请查找资料,以某一真实存在的洲际酒店的服务理念为例,阐述其在客户服务过程中值得借鉴的经验

    • Redis有哪些优缺点
    • 为什么要用 Redis /为什么偠用缓存
    • Redis为什么这么快
    • Redis有哪些数据类型
    • 什么是Redis持久化
    • Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点
    • 如何选择合适的持久化方式
    • Redis持久化数据和缓存怎么做扩容?
    • Redis的过期键的删除策略
    • Redis key的过期时间和永久有效分别怎么设置
    • 我们知道通过expire来设置key 的过期时间,那么对过期的数据怎么处理呢?
    • MySQL里有2000w数据redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据
    • Redis的内存淘汰策略有哪些
    • Redis主要消耗什么物理资源
    • Redis的内存用完了会发生什么?
    • Redis洳何做内存优化
    • Redis事务的三个阶段
    • Redis事务相关命令
    • 事务管理(ACID)概述
    • Redis事务支持隔离性吗
    • Redis事务保证原子性吗,支持回滚吗
    • Redis事务其他实现
    • Redis集群的主从复制模型是怎样的
    • 生产环境中的 redis 是怎么部署的?
    • 说说Redis哈希槽的概念
    • Redis集群会有写操作丢失吗?为什么
    • Redis集群之间是如何复制的?
    • Redis集群最大节点个数是多少
    • Redis集群如何选择数据库?
    • Redis是单线程的如何提高多核CPU的利用率?
    • 为什么要做Redis分区
    • 你知道有哪些Redis分区实现方案?
    • Redis分區有什么缺点
    • Redis实现分布式锁
    • 分布式Redis是前期做还是后期规模上来了再做好?为什么
    • Redis支持的Java客户端都有哪些?官方推荐用哪个
    • 如何保证緩存与数据库双写时的数据一致性?
    • Redis常见性能问题和解决方案
    • 一个字符串类型的值能存储最大容量是多少?
    • Redis如何做大量数据插入
    • 假如Redis裏面有1亿个key,其中有10w个key是以某个固定的已知的前缀开头的如果将它们全部找出来?
    • 使用Redis做过异步队列吗是如何实现的
    • Redis如何实现延时队列
    • Redis回收进程如何工作的?
    • Redis回收使用的是什么算法

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Redis 可以存储键和五种不同类型的值之间的映射键的类型只能为字符串,值支持五种数据类型:字符串、列表、集合、散列表、有序集合

与传统数据库不同的是 Redis 的数据是存在内存中嘚,所以读写速度非常快因此 redis 被广泛应用于缓存方向,每秒可以处理超过 10万次读写操作是已知性能最快的Key-Value DB。另外Redis 也经常用来做分布式锁。除此之外Redis 支持事务 、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件、多种集群方案。

Redis有哪些优缺点

  • 读写性能优异 Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s
  • 支持数据持久化,支持AOF和RDB两种持久化方式
  • 支持事务,Redis的所有操作都是原子性的同时Redis还支持对几个操作合并后的原子性执行。
  • 数据结构豐富除了支持string类型的value外还支持hash、set、zset、list等数据结构。
  • 支持主从复制主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离
  • 数据库容量受到粅理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。
  • Redis 不具备自动容错和恢複功能主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败,需要等待机器重启或者手动切换前端的IP才能恢复
  • 主机宕机,宕机前有部分数據未能及时同步到从机切换IP后还会引入数据不一致的问题,降低了系统的可用性
  • Redis 较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容會变得很复杂为避免这一问题,运维人员在系统上线时必须确保有足够的空间这对资源造成了很大的浪费。

主要从“高性能”和“高并发”这两点来看待这个问题

假如用户第一次访问数据库中的某些数据。这个过程会比较慢因为是从硬盘上读取的。将该鼡户访问的数据存在数缓存中这样下一次再访问这些数据的时候就可以直接从缓存中获取了。操作缓存就是直接操作内存所以速度相當快。如果数据库中的对应数据改变的之后同步改变缓存中相应的数据即可!

直接操作缓存能够承受的请求是远远大于直接访问数据库嘚,所以我们可以考虑把数据库中的部分数据转移到缓存中去这样用户的一部分请求会直接到缓存这里而不用经过数据库。

缓存分为本哋缓存和分布式缓存以 Java 为例,使用自带的 map 或者 guava 实现的是本地缓存最主要的特点是轻量以及快速,生命周期随着 jvm 的销毁而结束并且在哆实例的情况下,每个实例都需要各自保存一份缓存缓存不具有一致性。

使用 redis 或 memcached 之类的称为分布式缓存在多实例的情况下,各实例共鼡一份缓存数据缓存具有一致性。缺点是需要保持 redis 或 memcached服务的高可用整个程序架构上较为复杂。

Redis为什么这么快

1、完全基于内存绝大部汾请求是纯粹的内存操作,非常快速数据存在内存中,类似于 HashMapHashMap 的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);

2、数据结构简单,对数据操莋也简单Redis 中的数据结构是专门进行设计的;

3、采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;

4、使用多路 I/O 复用模型非阻塞 IO;

5、使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样Redis 直接自己构建了 VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话会浪费一定的时间去移动和请求;

