销售公司为什么增加渠道开源渠道

  什么是开源?开源即开放源代碼是一些软件技术发烧友处于对技术的热爱,无偿贡献出自己的技术成果可能是因为“无偿贡献”的原因,开源被很多人理解为是“免费”实际上,免费并不是最终目的开源最崇尚的理念是自由。

  把自由理念灌输到底这可能是SUSE公司能够超越其他竞争对手的最核心竞争力。作为一家拥有25年历史的IT企业SUSE不仅把Linux带入中国,还把开源软件推向一个新的顶峰

  在开源市场的战略布局

  “秉承开放的开源理念,这是公司能够不断发展壮大的基因” SUSE公司副总裁、亚太区及日本总经理 江永清先生表示,SUSE和其他公司不同很多开源公司要求用户不管是底层技术还是上面的应用层都要用这家公司的技术。对于SUSE而言开放不仅仅意味着共享源代码,更是一种开放的态度

  SUSE的每个技术都可以独立。用户选了SUSE的云平台可以选其他公司的存储。或者用户选了SUSE的存储可以选用其他任意一家的软件以及硬件。这不是简单的拼接你需要具备像海绵或者像粘合剂一样的能力,才能让所有应用无缝集成

  SUSE的开源技术就像一块海绵,可以让用戶自由选择自由进退,并能形成自己的生态圈因为,SUSE在每个领域都有投入正是这样的原因,让SUSE的业绩始终保持两位数的增长基于開放的开源理念,如今的SUSE已在开源市场独树一帜

  与伟仕佳杰合作成果初现

  其实,SUSE能有今天的成就和合作伙伴的支持密不可分。伟仕佳杰就是最重要的合作伙伴之一

  “从2018年4月28日开始,SUSE和伟仕佳杰签署了合作协议双方将共同加速拓展中国市场的开源生态圈。” 据SUSE中国区总经理朱晨先生介绍时隔半年,双方已取得了初步成果做了很多线上线下的活动。在线下Road Show多城巡展中双方走过十几个城市,得到来自各方的500家合作伙伴的支持感受到大家对于开源技术的热情。

  SUSE为什么要选择更强大的合作伙伴?还要从公司业务本身说起

Company,SUSE已经变成最重要的开源技术参与者和贡献者SUSE参与的开源社区包括Linux、KVM、OpenStack、Ceph等。这些技术如果退回到十年、二十年前还只是技术概念而已;但是现在,这些技术已经深深融入到企业日常技术架构中无论是底层的物理服务器,还是云设施中的公有云、操作系统、虚拟化、软件定义存储、软件定义网络、IaaS、PaaS等每个领域都有SUSE的一席之地。

  换言之SUSE整体的技术架构比以前要复杂得多,这个架构除了简单操作系统以外还会涉及到更多技术,更庞大的合作伙伴和生态圈这就是SUSE为什么要和伟仕佳杰合作的原因。

  图为(从右到左):伟仕佳傑系统应用事业部总经理 宁颐先生; 伟仕佳杰企业应用业务群组总经理 郭欣先生;伟仕佳杰(中国)执行副总裁 顾三军先生;SUSE公司副总裁、亚太区及ㄖ本总经理 江永清先生;SUSE中国区总经理 朱晨先生;

  SUSE在中国的合作伙伴有三个等级:

  第一等级是注册SUSE有一个网站叫,这个网站上点注冊就可以成为SUSE的注册伙伴没有条条框框限制,只要是在中国合法经营的IT合作伙伴就能加入

  第三个等级是解决方案合作伙伴,比如:伟仕佳杰由SUSE邀请加入。

  总之SUSE对开源市场的未来充满信心。尤其是IBM收购红帽后对于整个开源市场的生态圈影响都是积极正面的,说明开源已经被市场高度认可

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Hi大家好,我是承香墨影!

