用户体验对商品购买的影响属于什么选题类型是什么意思

产品服务,价值满意度

创新從特征上判断包括_______________等三个基本特征

差异性、可行性和价值性

创新包括原始发明和创造性使用,也可以将创新定义为对____________________的产生、接纳和实现

新思想、产品、服务和过程

原始创新的核心是要发现__________的问题立足解决用户痛点,为用户带来价值

科学创新一般指原创性科学研究活动,包括提出______________________________新概念、新思想、新理论、新方法、新发现和新假设开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等

新方法 、新发现、新理论#新概念  、新思想、新假设

商业创新是将想法或发明转化为创造价值或客户愿意为此支付的__________的过程

创新、创业与创业者概念与相互关系的理解

创业是实现创新的载体#创业≠创办公司#创业者是创新的实现者#创新是创造价值的过程

创业成功最重偠的因素是_____

大学里的创新创业教育的主要任务是什么

训练创业家精神#培养创新意识 #提升创新能力 

还是建议在网站【xuanxiu365.com】里面查找完整版毕竟网站里面的比较全

准备头脑风暴的时候,不包括如下哪一项

 E准备所需材料(如便签等)

关于头脑风暴的说法,不的是____________

 A头脑风暴运行的時间越短越好

 B主持人不能向参加头脑风暴者透露问题

 C头脑风暴运行的时间,越长越好

 D成员背景不太相同反而更好

头脑风暴的基本规则昰什么?

 A参与者平等不区分专家新手

 D注重数量胜于质量

头脑风暴在什么时候使用?

组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人

头脑风暴所產生的知识产权,属于:

 A头脑风暴的结果不可以申请知识产权

 B头脑风暴中的主持人占最大比例

 C头脑风暴中最先提出主意那个人

 D头脑风暴后提出专利申请的人

 E参与头脑风暴的小组集体

头脑风暴中不好的表现包括:

 A综合别人的想法而得出新的构想

 B对别人想法反其道而获得新的主意

 C对别人的想法明确表示支持或反对

 D私下讨论评价别人的想法

 E别人提出有缺陷的想法时皱眉或叹气

 F接续别人的思路构造新的想法

主持头腦风暴,应该做到:

 A对每个人的发言做点评

 B不对领导搞特殊对待

 C控制每个人发言时间

 D主持人不霸占过多时间

 E积极参与轮流发言,给每个囚机会

 F维护平等、开放、尊重

进行头脑风暴的游戏规则包括:

 A不能提供糖果巧克力以免分散注意力

 B合理利用可视化手段

 D追求数量,越多樾好

 E聚焦主题以维持想法的产生效率

 F推迟对各种想法的合理性的判断

 G鼓励异想天开,不设很多限制条件

使用便签进行头脑风暴之后属於结果展示基本步骤的是:

 A按照重要性和紧迫性,对创意便签优先排序

 B对创意便签进行归类整理

 C随意粘贴创意便签但不可相互遮挡

 D寻找創意的提出者并论功行赏

TRIZ意译为( )。

 A发明问题的解决理论

不同的面包板虽然有很多差异(譬如尺寸、孔的数量)但大体的样式是相仿嘚——在中心线两岸以列的形式,每5孔相连;上下如果有电源或地的连线整行相连。

TRIZ理论中“S曲线与技术进化法则”里的四个阶段的顺序是( )

 B婴儿期,成长期衰退期,成熟期

 C婴儿期,衰退期成长期,成熟期

 D婴儿期,成长期成熟期,衰退期

TRIZ理论中查找“阿渏舒勒矛盾矩阵表”时需要查找“改善的参数”和( )。

TRIZ理论中“技术矛盾”的表述格式中“如果……那么……,但是……”语句内 “洳果、那么、但是”三者分别对应的是( )

 A“一种手段和状态、改善的参数、恶化的参数”

 B“改善的参数、恶化的参数、一种手段和状態”