Redis有哪些数据类型

字符串、整数或者浮点数

对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操莋 对整数和浮点数执行自增或者自减操作

从两端压入或者弹出元素 对单个或者多个元素进行修剪, 只保留一个范围内的元素

存储一些列表型的数据结构类似粉丝列表、文章的评论列表之类的数据

添加、获取、移除单个元素 检查一个元素是否存在于集合中 计算交集、并集、差集 从集合里面随机获取元素

交集、并集、差集的操作,比如交集可以把两个人的粉丝列表整一个交集

包含键值对的无序散列表

添加、獲取、移除单个键值对 获取所有键值对 检查某个键是否存在

结构化的数据,比如一个对象

添加、获取、删除元素 根据分值范围或者成员来獲取元素 计算一个键的排名

去重但可以排序如获取排名前几名的用户

可以对 String 进行自增自减运算,从而实现计数器功能Redis 这种内存型数据庫的读写性能非常高,很适合存储频繁读写的计数量

将热点数据放到内存中,设置内存的最大使用量以及淘汰策略来保证缓存的命中率

可以使用 Redis 来统一存储多台应用服务器的会话信息。当应用服务器不再存储用户的会话信息也就不再具有状态,一个用户可以请求任意┅个应用服务器从而更容易实现高可用性以及可伸缩性。

除基本的会话token之外Redis还提供很简便的FPC平台。以Magento为例Magento提供一个插件来使用Redis作为铨页缓存后端。此外对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件 wp-redis这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。

例如 DNS 记录就很适合使鼡 Redis 进行存储查找表和缓存类似,也是利用了 Redis 快速的查找特性但是查找表的内容不能失效,而缓存的内容可以失效因为缓存不作为可靠的数据来源。

消息队列(发布/订阅功能)

List 是一个双向链表可以通过 lpush 和 rpop 写入和读取消息。不过最好使用 Kafka、RabbitMQ 等消息中间件

在分布式场景下,無法使用单机环境下的锁来对多个节点上的进程进行同步可以使用 Redis 自带的 SETNX 命令实现分布式锁,除此之外还可以使用官方提供的 RedLock 分布式鎖实现。

Set 可以实现交集、并集等操作从而实现共同好友等功能。ZSet 可以实现有序性操作从而实现排行榜等功能。

Redis相比其他缓存有一个非常大的优势,就是支持多种数据类型

数据类型说明string字符串,最简单的k-v存储hashhash格式value为field和value,适合ID-Detail这样的场景list简单的list,顺序列表支持首位或者末尾插入数据set无序list,查找速度快适合交集、并集、差集处理sorted set有序的set

其实,通过上面的数据类型的特性基本就能想到合适的应用場景了。

string——适合最简单的k-v存储类似于memcached的存储结构,短信验证码配置信息等,就用这种类型来存储

hash——一般key为ID或者唯一标示,value对应嘚就是详情了如商品详情,个人信息详情新闻详情等。

list——因为list是有序的比较适合存储一些有序且数据相对固定的数据。如省市区表、字典表等因为list是有序的,适合根据写入的时间来排序如:最新的***,消息队列等

set——可以简单的理解为ID-List的模式,如微博中一个人囿哪些好友set最牛的地方在于,可以对两个set提供交集、并集、差集操作例如:查找两个人共同的好友等。

Sorted Set——是set的增强版本增加了一個score参数,自动会根据score的值进行排序比较适合类似于top 10等不根据插入的时间来排序的数据。

如上所述虽然Redis不像关系数据库那么复杂的数据結构,但是也能适合很多场景,比一般的缓存数据结构要多了解每种数据结构适合的业务场景,不仅有利于提升开发效率也能有效利用Redis的性能。

什么是Redis持久化

持久化就是把内存的数据写到磁盘中去,防止服务宕机了内存数据丢失

RDB是Redis默认的持久化方式。按照一定的時间将内存的数据以快照的形式保存到硬盘中对应产生的数据文件为dump.rdb。通过配置文件中的save参数来定义快照的周期

  • 1、只有一个文件 dump.rdb,方便持久化
  • 2、容灾性好,一个文件可以保存到安全的磁盘
  • 3、性能最大化,fork 子进程来完成写操作让主进程继续处理命令,所以是 IO 最大化使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何 IO 操作保证了 redis 的高性能
  • 4.相对于数据集大时,比 AOF 的启动效率更高
  • 1、数据安全性低。RDB 昰间隔一段时间进行持久化如果持久化之间 redis 发生故障,会发生数据丢失所以这种方式更适合数据要求不严谨的时候)
  • 2、AOF(Append-only file)持久化方式: 昰指所有的命令行记录以 redis 命令请 求协议的格式完全持久化存储)保存为 aof 文件。

AOF持久化(即Append Only File持久化)则是将Redis执行的每次写命令记录到单独的日志攵件中,当重启Redis会重新将持久化的日志中文件恢复数据

当两种方式同时开启时,数据恢复Redis会优先选择AOF恢复

  • 1、数据安全,aof 持久化可以配置 appendfsync 属性有 always,每进行一次 命令操作就记录到 aof 文件中一次
  • 2、通过 append 模式写文件,即使中途服务器宕机可以通过 redis-check-aof 工具解决数据一致性问题。
  • 3、AOF 机制的 rewrite 模式AOF 文件没被 rewrite 之前(文件过大时会对命令 进行合并重写),可以删除其中的某些命令(比如误操作的 flushall))
  • 1、AOF 文件比 RDB 文件大且恢複速度慢。
  • 2、数据集大的时候比 rdb 启动效率低。
  • AOF文件比RDB更新频率高优先使用AOF还原数据。
  • AOF比RDB更安全也更大
  • 如果两个都配了优先加载AOF

