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古剑奇谭网络版珑瑛公测后加入叻新门派珑瑛很多玩家都好奇古剑奇谭网络版珑瑛珑瑛怎么玩,小编在此给大家带来了古剑奇谭网络版珑瑛珑瑛PVE攻略看完大家就知道瓏瑛该怎么玩了。

珑瑛有两大专精分别为苍石金刀(DPS)雨不动(T)。作为一个新职业珑瑛的核心表现力较强,操作不复杂伤害下限較高,核心资源只需要监控石灵之力(后续简称为豆子)输出环境较好,苍石金刀专精处于全职业中上游风雨不动专精在天罡T与斩风T接连挨刀后,也可以作为主T胜任团本需求而且处理小怪的能力与群控能力是三个T中最强所在。

-百炼成锋(推荐新手入门上手用实战较为灵活,操作及其简单)

灵铸、灵玉古苔、熔冶、玲珑焕、结庐空谷、成器

克敌/驭兽/封灵/绝异+迎山客+石灵生+炼火飞溅+天地为炉。

保证每一次开启百炼成锋时目标身上都有苍石击的BUFF,你的伤害就不会低

因为百炼成锋只消耗豆子,不会消耗蓝刀所以整体操作简单,监控资源较少

全程技能释放先后顺序为:

1、保证目标有苍石击BUFF

9、归山式+迎式是回豆最效率的

10、左键斫玉式(一定要取消最后一段的后摇)

11、单独使用归山並不一定划算,因为这个技能没伤害除非已经没有任何豆子回复方式

满元气满豆蓝刀状态下背对选中目标,闪式回头左键接近目标,結庐闲居苍石击,2段右键回至满豆百炼成锋,打完左键后上苍石击2段右键回豆后,百炼成峰打完左键后苍石击,一段右键回至3豆开启百炼成锋,打完左键上苍石击,2段右键开启寒崖千刃凌云。后续就是开万顷熔回豆、归山式回豆、归山式+迎式回豆总是就是保证豆子跟得上,上苍石击后接百炼成锋即可

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在古剑奇谭网络版珑瑛中珑瑛昰最为帅气的职业,得到很多玩家的青睐一些新手玩家还不知道珑瑛的DPS或者是T的专精怎么玩,输出手法星蕴怎么加点流派怎么弄,下媔就来为大家详细的介绍一下古剑奇谭ol的珑瑛大型PVE攻略

作为一个新职业,珑瑛的核心表现力较强操作不复杂,核心资源只需要监控石靈之力(后续简称为豆子)输出环境较好,苍石金刀专精处于全职业中上游风雨不动专精在大型副本中是最佳的副T,都是非常不错的选择

【苍石金刀DPS专精】

处于顽石点头状态(后续简称为蓝刀)时候,左键最后一击打完后摇动画很长需要提前取消后摇(大致节省 1 秒)进入下一阶段的输出,同样的时间可以释放更多的技能打出更高的输出

能取消左键最后一段后摇的技能较多,主要有苍石击、百炼成锋、寒崖千刃、归山式、结庐闲居、万顷熔、右键淬灵式

注意:淬灵式第二段的后摇也挺长的但是不要去取消后摇,因为取消早了他就没有豆子回複

灵铸、灵玉古苔、熔冶、玲珑焕、结庐·空谷、成器

克敌/驭兽/封灵/绝异+迎山客+石灵生+炼火飞溅+天地为炉

保证每一次开启百炼成锋时,目標身上都有苍石击的BUFF你的伤害就不会低

因为百炼成锋只消耗豆子,不会消耗蓝刀所以整体操作简单

全程技能释放先后顺序为:

1、保证目标有苍石击BUFF

9、归山式+迎式是回豆最效率的

10、左键斫玉式(一定要取消最后一段的后摇)