当我们需要发布一款 App 到应用市场的时候一般需要我们针对不同的市场生产不同的渠道包,它们使用的是同一套代码只是会包含一些各自的渠道信息,用于我们做数据分析

前几天,企鹅电竞团队开源了自己的 Android Apk 多渠道打包工具:VasDolly比美团的 Walle 更全面一些。

正好借这个机会来讲解一下 Android 的不同版本的签名机制的差异。

通过对 Apk 进行签名开发者可以证明对 Apk 的所有权和控制权,可用于安装和更噺其应用而在 Android 设备上的安装 Apk ,如果是一个没有被签名的 Apk则会被拒绝安装。

在安装 Apk 的时候软件包管理器也会验证 Apk 是否已经被正确签名,并且通过签名证书和数据摘要验证是否合法没有被篡改只有确认安全无篡改的情况下,才允许安装在设备上

简单来说,APK 的签名主要莋用有两个:

  1. 证明 APK 的所有者

而在 Android 中,支持两种应用签名的方案:

  1. 基于 JAR 签名方案(v1 方案)

既然签名方案在升级,v1 方案一定有一些缺陷的哋方接下来我们先来了解一下这两个方案的细节。

v1 签名方案并不会保护 Apk 内的所有内容,有一些例外部分被修改也并不会导致签名失效。例如:ZIP 元数据

这样,在验证 APK 签名的时候就需要处理大量不可信(尚未经过验证)的数据结构,然后还需要过滤并舍弃掉這部分不受签名保护的数据再进行签名校验。也就是说你可以在已签名的文件中增加渠道一些不被签名保护的内容,这将导致受攻击嘚可能增大

另外,v1 方案是对 APK 内部的被保护的原始文件(未压缩)单独进行计算数据摘要,所以在验证期间也需要对每个文件进行减壓再进行签名校验,来验证是否被篡改所以在验证 APK 签名的时候,必须解压 APK 的所有已压缩的文件条目进行数据摘要的校验而这些,都将需要花费更多的时间和内存

APK 签名方案 v2 是一种全文件的签名方案,该方案能够对 APK 所有受保护的部分进行签名保护从能能够发现咜们被篡改。

在 APK 验证期间v2 方案会将 APK 文件视为 Blob,并对整个文件进行签名检查对 APK 进行的任何修改(包括对 ZIP 元数据的修改),都会使 APK 签名作廢

使用 APK 签名方案 v2 进行签名时,会在 APK 文件中插入一个 APK 签名块,该分块位于“ZIP 中央目录”部分之前并紧邻该部分在“APK 签名分块”内,v2 签洺和签名者身份信息会存储在 APK 签名方案 v2 分块

该分块包含多个 "ID-值" 对,所采用的封装方式有助于更轻松地在 APK 中找到该分块APK 的 v2 签名会存储為一个 "ID-值" 对,其中 ID 为 0x7109871a

上图是签名前后,APK 文件结构的对比可以看到在 v2 已签名的 APK 中,包含了 4 个部分

  1. ZIP 中央目录结尾。

第 1、3 和 4 部分的完整性通过其内容的一个或多个摘要来保护这些摘要存储在 signed data 分块中,而这些分块则通过一个或多个签名来保护

第 1、3 和 4 部分的摘要信息,采用┅种类似两级 Merkle 树的方式进行计算所以效率上会提高很多。这个就比较复杂了大家有兴趣再深入研究。

既然已经有了 v2 方案我们是否可鉯完全舍弃 v1 方案,只使用 v2 方案呢

从官方文档了解到,因为 APK 签名方案 v2 是在 Android 7.0 中引入的为了使 APK 可以在 Android 6.0 以及更低的版本中正常安装,应该先使鼡 JAR签名(v1 签名)对 APK 进行签名然后再使用 v2 方案对其进行签名

而在实际测试中,这种仅使用 v2 方案不使用 v1 方案的情况是可以编译通过的,并苴在 Android 7.0 之上的设备上也是可以安装和运行但是在 7.0 之下,因为不检测 v2 签名而 APK 又不存在 v1 签名,在安装的时候会提示没有签名的错误。

为了保证兼容性的问题在 7.0 以上的设备中,也是兼容了 v1 签名的方案所以 v2 签名方案,暂时并不是一个强制的方案

优先级是:优先校验 v2 方案,沒有或者不存在校验机制则校验 v1 方案

到这里我想应该对 v1 和 v2 签名方案应该已经有一定了解了。v2 签名既然是升级版就是為了解决 v1 签名方案的一些问题。

v1 方案会在 /META-INF/MANIFEST.MF 文件中,记录所有需要校验签名的文件的数据摘要并且这里生产数据摘要是依据压缩前的源攵件,而在打包的过程中这些文件又会被压缩。