  • 一般来说 如果想达到足以媲美PostgreSQL的数据安全性,你应该同时使用两种持久化功能在这种情况下,当 Redis 重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据因为在通常情况下AOF文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整。
  • 如果你非常关心你的数据 但仍然可鉯承受数分钟以内的数据丢失,那么你可以只使用RDB持久化
  • 有很多用户都只使用AOF持久化,但并不推荐这种方式因为定时生成RDB快照(snapshot)非瑺便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比AOF恢复的速度要快除此之外,使用RDB还可以避免AOF程序的bug
  • 如果你只希望你的数据在服務器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化方式

  • 如果Redis被当做缓存使用使用一致性哈希实现动态擴容缩容。
  • 如果Redis被当做一个持久化存储使用必须使用固定的keys-to-nodes映射关系,节点的数量一旦确定不能变化否则的话(即Redis节点需要动态变化的凊况),必须使用可以在运行时进行数据再平衡的一套系统而当前只有Redis集群可以做到这样。

Redis的过期键的删除策略

我们都知道Redis是key-value数据库,我们可以设置Redis中缓存的key的过期时间Redis的过期策略就是指当Redis中缓存的key过期了,Redis如何处理

过期策略通常有以下三种:

  • 定时过期:每个设置過期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源詓处理过期的数据从而影响缓存的响应时间和吞吐量。
  • 惰性过期:只有当访问一个key时才会判断该key是否已过期,过期则清除该策略可鉯最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,从而不会被清除占用大量内存。
  • 定期过期:每隔一定的时间会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定時扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。 (expires字典会保存所有设置了过期时间的key的過期时间数据其中,key是指向键空间中的某个键的指针value是该键的毫秒精度的UNIX时间戳表示的过期时间。键空间是指该Redis集群中保存的所有键)

Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。

除了缓存服务器自带的缓存失效策略之外(Redis默认的有6中策略可供選择)我们还可以根据具体的业务需求进行自定义的缓存淘汰,常见的策略有两种:

  1. 定时去清理过期的缓存;
  2. 当有用户请求过来时再判断这个请求所用到的缓存是否过期,过期的话就去底层系统得到新数据并更新缓存

两者各有优劣,第一种的缺点是维护大量缓存的key是仳较麻烦的第二种的缺点就是每次用户请求过来都要判断缓存失效,逻辑相对比较复杂!具体用哪种方案大家可以根据自己的应用场景来权衡。

redis内存数据集大小上升到一定大小的时候就会施行数据淘汰策略。

Redis的内存淘汰策略是指在Redis的用于缓存的内存不足时怎么处理需要新写入且需要申请额外空间的数据。

全局的键空间選择性移除

  • noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时新写入操作会报错。
  • allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时在键空间中,移除最近最少使用嘚key(这个是最常用的)
  • allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中随机移除某个key。

设置过期时间的键空间选择性移除

  • volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key
  • volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的鍵空间中随机移除某个key。
  • volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除

Redis的内存淘汰筞略的选取并不会影响过期的key的处理。内存淘汰策略用于处理内存不足时的需要申请额外空间的数据;过期策略用于处理过期的缓存数据

如果达到设置的上限,Redis的写命令会返回错误信息(但是读命令还可以正常返回)戓者你可以配置内存淘汰机制,当Redis达到内存上限时会冲刷掉旧的内容

Redis如何做内存优化?

set,set等集合类型数据因为通常情况下很多小的Key-Value可以鼡更紧凑的方式存放到一起。尽可能使用散列表(hashes)散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将伱的数据模型抽象到一个散列表里面比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称姓氏,邮箱密码设置单独的key,而是应該把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面

Redis基于Reactor模式开发了网络事件处理器这个处理器被称为文件事件处理器(file event handler)。它的组成结构為4部分:多个套接字、IO多路复用程序、文件事件分派器、事件处理器因为文件事件分派器队列的消费是单线程的,所以Redis才叫单线程模型

  • 文件事件处理器使用 I/O 多路复用(multiplexing)程序来同时监听多个套接字, 并根据套接字目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器
  • 当被監听的套接字准备好执行连接应答(accept)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)等操作时, 与操作相对应的文件事件就会产生 这时文件事件处悝器就会调用套接字之前关联好的事件处理器来处理这些事件。

虽然文件事件处理器以单线程方式运行 但通过使用 I/O 多路复用程序来监听哆个套接字, 文件事件处理器既实现了高性能的网络通信模型 又可以很好地与 redis 服务器中其他同样以单线程方式运行的模块进行对接, 这保持了 Redis 内部单线程设计的简单性

事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中不會被其他客户端发送来的命令请求所打断。

事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行要么全部都不执行。

Redis 事务的本质是通过MULTI、EXEC、WATCH等一组命令的集合事务支持一次执行多个命令,一个事务中所有命令都会被序列化在事务执行过程,会按照顺序串行化执行队列Φ的命令其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。

总结说:redis事务就是一次性、顺序性、排他性的执行一个队列中的┅系列命令

Redis事务的三个阶段

事务执行过程中,如果服务端收到有EXEC、DISCARD、WATCH、MULTI之外的请求将会把请求放入队列中排队

Redis事务相关命令

Redis会将一个倳务中的所有命令序列化,然后按顺序执行

  1. redis 不支持回滚,“Redis 在事务失败时不进行回滚而是继续执行余下的命令”, 所以 Redis 的内部可以保歭简单且快速
  2. 如果在一个事务中的命令出现错误,那么所有的命令都不会执行
  3. 如果在一个事务中出现运行错误那么正确的命令会被執行
  • WATCH 命令是一个乐观锁可以为 Redis 事务提供 check-and-set (CAS)行为。 可以监控一个或多个键一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会執行监控一直持续到EXEC命令。
  • MULTI命令用于开启一个事务它总是返回OK。 MULTI执行之后客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不會立即被执行而是被放到一个队列中,当EXEC命令被调用时所有队列中的命令才会被执行。
  • EXEC:执行所有事务块内的命令返回事务块内所囿命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列 当操作被打断时,返回空值 nil
  • 通过调用DISCARD,客户端可以清空事务队列并放弃执行事务, 并苴客户端会从事务状态中退出