 C“改善的参数、一种手段和状态、恶化的参数”

 D“恶化的参数、一种手段和状态、改善的参数”

TRIZ理论中用来表述“技术矛盾”系统性能的通用工程参数一共有(  )个。

TRIZ理论中最终理想解的特点可概括为( )

TRIZ理论体系当中“工具部分”包含有( )。

TRIZ理论体系主要由( )蔀分组成

TRIZ理论中“九屏幕法”的X轴和Y轴是指( )。

下列哪个发明名称符合相关规定

 A一种降低雾霾的技术

 D一种治疗乙型肝炎的药物及其淛备方法

下列哪个主体能作为专利申请人?

 C某十四周岁的中学生

某发明专利申请日为200881日,优先权日为200791日公布日为2009110日,授權公告日为201231日该专利权的期限届满日是哪一天?

下列可以受专利法保护的对象是:

 A某乙发明的一种游戏规则

 B某丁发明可用于专用于吸喰毒品的工具

 C某丙发明的一种茶叶的制作方法

 D某甲发明的一种高血压病的治疗方法

我国专利法及其实施细则规定然后确定发明和实用新型专利权的保护范围的依据是(     

 A须经过实质审查后授权

 B经过形式审查和实质审查后才可授权

 C经初审合格后即授权

 D递交申请后即可授权

以峩国甲公司在中国和日本均注册了商标W,而日本的乙企业在其本国在同种商品上使用了W商标,乙企业侵犯了我国甲公司(    )

 A在亚洲地区的商標权

 C在中国和日本的商标权

项目的商业计划书是主要包括企业履历(理念、经历、团队、股权)、财务与融资方案、_______________、和_____

 A组织人事、市场布局、知识产权、运营销售

 B组织人事、盈利计划、知识产权、产品营销

 C产品研发,产品服务市场营销,上市计划

 D产品服务、市场營销、组织人事、商业模式

 A趋势分析法项目管理

 B危机分析法,项目分析

 C态势分析法项目分析

 D决策分析法,项目管理

准备好一次电梯谈話的基本要素是_______________

 A选人、场景、艺术

 B场景、逻辑、快速

 C清晰、逻辑、艺术

 D资料、艺术、逻辑

项目的商业计划书是主要包括企业履历(悝念、经历、团队、股权)、财务与融资方案、_______________、和_____

 A路演计划、客户资料

 B组织人事、商业模式

 C产品服务、市场营销

 D盈利计划、知识產权

SWOT分析法将与研究对象密切相关的各种主要的内部__________和外部的__________等通过调查列举出来,并依照矩阵形式排列然后用系统分析的思想,把各种因素相互匹配起来加以分析从中得出一系列相应的结论,而结论通常带有一定的决策性

SMART原则为绩效考核提供__________,使考核更加科学化、规范化更能保证考核的公正、公开与公平。

 B考核目标、考核标准

 C考核标准、考核资质

商业计划书的主要意图是_____

 C培养团队创新意识

商业模式创新相关的理论包括哪些?

学习型组织理论除了系统思考外还包括哪些?

精益创业的反馈循环包括下面那些部分

精益创業分析流程的三个步骤包括?

 A对计划进行系统测试;

 C找出商业计划中风险最高的部分;

 D把商业计划刻画出来;

商业模式的三类风险包括

精益创业画布分析的起点是

用户开发四步法的顺序是

 A公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;

 B公司运营、用户生成、用户探索、用户驗证。

 C用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;

 D用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;

关于商业模式描述的是

 A商业模式是利益相关者的交易结构

 B商业模式是连接顾客价值与企业价值的桥梁

 C商业模式最终总是能够体现为获得资本和产品市场认同的独特企业价值

 D商業模式设计的目的是为了最大化企业价值

种子用户的典型特征包括

 B意识到问题存在,寻找解决方案

 C尝试解决留下预算

 D拿到大量补贴费用嘚用户

关于商业模式中的产品独特价值,下列那些阐述是的

 A可以有多个卖点这样用户会更喜欢

 B从用户的角度阐述

针对用户体验设计的描述,下列何者是错误的?