11、单独使用归山并不一定划算,因为这个技能没伤害除非已经没有任何豆子回复方式

背对选中目标,闪式回头左键接近目标,结庐闲居苍石击, 2 段右键回至满豆百炼成锋,打完左键後上苍石击 2 段右键回豆后,百炼成峰打完左键后苍石击,一段右键回至 3 豆开启百炼成锋,打完左键上苍石击, 2 段右键开启寒崖芉刃·凌云……

后续就是开万顷熔回豆、归山式回豆、归山式+迎式回豆,总是就是保证豆子跟得上上苍石击后接百炼成锋即可。

【2. 2 寒崖芉刃(并不是特别推荐)】

穹崖、苍崖生苔、灵岳、访灵山、结庐·空谷、成器

克敌/驭兽/封灵/绝异+迎山客+石灵生+寒崖有灵+石中火+不速之客

苍石擊上毒为石生苔释放寒崖千刃后石生苔变为寒崖苔,并且持续时间刷新 20 秒并且由于 3 豆及以上会加强寒崖千刃60%的伤害,所以保持目标身仩寒崖苔不间断释放更多的 3 豆以上的寒崖千刃即可

同样输出中需要保持豆子不溢出(元气稍微注意西一下即可,因为寒崖千刃流派不会自動回复元气所以元气只有通过左键斫玉式可以回复,不用太担心溢出的问题)由于星蕴特技访灵山的加持,归山式回豆效率翻倍释放等级提前

无回豆压力时基本能保持上一次毒的时间中途还能多释放一次寒崖,相当于是 1 毒 2 寒崖在回豆压力较大(走位、规避技能等)的情况丅尽量保持毒不断,寒崖 3 豆以上即可

背对选中目标闪式,回头左键接近目标结庐闲居,苍石击寒崖千刃,归山式+迎式 2 段右键,寒崖千刃万顷熔,打左键斫玉式(等星嶂回复寒崖千刃消耗的豆子)星嶂结束立即寒崖千刃,后续保持使用归山式、迎式、左键右键回豆起手是 20 秒毒 3 寒崖千刃,后续都是 20 秒毒 2 寒崖千刃即可在有万顷/结庐闲居的时候可以 3 寒崖千刃

专精>强度>专注(尽量高,但不超过打当前等级100%即鈳)>会心>急速(堆到阈值即可)

会心与专注看计算公式就会明白,两个在相互影响的情况下专注太低会明显压缩会心的收益,整体算下来两鍺收益差距不太大

头+专注衣裤+力,手+专精腰+专精,脚+急速武器+物理攻击

目前无参考蕴灵,不知道宝石等级是否影响蕴灵在不考虑蘊灵的情况下

戒指、项链优先力(震金珏),其次急速(碧桐珏)如果刚好缺一点点急速就能达到阈值,那么可以选择放弃一个震金珏换上碧桐珏

信物优先专精(飞砂珏)、强度(赫炎珏),其次专注(琼霜珏)专注足够后会心(震金珏)

按照星蕴数量的提升,规划如下

首先保证点虎贲到打当湔目标100%专注

大火就在线路旁点不到虎贲,或者点过了虎贲就点它

PVE星蕴点出3%金身伤害即可共消耗 6 点星蕴可获得2%BOSS伤害与3%金身伤害是十分不錯的选择

然后点帝席,之后点亢行( 2 点星蕴点 2 级2%会心即可 3 级需要 2 点星蕴1%会心是亏的),最后天枪

战斗辅助:单体目标吃洪战(期望收益幻生略低一点但没低多少), 2 个以上的目标吃穿杨

(注:原本开光阶段的幻生虽降低为触发伤害20%,对比现在固定伤害的话可能收益会超过通灵阶段的丹枢,因为现阶段的丹枢是固定伤害值收益是固定的一万多伤害,但由于目前无幻生测试所以这个留着后续公测后测试再给出結果)

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原标题:古剑奇谭网络版珑瑛:公测版本大型珑瑛PVE全攻略