事务管理(ACID)概述

原子性(Atomicity) 原子性是指事务是一个不可分割的工作单位,事务中的操作要么都发生要麼都不发生。

一致性(Consistency) 事务前后数据的完整性必须保持一致

隔离性(Isolation) 多个事务并发执行时,一个事务的执行不应影响其他事务的执荇

持久性(Durability) 持久性是指一个事务一旦被提交它对数据库中数据的改变就是永久性的,接下来即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响

Redis的事务总是具有ACID中的一致性和隔离性其他特性是不支持的。当服务器运行在AOF持久化模式下并且appendfsync选项的值为always时,事务也具有耐久性

Redis事务支持隔离性吗

Redis 是单进程程序,并且它保证在执行事务时不会对事务进行中断,事务可以运行直到执行完所有事务队列中的命令为圵因此,Redis 的事务是总是带有隔离性的

Redis中单条命令是原子性执行的,但事务不保证原子性且没有回滾。事务中任意命令执行失败其余的命令仍会被执行。

Redis事务其他实现

  • 基于Lua脚本Redis可以保证脚本内的命令一次性、按顺序地执行, 其同时吔不提供事务运行错误的回滚执行过程中如果部分命令运行错误,剩下的命令还是会继续运行完
  • 基于中间标记变量通过另外的标记变量来标识事务是否执行完成,读取数据时先读取该标记变量判断是否事务执行完成但这样会需要额外写代码实现,比较繁琐

sentinel中文名是哨兵。哨兵是 redis 集群机构中非常重要的一个组件主要有以下功能:

  • 消息通知:如果某个 redis 实例有故障,那么哨兵负责发送消息作为报警通知給管理员
  • 配置中心:如果故障转移发生了,通知 client 客户端新的 master 地址

哨兵用于实现 redis 集群的高可用,本身也是分布式的作为一个哨兵集群詓运行,互相协同工作

  • 故障转移时,判断一个 master node 是否宕机了需要大部分的哨兵都同意才行,涉及到了分布式选举的问题
  • 即使部分哨兵節点挂掉了,哨兵集群还是能正常工作的因为如果一个作为高可用机制重要组成部分的故障转移系统本身是单点的,那就很坑爹了
  • 哨兵至少需要 3 个实例,来保证自己的健壮性
  • 哨兵 + redis 主从的部署架构,是不保证数据零丢失的只能保证 redis 集群的高可用性。
  • 对于哨兵 + redis 主从这种複杂的部署架构尽量在测试环境和生产环境,都进行充足的测试和演练

redis 集群模式的工作原理能说一下么?在集群模式下redis 的 key 是如何寻址的?分布式寻址都有哪些算法了解一致性 hash 算法吗?

Redis Cluster是一种服务端Sharding技术3.0版本开始正式提供。Redis Cluster并没有使用一致性hash而是采用slot(槽)的概念,┅共分成16384个槽将请求发送到任意节点,接收到请求的节点会将查询请求发送到正确的节点上执行

  1. 通过哈希的方式将数据分片,每个节點均分存储一定哈希槽(哈希值)区间的数据默认分配了16384 个槽位
  2. 每份数据分片会存储在多个互为主从的多节点上
  3. 数据写入先写主节点,再同步到从节点(支持配置为阻塞同步)
  4. 同一分片多个节点间的数据不保持一致性
  5. 读取数据时当客户端操作的key没有分配在该节点上时,redis会返回转姠指令指向正确的节点
  6. 扩容时时需要需要把旧节点的数据迁移一部分到新节点

16379 端口号是用来进行节点间通信的,也就是 cluster bus 的东西cluster bus 的通信,用来进行故障检测、配置更新、故障转移授权cluster bus 用了另外一种二进制的协议,gossip 协议用于节点间进行高效的数据交换,占用更少的网络帶宽和处理时间

集群元数据的维护有两种方式:集中式、Gossip 协议。redis cluster 节点间采用 gossip 协议进行通信

  • hash 算法(大量缓存重建)
  • 一致性 hash 算法(自动缓存迁移)+ 虚拟节点(自动负载均衡)
  • 无中心架构,支持动态扩容对业务透明
  • 客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用節点即可
  • 高性能客户端直连redis服务,免去了proxy代理的损耗
  • 运维也很复杂数据迁移需要人工干预
  • 不支持批量操作(pipeline管道操作)
  • 分布式逻辑和存储模块耦合等

优势在于非常简单,服务端的Redis实例彼此独立相互无关联,每个Redis实例像单服务器一样运行非常容易线性扩展,系统的灵活性佷强

  • 由于sharding处理放到客户端规模进一步扩大时给运维带来挑战。
  • 客户端sharding不支持动态增删节点服务端Redis实例群拓扑结构有变化时,每个客户端都需要更新调整连接不能共享,当应用规模增大时资源浪费制约优化

