两者性能区别理论上存在于当 i 是一个自定义的类,并且这个类重载了++操作符并且这个类重载「后增量」操作符时使用了值复制作为返回值的情况,在这种情况下有时编译器能优化掉多余的复制,有时不能所以++对于自定义对象类型来说会有题主所说的情况。
反汇编看一下你就知道了
不好意思哈,我问题写错了那个C#程序中输出的n为1,我不理解这个
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这个主要是语言之间的小
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