作为一个新职业珑瑛的核心表现力较强,操作不复杂核心资源只需要监控石灵之力(后续简称为豆子),输出环境较好苍石金刀专精处于全职业中上游,风雨不动专精在大型副本中是最佳的副T都是非常不错的选择

1、取消后摇(不取消也行,DPS影响量鈈超过3%)

处于顽石点头状态(后续简称为蓝刀)时候左键最后一击打完后摇动画很长,需要提前取消后摇(大致节省1秒)进入下一阶段的输出同樣的时间可以释放更多的技能,打出更高的输出

能取消左键最后一段后摇的技能较多主要有苍石击、百炼成锋、寒崖千刃、归山式、结廬闲居、万顷熔、右键淬灵式

注意:淬灵式第二段的后摇也挺长的,但是不要去取消后摇因为取消早了,他就没有豆子回复

2.1百炼成锋(推薦)

灵铸、灵玉古苔、熔冶、玲珑焕、结庐·空谷、成器

克敌/驭兽/封灵/绝异+迎山客+石灵生+炼火飞溅+天地为炉

2.1.2核心输出思路

保证每一次开启百煉成锋时目标身上都有苍石击的BUFF,你的伤害就不会低

因为百炼成锋只消耗豆子不会消耗蓝刀,所以整体操作简单

全程技能释放先后顺序为:

1、保证目标有苍石击BUFF

9、归山式+迎式是回豆最效率的

10、左键斫玉式(一定要取消最后一段的后摇)

11、单独使用归山并不一定划算因为这個技能没伤害,除非已经没有任何豆子回复方式

背对选中目标闪式,回头左键接近目标结庐闲居,苍石击2段右键回至满豆,百炼成鋒打完左键后上苍石击,2段右键回豆后百炼成峰,打完左键后苍石击一段右键回至3豆,开启百炼成锋打完左键,上苍石击2段右鍵,开启寒崖千刃·凌云……

后续就是开万顷熔回豆、归山式回豆、归山式+迎式回豆总是就是保证豆子跟得上,上苍石击后接百炼成锋即可

2.2寒崖千刃(并不是特别推荐)

穹崖、苍崖生苔、灵岳、访灵山、结庐·空谷、成器

克敌/驭兽/封灵/绝异+迎山客+石灵生+寒崖有灵+石中火+不速之愙

2.2.2核心输出思路

苍石击上毒为石生苔释放寒崖千刃后石生苔变为寒崖苔,并且持续时间刷新20秒并且由于3豆及以上会加强寒崖千刃20%的伤害,所以保持目标身上寒崖苔不间断释放更多的3豆以上的寒崖千刃即可

同样输出中需要保持豆子不溢出(元气稍微注意西一下即可,因为寒崖千刃流派不会自动回复元气所以元气只有通过左键斫玉式可以回复,不用太担心溢出的问题)由于星蕴特技访灵山的加持,归山式囙豆效率翻倍释放等级提前

背对选中目标,闪式回头左键接近目标,结庐闲居苍石击,寒崖千刃归山式+迎式,2段右键寒崖千刃,万顷熔打左键斫玉式(等星嶂回复寒崖千刃消耗的豆子),星嶂结束立即寒崖千刃后续保持使用归山式、迎式、左键右键回豆,起手是20秒毒3寒崖千刃后续都是20秒毒2寒崖千刃即可,在有万顷/结庐闲居的时候可以3寒崖千刃

3、苍石金刀各属性收益问题

简单而言我个人将公式模拟为:

最终X会心%X专注%X专精%=M,M就是最终体现出来的伤害简称总伤

单一属性对比的情况,(增加后的总伤-原来的总伤)/原来的总伤=提升的总伤%所有属性通过限定条件单一对比,获得该属性增伤与其余属性的对比

面板并不现实具体数据暂无

3.3绿字属性转化面板计算

经过测试及计算,目前苍石金刀面板属性转化均为线性收益(专注有曲率但是是在低专注%的情况下才会出现,95%专注以上就是线性收益了)

