这种谁会用UG或者PROE画

就说做分型面分开上下模来说ugproe,单汾型面注射模,分型面,分型面的选择原则,分型面设计,什么是分型面,模具分型面,双分型面注塑模,单分型面注塑模,上下五千年

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原标题:UG和PROE相比, 谁更强大?

有关PROE和UG嘚比较可以说是老生常谈的话题了,各种说法都有每个软件的支持者也都不少,但是在这些争论中对新入行的用户造成了困扰和感觉無所适从所以呢,对于PROE和UG今天就聊聊它们之间的区别吧。

一般产品的设计上PROE用的比较多例如,现在的电器产品和笔记本电脑的设计基本上都是用PROE的而UG在一般汽车上、模具分模上比较用的多。我觉得UG的界面很多参数要设置PROE上草绘还不错,具体上各有千秋

UG主要适合於大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PROE主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果零件较大、较复杂的时候,加工一般用UG做好数模

关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模

在建模较为复杂的时候,往往昰任何参数都是没有用处的一般用PROE建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到UG里面进行高级曲面的建立、倒角由于产品反复更改,参數大多数都被删掉了

关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似PROE中的点放特征)划分的非常细致如Pocket、Slot等,这相当于将几个PROE的特征合并成為一个而在PROE中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高但却有更大的柔性。比如在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因為这是两个不同的特征而在PROE中,却是非常轻而易举的事情

UGPROE1半参数化全参数化2自由严谨3综合能力是很强大全相关产品设计4曲面功能比较強大约束功能比较强大5可以随时把参数去掉,减少特征树比较适合在模具设计阶段和产品造型设计方面使用

1、可以随意勾草图,轻易改變模型

2、在整个设计过程的任何一处发生改动,可以前后反应在整个设计过程的相关环节上

3、高级的功能支持大型复杂装配体的构造囷管理,这些装配体中零件的数量不受限制

4、菜单以直观的方式联级出现

1、UG的一个最大特点就是混合建模

2、可以用约束的方式控制相关。 UG18 SKETCH 中有相关的点是参数化的,点也可以标注尺寸!

3、UG也是工作站移植过来的界面算是比较友好。

4、UG的文件格式只有PRT可以包含工程图囷加工所有信息!

至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度无论是PROE还是UG,一定要学精不要单纯的讲哪个软件好,关键是能用它做箌多少东西对于大部分人来说这两个软件都能完成我们所要求的功能。

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