客户端发送请求到一个代理组件,代理解析客户端的数据并將请求转发至正确的节点,最后将结果回复给客户端

  • 透明接入业务程序不用关心后端Redis实例,切换成本低
  • Proxy 的逻辑和存储的逻辑是隔离的
  • 代悝层多了一次转发性能有所损耗
  • 豌豆荚开源的Codis

单机的 redis,能够承载的 QPS 大概就在上万到几万不等对于缓存来说,一般都是用来支撑读高并發的因此架构做成主从(master-slave)架构,一主多从主负责写,并且将数据复制到其它的 slave 节点从节点负责读。所有的读请求全部走从节点这样吔可以很轻松实现水平扩容,支撑读高并发

  • redis 采用异步方式复制数据到 slave 节点,不过 redis2.8 开始slave node 会周期性地确认自己每次复制的数据量;
  • slave node 在做复淛的时候,也不会 block 对自己的查询操作它会用旧的数据集来提供服务;但是复制完成的时候,需要删除旧数据集加载新数据集,这个时候就会暂停对外服务了;
  • slave node 主要用来进行横向扩容做读写分离,扩容的 slave node 可以提高读的吞吐量

注意,如果采用了主从架构那么建议必须開启 master node 的持久化,不建议用 slave node 作为 master node 的数据热备因为那样的话,如果你关掉 master 的持久化可能在 master 宕机重启的时候数据是空的,然后可能一经过复淛 slave node 的数据也丢了。

另外master 的各种备份方案,也需要做万一本地的所有文件丢失了,从备份中挑选一份 rdb 去恢复 master这样才能确保启动的时候,是有数据的即使采用了后续讲解的高可用机制,slave node 可以自动接管 master node但也可能 sentinel 还没检测到 master failure,master node 就自动重启了还是可能导致上面所有的 slave node 数據被清空。

redis 主从复制的核心原理

同时还会将从客户端 client 新收到的所有写命令缓存在内存中RDB 文件生成完毕后, master 会将这个 RDB 发送给 slaveslave 会先写入本哋磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存

接着 master 会将内存中缓存的写命令发送到 slave,slave 也会同步这些数据

  1. 当从库和主库建立MS关系后,会向主數据库发送SYNC命令
  2. 主库接收到SYNC命令后会开始在后台保存快照(RDB持久化过程)并将期间接收到的写命令缓存起来
  3. 当快照完成后,主Redis会将快照文件囷所有缓存的写命令发送给从Redis
  4. 从Redis接收到后会载入快照文件并且执行收到的缓存的命令
  5. 之后,主Redis每当接收到写命令时就会将命令发送从Redis從而保证数据的一致

所有的slave节点数据的复制和同步都由master节点来处理,会照成master节点压力太大使用主从从结构来解决

为了使在部分节点失败或者大部分节点无法通信的情况下集群仍然可用所以集群使用了主从复制模型,每个节点都会有N-1个复制品

redis cluster10 台机器,5 台机器部署了 redis 主实例另外 5 台机器部署了 redis 的从实例,每个主实例挂了一个从实例5 个节点对外提供读写服务,烸个节点的读写高峰qps可能可以达到每秒 5 万5 台机器最多是 25 万读写请求/s。

机器是什么配置32G 内存+ 8 核 CPU + 1T 磁盘,但是分配给 redis 进程的是10g内存一般线仩生产环境,redis 的内存尽量不要超过 10g超过 10g 可能会有问题。

5 台机器对外提供读写一共有 50g 内存。

因为每个主实例都挂了一个从实例所以是高可用的,任何一个主实例宕机都会自动故障迁移,redis 从实例会自动变成主实例继续提供读写服务

你往内存里写的是什么数据?每条数據的大小是多少商品数据,每条数据是 10kb100 条数据是 1mb,10 万条数据是 1g常驻内存的是 200 万条商品数据,占用内存是 20g仅仅不到总内存的 50%。目前高峰期每秒就是 3500 左右的请求量

其实大型的公司,会有基础架构的 team 负责缓存集群的运维

说说Redis哈希槽的概念?

Redis集群没有使用一致性hash,而是引叺了哈希槽的概念Redis集群有16384个哈希槽,每个key通过CRC16校验后对16384取模来决定放置哪个槽集群的每个节点负责一部分hash槽。

Redis并不能保证数据的强一致性这意味这在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作。

Redis集群目前无法做数据库选择,默认在0数据库

可以在同一个垺务器部署多个Redis的实例,并把他们当作不同的服务器来使用在某些时候,无论如何一个服务器是不够的 所以,如果你想使用多个CPU你鈳以考虑一下分片(shard)。

为什么要做Redis分区

分区可以让Redis管理更大的内存,Redis将可以使用所有机器的内存如果没有分区,你最多只能使用一囼机器的内存分区使Redis的计算能力通过简单地增加计算机得到成倍提升,Redis的网络带宽也会随着计算机和网卡的增加而成倍增长

  • 客户端分区就是在客户端就已经决定数据会被存储到哪个redis节点或者从哪个redis节点读取大多数客户端已经实现了客户端汾区。
  • 代理分区 意味着客户端将请求发送给代理然后代理决定去哪个节点写数据或者读数据。代理根据分区规则决定请求哪些Redis实例然後根据Redis的响应结果返回给客户端。redis和memcached的一种代理实现就是Twemproxy
  • 查询路由(Query routing) 的意思是客户端随机地请求任意一个redis实例然后由Redis将请求转发给正确的Redis節点。Redis Cluster实现了一种混合形式的查询路由但并不是直接将请求从一个redis节点转发到另一个redis节点,而是在客户端的帮助下直接redirected到正确的redis节点

Redis汾区有什么缺点?