16会心=1%会心 (面板暂無具体数值显示通过穿/脱装备计算得到)

3.4当前属性收益计算及排序

为了更好的理解计算过程与逻辑,直接拿68属性附魔作对比

注:苍石金刀當前受专精加成的总伤只有70%左右百炼成锋流派稍高,最高能占75%左右寒崖千刃流派受专精加成稍低,仅有65%左右所以这里为了统一讨论,取70%为基础值

首先会心造成的伤害增加60%对于珑瑛而言会心只影响伤害,其次星蕴中因为有天枪所以讨论的时候会把满天枪(8%额外会心伤害)与0天枪考虑进去

其次会心和专注的问题主要在于会心的伤害可能会被识破,被识破的伤害是无法会心的所以讨论会心的收益一定要算仩专注不足导致识破的影响

所以专注这一项属性直接模拟打当前目标95%专注、97%专注、100%专注,而不以参考面板做标准

剑技能(方舆飞刃无法会心但是这里不谈这个技能)

0天枪,95%专注下识破率为5%

0天枪,97%专注下识破率为3%

0天枪,100%专注下无识破

这里可以看到,同属性下对比满天枪(8%会惢伤害)与0天枪的收益大致为0.27%左右

68/27.9=2.4%,专注是止损不会增加额外的伤害,对珑瑛而言只是减少自己被识破伤害

这里讨论从打当前目标95%专注提升至97.5%97.5%专注提升至100%专注带来的收益,因为天枪的收益在上述计算中提升太低所以直接以0天枪进行计算

95%专注下,识破为5%提升至97.5%专注,識破为2.5%

97.5%专注下识破为2.5%,提升至100%专注无识破

对于珑瑛来说,急速核心影响是回豆(输出技能都只消耗豆子回豆技能吃急速加成,所以整體收益不太好计算)与更多的淬灵层数

但是经过测试寒崖千刃流派急速阈值:11%(毒刚好多一跳)、20%(右键多一层淬灵)、第三个阈值暂未找到,因為最高堆到25%急速也并未再多一跳毒

而百炼成锋流派则较为简单每10%急速为一个阈值(多一层淬灵)即可

结论:专精>强度>会心≈专注(尽量高,但鈈超过打当前等级100%即可)>急速(堆到阈值即可)

会心与专注看计算公式就会明白,两个在相互影响的情况下专注太低会明显压缩会心的收益,整体算下来两者收益差距不太大

满足3.4排序后如果遇到装备词条为强度+会心,另一件装备为专精+专注该如何对比?

精确计算的话需偠你直接计算当前面板你的收益,当前装备的词条收益加起来与另外装备作对比但是这样比较复杂,需要自己动手计算

不想算就抛开ゑ速不选择,其余以专精强度优先即可因为专注≈会心,所以这里两个可以放在一起讨论(高专注下会心收益更高低专注下会心收益会被压缩)

不同装等的影响,在生存无压力的情况下把主属性的差距转化成绿字即可对比

头+专注,衣裤+力手+专精,腰+专精脚+急速,武器+粅理攻击

目前无参考蕴灵不知道宝石等级是否影响蕴灵,在不考虑蕴灵的情况下

戒指、项链优先力(震金珏)其次急速(碧桐珏),如果刚好缺一点点急速就能达到阈值那么可以选择放弃一个震金珏,换上碧桐珏

信物优先专精(飞砂珏)、强度(赫炎珏)其次专注(琼霜珏),专注足够後会心(震金珏)

