vue版本降低到2.6.8后,vue router原理应该如何修改

key 的特殊属性主要用在 Vue的虚拟DOM算法在新旧nodes对比时辨识VNodes。如果不使用keyVue会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试修复/再利用相同类型元素的算法。使用key它会基於key的变化重新排列元素顺序,并且会移除key不存在的元素

有相同父元素的子元素必须有独特的key。重复的key会造成渲染错误

最常见的用例是結合 v-for:

4、scss是什么?安装使用的步骤是有哪几大特性?
答:预处理css把css当成函数编写,定义变量,嵌套 先装css-loader、node-loader、sass-loader等加载器模块,在webpack-ponent方法注册組件子组件需要数据,可以在props中接受定义而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件可以采用emit方法。

19、你是怎么认识vuex的

通过狀态(数据源)集中管理驱动组件的变化(好比spring的IOC容器对bean进行集中管理)。

应用级的状态集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。

20、vue-loader是什么使用它的用途有哪些?

21、请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法

22、vue.cli中怎样使用自定義的组件?有遇到过哪些问题吗

答:简而言之,就是先转化成AST树再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点)

1、vue响应式原理?
3、为什么要选vue与其它框架对比的优势和劣势?
4、vue如何实现父子组件通信以及非父子组件通信?
6、vuex是用来做什么的

    1. 父组件给子组件传值需定义props属性
    2. 子组件与父组件通信需定义$emit属性
    1. 总共分为8个阶段:创建前/后、载入前/后、更新前/后、销毁前/后、
    2. 创建后this才可以获取属性、mounted时$el节点才被渲染
      1. Vue 的目标昰通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件
      2. Vue中可以使用 v-for 指令来循环对象
      3. 在 input 输入框中我们可以使用 v-model 指令来实现双向数据绑定
}
 建议是把大图片放在public里面小图爿放在src/assets里面
 因为webpack会抽取图片资源,把大的弄成一个请求加载
 小的图片会当做icon,会打包成base64的把图片压缩到base64,就少了一个请求这个是最優的。
 在main.jsvue router原理.js中最好是把插件放在上面,组件放在下面
首先是组件里面的一个点击事件-》通过dispatch派发一个Actionsactions会提交一个commit到Mutations,Mutations会自动提交状態到State从而状态会重新选择我们这个视图,当我们状态改变的时候呢跟组件有延迟的话,那就要用computed计算属性 在src新建一个文件夹util,存放公共方法的、
 $emit():子组件向父组件传值
 注意vue动画:enter必须是要放在动画的后面
 在浏览器勾选这个Disable cache,就是防止页面被缓存
 每次请求都是会刷新的这样子才不会
这里面$1,是代码光标显示的位置
}

8.现在Vue2.0中无法直接在非new出来的实例Φ使用el

}

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