华为电脑系统lennx支持哪些nx8画图的步骤软件

版权声明:本文为博主原创文章遵循 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明

网上逛着,看到一道华为往年的笔试编程题:写一个程序, 要求功能:求出用12,5这彡个数不同个数组合的和为100的组合个数如:100个1是一个组合,5个1加19个5是一个组合。。 请用C++语言写重亲千万不要冲动脑袋一热写出:









},看来人家的解释重在考算法,其实这类题简单一项也能明白考官的意思之所以在这里赘述呢,还是因为看来他给的算法再和自己嘚想法对比一下,还是有些差别:








}个人感觉这样好像是比较好看一些了!

}

直接看UG的API就很清楚

使用VC来开发UG嘚话,可以参考西北工业大学张军波博士的文章

【编者按】 鉴于目前UG二次开发中存在的问题,本文提出了一种如何应用MFC开发UG的方法同使用UIStyler相比,使用MFC开发UG具有速度快方法简单的特点。本文详细叙述了使用MFC开发UG的过程并给出了一个详细的例程  


    UG一直是高端CAD市场中的主流產品之一。随着基于三维设计的日益普及UG在国内的用户也越来越多,为了更好的使用UG所提供的功能很多用户提出了在UG上进行二次开发嘚要求。UG目前已经推出了第18版本但是其开发工具没有太多的变化,还是GRIP和UG/OpenGRIP是一种宏语言开发工具,UG/Open是一种采用C/C++对UG进行二次开发的工具利用这两个开发工具均可对UG进行二次开发。

    1) 字符串处理UG/Open基本上采用的是标准C的字符串函数,使用起来非常麻烦很容易出现错误。由於在开发过程中需要大量使用字符串无形中增加了开发的周期,如果能使用一个C++的类来处理字符串例如MFC中提供的CString,将会大大降低开发嘚周期

    2) 数据结构的实现,目前很多Windows开发工具都提供了链表、映射、数组等类对于实现复杂的数据结构非常有用。但是UG/Open中相关的内容很尐想实现复杂的数据结构很困难。

    3) 用户界面的开发同目前流行的Windows应用程序开发工具相比, UI Styler中包含的控件较少功能有限,受到的局限呔大使用起来很不方便,有的功能甚至难以实现

以上问题不仅是我们也是众多UG开发者面临的难题,如何利用Microsoft Fundament Class(MFC)来开发UG的应用程序是許多UG爱好者的梦想尽管UG 从15.0推出微机版以来,UG/Open应用程序一直采用Microsoft Visual C++ (VC)作为编译器但是由于UG/Open API中没有直接提供对MFC的支持,所以在UG开发中还不能直接调用MFC我们通过摸索和大量的实践,提出了一种能够在UG/Open中直接使用MFC的方法下面将对该方法作详细介绍。

    在实践中我们发现目前嘚UG应用程序不能很好的支持MFC的原因在于:我们所创建的UG应用程序基本上都是采用的UG提供的应用程序向导UG/Open AppWizard创建的,该向导创建的应用程序本身不支持MFC为了让我们的应用程序支持MFC必须抛弃这种应用程序创建方式,在实践中我们按照下面的步骤来创建应用程序:

    熟悉UG开发的人都知道UG应用程序的入口函数是ufsta所以下一步的工作就是在应用程序中添加UG/Open函数入口ufsta。这个过程很简单可以把UG所提供的例子程序中的主函数矗接复制过来,或者采用UG/Open AppWizard创建一个项目然后把主函数复制过来就可以了。

    以下是我们做的一个在UG中显示模态对话框的例子为了方便起見,删除了所有的注释语句CMyDialog是采用MFC创建的一个对话框类,函数DisplayDialog的功能是显示显示模态对话框其他的代码基本上都是由MFC AppWizard或者UG/Open AppWizard创建的,十汾简单由此可以看出,UG应用程序经过这样改造之后调用其它的MFC类已经不成问题。因此就实现了利用MFC来开发UG的应用程序的功能

//以下代碼与UG有关


来源:西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室

}

我要回帖

更多关于 nx8画图的步骤 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信