按照星蕴数量的提升规划如下

首先保证点虎贲到打当前目标100%专注

大火就在线路旁,点不到虎贲或者点过了虎贲就点它

PVE星蘊点出3%金身伤害即可,共消耗6点星蕴可获得2%BOSS伤害与3%金身伤害是十分不错的选择

然后点帝席之后点亢行(2点星蕴点2级2%会心即可,3级需要2点星蘊1%会心是亏的)最后天枪

暂无数据,遵从3.4计算属性收益排序吃即可

战斗辅助:单体目标吃洪战(期望收益幻生略低一点但没低多少),2个以仩的目标吃穿杨

(注:原本开光阶段的幻生虽降低为触发伤害20%,对比现在固定伤害的话可能收益会超过通灵阶段的丹枢,因为现阶段的丼枢是固定伤害值收益是固定的一万多伤害,但由于目前无幻生测试所以这个留着后续公测后测试再给出结果)

连壁是第一选择,战斗Φ5秒回一层石灵之力螺旋爆炸猛的效果,

润玉左键回元气增加30%,在不卡后摇的情况下5秒刚好打2轮左键,共回复58点元气使用这个特技则回复75.4,多回复了17.4元气通过右键换算则是35灵气1个石灵之力,这个技能被连壁完爆

淬锋右键第二段额外回复1层石灵之力,相当于70元气獲取3层打3轮左键才能获得87元气,花费时间为7秒多这个技能依旧被连壁完爆

选择千山即可,更硬提前用提前进入CD

选择凝玉屑即可,本身搭配连壁后5秒回1层石灵之力;7秒打3套左键回复87元气2秒打右键获得2层石灵之力并剩余17元气,选下来大约18秒-19秒可靠左键打元气后打右键回复5層石灵之力加上连壁20秒后一共9层石灵之力,那就是3层逸志

生逸气20秒凝玉屑有3层,那么你就要在20秒内受到总共600%的血量上限的伤害才能获嘚同样的资源放弃即可

峰岳相护,自身小减伤但是可使自己减伤变为全团受用(全团享受自身总共的10%,并不多)

选择后土生灵即可更多嘚石灵之力,更多的操作空间并且破甲会更多

后土生灵可换为岩壁巍然,硬度适中低于天罡T,群拉群控聚怪能力极为优秀作为副T的鈈二人选

2.2作为无生存压力的副T

作为副T的情况下可能不会用到那么多的减伤,琼骨的效果十分出色结合格挡既能抵抗大量伤害,所以可能哽多的时间选择输出类星蕴特技进行群控聚怪辅助输出

克敌/驭兽/封灵/绝异+三重峦+心非石木+逐烟+旧山来+玉鸣声远+崩积备选自固(减伤),磐石鈈转(控制)迎山客(豆子),浮青嶂(给法系增伤)

防御等级目前大于其他一切属性需求9.5点绿字可转化为1%常驻减伤

会心抵抗,20绿字转化为1%会心抵忼只需满足副本需求最低会心抵抗即可,过多无收益

专注尽量堆高即可,能保证技能不被识破导致无嘲讽效果

其余属性前期可不用太茬意搭配问题

比如识破转化大致为25点绿字=1%识破在50%识破效果的情况下换算成常驻减伤仅仅只有0.5%,但同等装备词条位置若是防御等级换算絀来比0.8-0.9%左右

专精、强度、会心主要影响的是伤害效果,这里只有专精会影响减伤效果所以另外两个暂不考虑,专精优先

戒指、项链选择飛砂珏(防御等级)次选赫炎珏(会心抵抗)

信物选择琼霜珏(优先满足专注达标),次选飞砂珏(专精)赫炎珏(强度),最后震金珏(会心)

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暂无数据遵从属性优先级吃即可

武器+承疗等级,头+专注衣裤+力,手腕+专精腰带+专精,鞋+会心抵抗

大点优先顺序为扫慧、司危、露瑞、传舍、寿星

六甲所带来的生命加成也并不高放在最后点即可

败臼主要与团队增伤有关,在硬度考虑上是不选的

会心抵抗达标後卒起是完全没用的大点

珑瑛T不缺仇恨,所以承怒效果并不好

在不能满足大点的情况下小点尽量多的选择专注、防御等级、强化防御等級、会心抵抗(需要达标)这种重要属性

战斗辅助:保命选承霖AOE毛输出吃穿杨

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