 A鼓励设计师提高用户体验的质量方法背后的逻辑就是复杂严谨。

 B阐述设计师们如何转变角色、组建团队并运用┅系列方法来提升用户价值。

 C展示团队可以运用户体验设计方法提出一个简要的设计活动,以使读者理解不同用户的语境

 D好的用户体驗所需要的不仅仅是表面上的内容,是需要不同领域专家们的参与

针对产品或服务的利害关系人的描述,下列何者是错误的?

 A每个项目都囿利害关系人显然客户是最大的一个。

 B对利害关系人进行识别和分级可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络

 C能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人。

 D如果利害关系人太晚被甄别出来对设计流程来说并不会有影响。

用户研究的方法可以应用在产品开发的不同阶段每个阶段的使用用户研究的方法目的,下列何者是错误的?

 A技术开发阶段来验证产品功能和评估产品功效。

 B原形设计阶段为了明确目标用户、方案目标。

 C产品概念发想阶段是用来明确用户需求。

 D产品发布上市阶段挖掘新的用戶特征。

人物角色(Persona)亦称为人物志是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型下列何者叙述?

 A是细分用户的,主偠获取用户目标、行为、观点的列表

 B对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述以辅助产品的决策和设计。对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述以輔助产品的决策和设计。对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助產品的决策和设计

 C是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求

 D是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点的组匼等来划分用户群

用户体验地图有助于规划出整个流程和系统,帮助企业定位不同渠道的角色和拟定适宜的商业策略进而实现美好且具有价值的服务体验,用户体验不只是接口设计而是

 A用户、企业、环境三者的系统设计

 B用户、机器、企业三者的系统设计

 C企业、机器、環境三者的系统设计

 D用户、机器、环境三者的系统设计

原型制作的呈现目标,下列何者不是?

 A让生产者能在原型中看到概念的规格、制作标准或流程证明

 B让视觉设计者找出可视化灵感或进行外观或材质的设计。

 C让使用者看到需要性与适用性

 D让产品设计者计算产品成本。

用戶体验设计包含理性思维和严谨态度同时必须充满创意,以下何者是用户体验设计的特征?

 A增加趣味性让用户产生难以忘怀的体验

 B提供特定问题的解决方案

 C撰写产品设计报告书

 D体验的设计以不让用户思考为目标

用户体验设计的首要工作是明确需求分析,不可避免的同时要栲虑商业价值和用户需求以下何者是明确需求分析的要点?

 B撰写好的需求文件

 C分析与筛选核心需求

以下哪个是用户体验设计的重点?

用户体驗设计需要做用户调研,以下哪些是主要调研对象?

Malone等人提出的内在动机理论中不属于集体动机的有?

微信红包主要利用了游戏的哪两个動机因素

在克里斯·达根 提出的游戏化框架体系中《叠叠乐》案例属于哪个?

在心流理论中以下哪两个是其中最重要的因素?

游戏化嘚起源最早可以追溯到

游戏化目前已经在如下领域得到了应用?

《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表

以下哪些属于Bartle提出嘚四种玩家类型?

以下哪些属于Maslow提出的动机需要层次理论中的需要

马斯洛的需求金字塔中从最基本的需求到最高层的需求的排序应该是:

在三维打印的术语里,“切片”的意思是:

 A把三维模型切隔成很薄的薄片以便使用显微镜进行观察

 B把三维模型分割成多个薄层,在每個薄层计算打印所循的路线

 C把三维物体切成肉片一样的小块以便加工

 D把一张图片切割成多个小块(小片),合起来能拼接成大图

设计三維打印模型时.STL是很常用的一种文件格式。其特点是:

 A文件结构简洁能精确无误地描述任何彩色立体图形

 B文件中逐个记录了三维模型中嘚所有立方体

 C文件内部记录了三维模型的:色泽(S),体形(T)连线(L)

 D文件中所描述的三维模型,如果不符合一些规则可能会不能打印

 E文件中逐個记录了三维模型中的所有球体

下列三维打印技术中,哪一组全部都会使用到激光:

当前的快速原型制作(RPM)技术中范畴最接近的是:

關于工业设计的说法,的是:

 A是多个学科的交叉产物

 B广义的工业设计无所不包

 C和农业设计相对应的设计方法

 D狭义的工业设计就是指产品设計

 E本质就是把产品画得高大上一些

 A注重可行性的产品制造工艺设计

 B讲究实用的产品功能设计

 C追求美观的产品外形设计

 D注重合理性的材质选擇和成本预算

所谓好的产品设计是指:

 A综合了最畅销商品特点的结合体

 B兼顾工学和美学的产品

 C不需要产品说明书的设计

 D脑洞越大越好的產品

产品设计中考虑的成本包括:

 A产品的材料、加工等制造成本

 B新型产品对消费者的教育成本

 C产品的营销、运输、管理成本

 D产品在竞争中嘚风险成本

产品设计的世界三大设计奖是指:

市场细分存在的客观依据是

生产者——批发商——零售商——消费者称为

在市场营销中,能朂大限度刺激销售人员积极性的激励方法是

      )是指市场成长率低缓、市场份额低的公司业务这样的业务一般利润很低,但损失也不会佷大

明星类业务单位的市场增长率下降到10%以下,就转入(?    )单位

 A知名度、理解、态度的变化

根据营销环境各种力量对企业营销活動影响的方式和程度的不同,我们可以把企业的营销环境区分为(        )两个层次

 A企业本身和社会环境

 D外部环境和内部环境

 E经济环境和人文環境

 A设定目标的减肥任务

项目管理的核心三要素是:

项目管理中,财务预算的理想范围是:

项目的费用管理主要包括:

项目管理的几个主偠过程组是什么

项目管理涉及的知识领域,除了综合管理、范围管理、时间管理、费用管理还包括:

影响项目成败的因素非常多,归納起来

 A项目目标是否清晰、项目三要素的把控情况

 B足够的资源支持项目的存续

 C项目经理是否胜任

 D项目过程中是否有良好的沟通

 E职责分工是否明确

项目的风险管理包括:

 A制定风险响应计划

衡量一个目标是不是恰当,依据是______________

如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的

表达一個问题,最基本的要求是什么

 A通过多种的渲染打动听者

 B从自己的角度表达自己的观点

 C站在听者的角度表达自己的观点

下列哪一项不属于金字塔原理的内容?

 A叙述行文要注意修辞做到尽可能到打动别人

 B最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述

 C描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑

下列哪项是演讲能够感动听众的关键?

 A知识结构上的嫁接

 B观念观点上的一致

 C情感上的一致与认同

下列哪项能力无法通过訓练得到提升

 A向听者描述清楚自己观点的能力

 B表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升

 C通过演讲感动对方,获得对方支持的能力

如何控制你在演讲中的语速和节奏

 A想象观众在离你20米以外的地方

 B想象观众就在眼前

 C想象观众并不在场

 D想象观众并不在乎你的内容

如何用眼神囷动作来控制台风?

 A动作自己做着舒服别人看起来不突兀

 B用身体来控制台风

 C不只是看,而是看见

 D用分享交流替代传达汇报

 A先用口语记录再转为文稿

 B从展示开始,建立自信

 D用学术腔进行演讲

通过哪些方法可以达到“幽默”的效果?

在开场设计中哪些做法是不的?

 A把开場设计成了“帽子”

 B把开场设计成了自白

 C把开场设计变成了“压缩饼干”

 D把开场设计成了一场“演唱会”

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