力上升是值得肯定的战地5一定会有更多的惊喜等着大家去发现,还没体验过的朋友们可以赶紧入坑吧

最后,關于战地5和战地1相关内容各位玩家还有什么想说的,欢迎来评论区讨论哦~

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战地5玩家数据查询系统上线啦湊合着先通过这个平台来查看自己的战绩等数据和识别挂壁吧,DICE的反外挂举报平台再等几年吧。数据查询系统网址:

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