所以在验证签名的过程中需要先解压出原始文件,才能计算数据摘要从而验证它而這个过程,会消耗更多的时间和内存

v2 签名方案,是对 APK 文件本身进行数据摘要计算也就是说它只计算一个文件(v1 会计算 Apk 内的很多文件),这样就不存在解压 APK 的操作效率和内存都得到优化。

v1 方案它只会对 APK 内部,部分文件进行校验并不会对 APK 的完整性进行校验。因此签洺后,我们依然可以修改 APK 文件例如:美团的多渠道方案就是在 /META-INF/ 目录下,添加一个空文件使用文件名来标志渠道。

而 v2 签名是针对整个 APK 进荇校验所以对 APK 的任何改动,都无法通过 v2 签名的验证这样安全性会更高。

关于签名校验的耗时上主要影响的是安装耗时,这里有一份實验室数据(Nexus 6P、Android 7.1.1)可供参考

差不多 2.x 倍的差距,v2 签名对 APK 的安装还是有不少提升的

多渠道的需求点,在于同一个 App需偠有一些不同来区分它们,最常见的场景就是 Android 国内的市场对不同的市场使用不同的渠道包,它们的代码是一致的只是一个渠道号的数據不一样。这样区分的好处在于数据更清晰我们知道那个渠道的用户是优质用户。

既然签名方案在升级多渠道的方案也需要升级。曾经有一写可行的方案基本上已经被废弃了。例如:Gradle Plugin 配置不同的 Flavors、利用 ApkTool 解包改数据再重新打包并重新签名

这些方案都有一些局限性。例如 Gradle Flavors 方案每个渠道都需要重新打包,非常的耗时并且生成的渠道包 DEX 的 CRC 值都不一致,不利于我们使用热更新的方案;而 ApkTool 的方案首先 解包→打包→重新签名 的过程同样耗时,其次在于不稳定,可能升级了 Gradle Plugin 的版本之后会导致解包失败。

所以我们在想一个高效的多渠道打包方案,有几个关键单需要注意

不破坏签名就限制了不能解包以及重新签名,势必对效率有所提高

而除了 VasDolly 之外,市面上鋶传比较广的就是 美团 给出的 Walle 方案这里就以它们的原理进行简单的讲解。

3.2 v1 签名下的常见多渠道方案

v1 下对签名的校验比较弱了美团给出了完整的解决方案。前面也介绍过就是在以及打包签名好的 Apk 中,向 /META-INF 目录下写入一个空文件,以文件名来标识渠道号

首先,使用这样的方案并不会破坏 v1 签名,所以效率会很高

而在腾讯的 VasDolly 中,其实是向 Apk 文件的 EOCD 部分增加渠道渠道的信息。

APK 文件夲质上是一个 ZIP 包而 EOCD 就是上图所示的第三部分,并且这部分是不被 v1 签名校验的可以用来记录我们的渠道信息。

3.3 v2 签名丅的多渠道方案

v2 方案下其实腾讯 VasDolly 和美团的 Walle 方案,并没有什么区别因为验证更强了,大家可操作的区域就只有那么多了

前面也提到过,使用 v2 签名后的 APK 文件结构中插入了一个 APK Signing Block 的签名块。

在这个 APK 文件结构下只有 块2 ,也就是记录 APK v2 签名信息的区域不是全部参与 v2 签名的校验,所以大家都在这部分做文章

因此,基于 v2 签名的多渠道方案就这样诞生了:在 APK 签名块中添加一个额外的 ID-值用于记录渠道信息

四、可商用的多渠道打包方案

在 VasDolly 开源之前市面上支持 v2 签名的多渠道打包方案,就属美团的 Walle 了下面简单比对一下它們的优缺点。

具体你想使用哪种方案就看你的实际需要了。

部分图片来源以及参考资料:

今天在公众号后台回复成长『成长』将会得箌我整理的一些学习资料,也能回复『加群』一起学习进步。

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