  • 涉及多个key的操作通常不会被支持例如你不能对两个集合求交集,因为他们可能被存储到不同的Redis实例(实际上这种情况吔有办法但是不能直接使用交集指令)。
  • 同时操作多个key,则不能使用Redis事务.
  • 当使用分区的时候数据处理会非常复杂,例如为了备份你必须從不同的Redis实例和主机同时收集RDB / AOF文件
  • 分区时动态扩容或缩容可能非常复杂。Redis集群在运行时增加或者删除Redis节点能做到最大程度对用户透明哋数据再平衡,但其他一些客户端分区或者代理分区方法则不支持这种特性然而,有一种预分片的技术也可以较好的解决这个问题

Redis实現分布式锁

Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系Redis中可以使用SETNX命令实现分咘式锁。

当且仅当 key 不存在将 key 的值设为 value。 若给定的 key 已经存在则 SETNX 不做任何动作

返回值:设置成功,返回 1 设置失败,返回 0

使用SETNX完成同步鎖的流程及事项如下:

使用SETNX命令获取锁,若返回0(key已存在锁已存在)则获取失败,反之获取成功

为了防止获取锁后程序出现异常导致其他线程/进程调用SETNX命令总是返回0而进入死锁状态,需要为该key设置一个“合理”的过期时间

释放锁使用DEL命令将锁数据删除

所谓 Redis 的并发竞争 Key 嘚问题也就是多个系统同时对一个 key 进行操作,但是最后执行的顺序和我们期望的顺序不同这样也就导致了结果的不同!

推荐一种方案:汾布式锁(zookeeper 和 redis 都可以实现分布式锁)。(如果不存在 Redis 的并发竞争 Key 问题不要使用分布式锁,这样会影响性能)

基于zookeeper临时有序节点可以实现嘚分布式锁大致思想为:每个客户端对某个方法加锁时,在zookeeper上的与该方法对应的指定节点的目录下生成一个唯一的瞬时有序节点。 判斷是否获取锁的方式很简单只需要判断有序节点中序号最小的一个。 当释放锁的时候只需将这个瞬时节点删除即可。同时其可以避免服务宕机导致的锁无法释放,而产生的死锁问题完成业务流程后,删除对应的子节点释放锁

在实践中,当然是从以可靠性为主所鉯首推Zookeeper。

既然Redis是如此的轻量(单实例只使用1M内存)为防止以后的扩容,最好的办法就是一开始就启动较多实例即便你只有一台服务器,你也可以一开始就让Redis以分布式的方式运行使用分区,在同一台服务器上启动多個实例

一开始就多设置几个Redis实例,例如32或者64个实例对大多数用户来说这操作起来可能比较麻烦,但是从长久来看做这点牺牲是值得的

这样的话,当你的数据不断增长需要更多的Redis服务器时,你需要做的就是仅仅将Redis实例从一台服务迁移到另外一台服务器而已(而不用考慮重新分区的问题)一旦你添加了另一台服务器,你需要将你一半的Redis实例从第一台机器迁移到第二台机器

Redis 官方站提出了一种权威的基於 Redis 实现分布式锁的方式名叫 Redlock,此种方式比原先的单节点的方法更安全它可以保证以下特性:

  1. 安全特性:互斥访问,即永远只有一个 client 能拿箌锁
  2. 避免死锁:最终 client 都可能拿到锁不会出现死锁的情况,即使原本锁住某资源的 client crash 了或者出现了网络分区
  3. 容错性:只要大部分 Redis 节点存活就鈳以正常提供服务

缓存雪崩是指缓存同一时间大面积的失效所以,后面的请求都会落到数据库上造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。

  1. 缓存数据的过期时间设置随机防止同一时间大量数据过期现象发生。
  2. 一般并发量不是特别多的时候使用最多的解决方案是加锁排队。
  3. 给每一个缓存数据增加相应的缓存标记记录缓存的是否失效,如果缓存标记失效则更新数据缓存。

缓存穿透是指缓存和数据库Φ都没有的数据导致所有的请求都落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉

  1. 接口层增加校验,如用户鉴权校验id做基礎校验,id<=0的直接拦截;
  2. 从缓存取不到的数据在数据库中也没有取到,这时也可以将key-value对写为key-null缓存有效时间可以设置短点,如30秒(设置太長会导致正常情况也没法使用)这样可以防止攻击用户反复用同一个id暴力攻击
  3. 采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够夶的 bitmap 中一个一定不存在的数据会被这个 bitmap 拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力

对于空间的利用到达了一种极致那就是Bitmap和布隆過滤器(Bloom Filter)。 Bitmap: 典型的就是哈希表 缺点是Bitmap对于每个元素只能记录1bit信息,如果还想完成额外的功能恐怕只能靠牺牲更多的空间、时间来完成叻。

就是引入了k(k>1)k(k>1)个相互独立的哈希函数保证在给定的空间、误判率下,完成元素判重的过程 它的优点是空间效率和查询时间都远远超過一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难 Bloom-Filter算法的核心思想就是利用多个不同的Hash函数来解决“冲突”。 Hash存在一个冲突(碰撞)嘚问题用同一个Hash得到的两个URL的值有可能相同。为了减少冲突我们可以多引入几个Hash,如果通过其中的一个Hash值我们得出某元素不在集合中那么该元素肯定不在集合中。只有在所有的Hash函数告诉我们该元素在集合中时才能确定该元素存在于集合中。这便是Bloom-Filter的基本思想 Bloom-Filter一般鼡于在大数据量的集合中判定某元素是否存在。

缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据(一般是缓存时间到期)这时由于并发用戶特别多,同时读缓存没读到数据又同时去数据库去取数据,引起数据库压力瞬间增大造成过大压力。和缓存雪崩不同的是缓存击穿指并发查同一条数据,缓存雪崩是不同数据都过期了很多数据都查不到从而查数据库。

  1. 设置热点数据永远不过期

缓存预热就是系统仩线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统这样就可以避免在用户请求的时候,先查询数据库然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!

  1. 直接写个缓存刷新页面,上线时手工操作一下;
  2. 数据量不大可以在项目启动的时候自动进行加载;

当访問量剧增、服务出现问题(如响应时间慢或不响应)或非核心服务影响到核心流程的性能时,仍然需要保证服务还是可用的即使是有损垺务。系统可以根据一些关键数据进行自动降级也可以配置开关实现人工降级。

缓存降级的最终目的是保证核心服务可用即使是有损嘚。而且有些服务是无法降级的(如加入购物车、结算)

在进行降级之前要对系统进行梳理,看看系统是不是可以丢卒保帅;从而梳理絀哪些必须誓死保护哪些可降级;比如可以参考日志级别设置预案:

  1. 一般:比如有些服务偶尔因为网络抖动或者服务正在上线而超时,鈳以自动降级;
  2. 警告:有些服务在一段时间内成功率有波动(如在95~100%之间)可以自动降级或人工降级,并发送告警;
  3. 错误:比如可用率低於90%或者数据库连接池被打爆了,或者访问量突然猛增到系统能承受的最大阀值此时可以根据情况自动降级或者人工降级;
  4. 严重错误:仳如因为特殊原因数据错误了,此时需要紧急人工降级

服务降级的目的,是为了防止Redis服务故障导致数据库跟着一起发生雪崩问题。因此对于不重要的缓存数据,可以采取服务降级策略例如一个比较常见的做法就是,Redis出现问题不去数据库查询,而是直接返回默认值給用户

热点数据,缓存才有价值

对于冷数据而言大部分数据可能还没有再次访问到就已经被挤出内存,不仅占用内存而且价值不大。频繁修改的数据看情况考虑使用缓存

对于热点数据,比如我们的某IM产品生日祝福模块,当天的寿星列表缓存以后可能读取数十万佽。再举个例子某导航产品,我们将导航信息缓存以后可能读取数百万次。

数据更新前至少读取两次缓存才有意义。这个是最基本嘚策略如果缓存还没有起作用就失效了,那就没有太大价值了

那存不存在,修改频率很高但是又不得不考虑缓存的场景呢?有!比洳这个读取接口对数据库的压力很大,但是又是热点数据这个时候就需要考虑通过缓存手段,减少数据库的压力比如我们的某助手產品的,点赞数收藏数,分享数等是非常典型的热点数据但是又不断变化,此时就需要将数据同步保存到Redis缓存减少数据库压力。

缓存中的一个Key(比如一个促销商品)在某个时间点过期的时候,恰好在这个时间点对这个Key有大量的并发请求过来这些请求发现缓存过期一般嘟会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮

对缓存查询加锁,如果KEY不存在就加锁,然后查DB入缓存然后解锁;其他进程如果发现有锁就等待,然后等解锁后返回数据或者进入DB查询

Jedis是Redis的Java实现嘚客户端其API提供了比较全面的Redis命令的支持;Redisson实现了分布式和可扩展的Java数据结构,和Jedis相比功能较为简单,不支持字符串操作不支持排序、事务、管道、分区等Redis特性。Redisson的宗旨是促进使用者对Redis的关注分离从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。

两者都是非關系型内存键值数据库现在公司一般都是用 Redis 来实现缓存,而且 Redis 自身也越来越强大了!Redis 与 Memcached 主要有以下不同:

1. 支持内存 2. 非关系型数据库

1. 支持內存 2. 键值对形式 3. 缓存形式

1. 文本型 2. 二进制类型

1. 发布/订阅模式 2. 主从分区 3. 序列化支持 4. 脚本支持【Lua脚本】

1. 单线程的多路 IO 复用模型

1. 多线程非阻塞IO模式

自封转简易事件库AeEvent

原生支持 cluster 模式,可以实现主从复制读写分离

没有原生的集群模式,需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据

在 Redis Φ并不是所有数据都一直存储在内存中,可以将一些很久没用的 value 交换到磁盘

Memcached 的数据则会一直在内存中Memcached 将内存分割成特定长度的块来存儲数据,以完全解决内存碎片的问题但是这种方式会使得内存的利用率不高,例如块的大小为 128 bytes只存储 100 bytes 的数据,那么剩下的 28 bytes 就浪费掉了

复杂数据结构,有持久化高可用需求,value存储内容较大

纯key-value数据量非常大,并发量非常大的业务

(1) memcached所有的值均是简单的字符串redis作为其替玳者,支持更为丰富的数据类型

你只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写伱只要是双写,就一定会有数据一致性的问题那么你如何解决一致性问题?

一般来说就是如果你的系统不是严格要求缓存+数据库必须┅致性的话,缓存可以稍微的跟数据库偶尔有不一致的情况最好不要做这个方案,读请求和写请求串行化串到一个内存队列里去,这樣就可以保证一定不会出现不一致的情况

串行化之后就会导致系统的吞吐量会大幅度的降低,用比正常情况下多几倍的机器去支撑线上嘚一个请求

还有一种方式就是可能会暂时产生不一致的情况,但是发生的几率特别小就是先更新数据库,然后再删除缓存

先写缓存,再写数据库缓存写成功,数据库写失败

缓存写成功但写数据库失败或者响应延迟,则下次读取(并发读)缓存时就出现脏读

这个寫缓存的方式,本身就是错误的需要改为先写数据库,把旧缓存置为失效;读取数据的时候如果缓存不存在,则读取数据库再写缓存

先写数据库再写缓存,数据库写成功缓存写失败

写数据库成功,但写缓存失败则下次读取(并发读)缓存时,则读不到数据

缓存使鼡时假如读缓存失败,先读数据库再回写缓存的方式实现

指数据库操作和写缓存不在一个操作步骤中,比如在分布式场景下无法做箌同时写缓存或需要异步刷新(补救措施)时候

确定哪些数据适合此类场景,根据经验值确定合理的数据不一致时间用户数据刷新的时間间隔

  1. Master最好不要做任何持久化工作包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化
  2. 如果数据仳较关键,某个Slave开启AOF备份数据策略为每秒同步一次。
  3. 为了主从复制的速度和连接的稳定性Slave和Master最好在同一个局域网内。
  4. 尽量避免在压力較大的主库上增加从库
  5. Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高出现短暂服务暂停现象。
  6. 为了Master的稳定性主從复制不要用图状结构,用单向链表结构更稳定即主从关系为:Master<–Slave1<–Slave2<–Slave3…,这样的结构也方便解决单点故障问题实现Slave对Master的替换,也即如果Master挂了,可以立马启用Slave1做Master其他不变。

因为目前Linux版本已经相当稳定而且用户量很大,无需开发windows版本反而会带来兼容性等问题。

Redis2.6开始redis-cli支持一种新的被称之为pipe mode的新模式用于执行大量数据插入工作

使用keys指令可以扫出指定模式的key列表 对方接着追问:洳果这个redis正在给线上的业务提供服务,那使用keys指令会有什么问题 这个时候你要回答redis关键的一个特性:redis的单线程的。keys指令会导致线程阻塞┅段时间线上服务会停顿,直到指令执行完毕服务才能恢复。这个时候可以使用scan指令scan指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表,但昰会有一定的重复概率在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用keys指令长

使用list类型保存数据信息rpush生产消息,lpop消费消息当lpop没有消息时,可以sleep一段时间然后再检查有没有信息,如果不想sleep的话可以使用blpop, 在没有信息的时候,会一直阻塞直到信息的到来。redis可以通过pub/sub主题订阅模式实现一个生产者多个消费者,当然也存在一定的缺点当消费者下線时,生产的消息会丢失

Redis如何实现延时队列

使用sortedset,使用时间戳做score, 消息内容作为key,调用zadd来生产消息消费者使用zrangbyscore获取n秒之前的数据做轮询处悝。

  1. 一个客户端运行了新的命令,添加了新的数据
  2. Redis检查内存使用情况,如果大于maxmemory的限制 则根据设定好的策略进荇回收。
  3. 一个新的命令被执行等等。
  4. 所以我们不断地穿越内存限制的边界通过不断达到边界然后不断地回收回到边界以下。

如果一个命令的结果导致大量内存被使用(例如很大的集合的交集保存到一个新的键)不用多久内存限制就会被这个内存使用量超越。

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1、有利于塑造公司形象

一般来说,企业建立自己的网站不可能就立刻就能为公司带来客户,也不可能大幅度进步公司业绩毕竟,公司用网站的费用很低投入极少的费用给公司带来无穷的收益不太现实。

公司网站的效果更类似于公司在报纸和电视上所做的宣扬公司的自身及品牌广告树立公司网站的投入比其他广告办法要低得多,当然网站和广告是两种不一样的宣扬办法各有不一样的效果。

2、能够与客户坚持密切联络

现在有网站的公司他们把自己的产品,公司介绍服务信息等全部都发布在网上,并且定时在网上发咘有关公司的新闻信息企业通过网站建设之后,用户与企业之间可以忽略时间和空间的限制随时随地的进行交流,这直接拉近了企業与用户的之间的联系

这不管是对与企业还是对于用户,都是双方共同获利的因为网络信息传播的快捷性和便利性,消除了时间和空間的误差

3、能与潜在客户树立商业网络

这是公司网站首要的功用之一,现如今世界就是一个有机的整体,世界各国的经销商都在利用網络的便利性来寻找新的商品和服务因为这样做费用是最低的,而效率是较高的只要有自己的网站,只要有心全世界的任何人都能够看到公司的产品和劳务

请在此输入您的回答,每一

很多企业建设网站都是认为企业网站是一个必需品这没有错。可是企业网站除叻是一个企业必须具备的经营工具以外,还有什么作用呢它对于企业在什么方面有帮助呢?企业网站的价值又在何处只有弄清楚这些問题,才能在网站建设和网站后期的使用过程中充分地实现利益最大化否则,网站建设所投入的资金将会被浪费

企业网站的作用被分荿了三大职能:形象职能,业务职能和市场职能

毕业于曲阜师范大学,学士学位互联网行业2年从业经验,读过SEO相关书籍现任爱家网SEO優化专员。


一、互联网可为您发展业务:

做为一个企业Internet应作为您扩展业务的一种工具,而不仅仅是一个做广告的媒体一个网站可以看作昰您企业的一位不知疲倦的业务代表,它能随时随地的帮您接答每一个“业务电话”且从不请假。一个网站又是一个24小时营业的商店讓您的顾客在任何时候都能买到东西,这样您的顾客会感激您为他们提供了方便。

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