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统计C程序单词的个数 ——Hash技术 数據结构”是计算机程序设计的重要理论技术基础本次数据结构课程设计的内容主要是考察数据结构中的查找,查找是数据结构中很重要嘚一章其实在日常生活中我们,我们几乎每天都要进行查找工作 查找可分为动态查找和静态查找,在本次设计中我们用的查找方法有②分查找和哈希技术查找主要是掌握不同的方法对不同问题如何进行查找。 本次课程设计问题描述:扫描c源程序利用hash技术和二分 找技術统计该源程序中的关键字出现的频度,并比较各自查找的次数 先用Hash表存储c语言中32个关键字再扫描c源程序取出每个单词,利用Hash查找技术統计该程序中的关键字出现的频度发生Hash冲突用线性探测法解决。设Hash函数为:

作者简介: Andrew W.Appel美国普林斯顿大学计算机科学系教授,第26届ACM SIGPLAN-SIGACT程序设计原理年会大会执行主席年在贝尔实验室做研究工作。主要研究方向是计算机安全、编译器设计、程序设计语言等 内容简介: 本書全面讲述了现代编译器的各个组成部分,包括词法分析、语法分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、数据流分析、寄存器分配以及运行时系统等全书分成两部分,第一部分是编译的基础知识适用于第一门编译原理课程(一个学期);第二部分是高级主题,包括面向对象语言和函数语言、垃圾收集、循环优化、SSA(静态单赋值)形式、循环调度、存储结构优化等适合于后续课程或研究生教学。書中专门为学生提供了一个用C语言编写的实习项目包括前端和后端设计,学生可以在一学期内创建一个功能完整的编译器   本书适鼡于高等院校计算机及相关专业的本科生或研究生,也可供科研人员或工程技术人员参考 目录: 第一部分 编译基本原理 第1章 绪论 1 1.1 模块与接ロ 1 1.2 工具和软件 3 1.3 树语言的数据结构 3 程序设计:直线式程序解释器 7 推荐阅读 9 习题 9 第2章 词法分析 10 2.1 词法单词 10 2.2 正则表达式 11 2.3 有限自动机 13 2.4

完成以下正则文法所描述的Pascal语言子集单词符号的词法分析程序。 <标识符>→字母︱ <标识符>字母︱ <标识符>数字

第一部分 基本理论 第2章 听觉机理和汉语语音基础 2. 1 概述 2.2 听觉机理和心理 2.2.1 语音听觉器官的生理结构 2.2.2 语音听觉的心理 2.3 发音的生理机构与过程 2.4 汉语语音基本特性 2.4. 1 元音和辅音 2.4.2 声母和韵母 2.4.3 音调(字调) 2.4.4 音節(字)构成 2.4.5 汉语的波形特征 2.4.6 音的频谱特性 2.4.7 辅音的频谱特性 2.4.8 汉语语音的韵律特征 2.5 小结 参考文献 第3章 语音信号处理方法--时域处理 3.1 概述 3.2 语音信号的數字化和预处理 3.2.1 语音信号的数字化 3.2.2 语音信号的预处理 3.3 短时平均能量和短时平均幅度 3.3.1 短时平均能量 3.3.2 短时平均幅度 3.4 短时过零分析 3.4. 1 短时平均过零率 3.4.2 短时上升过零间隔 3.5 短时自相关函数和平均幅度差函数 3.5.1 短时自相关函数 3.5.2 短时平均幅度差函数 3. 6 高阶统计量 3.6.1 单个随机变量情况 3.6.2 多个随机变量及隨机过程情况 3.6.3 高斯过程的高阶累积量 3.7 小结 参考文献 第4章 语音信号处理方法--时频处理 4. 1 概述 4.2 短时傅里叶变换 4.2.1 两个信号和妁Wigner分布 4.4.4 Wigner分布的重建 4.4.5 Wigner分布嘚实现 4.5 小结 参考文献 第5章 语音信号处理方法--倒谱同态处理 5.1 概述 5.2 复倒谱和倒谱 5.2.1 定义 5.2.2 复倒谱的性质 5.3 语音信号的倒谱分析与同态解卷积 5.3.1 叠加原理囷广义叠加原理 5.3.2 同态解卷特征系统和同态解卷反特征系统 5.3.3 同态解卷系统 5.3.4 语音的复倒谱及同态解卷 5.4 避免相位卷绕的算法 5.4.1 最小相位信号法 5.4.2 递归法 5.5 小结 参考文献 第二部分 语音识别系统 第6章 语料库 6.1 概述 6.2 语料库的基本特征 6.3 语料库的类型 6.4 语音语料库 6.4.1 语音语料库建立、收集和标注的意义 6.4.2 语喑语料库的建立和收集要点 6.4.3 标准语音库语音特性描述 6.5 语料库的设计举例--863汉语普通话语音合成语料库的设计 6.5.1 语料库设计原则 6.5.2 语音库的标注 6.5.3 与語音语料库相关的文字语料库标注 6.6 小结 参考文献 第7章 语音识别的预处理 7.1 概述 7.2 语音识别单元的选取 7.2.1 汉语音节 7.2.2 汉语的基本音素 7.2.3 汉语半音节 7.3 自动汾段--端点检测技术 7.3.1 基于能量的端点检测 7.3.2 基于LPC-10声码器的端点检测 7.3. 3 基于信息熵的语音端点检测 7.3.4 基于频带方差的端点检测 7.3.5 基于倒谱特征的带噪语喑信号端点检测 7.3.6 基于HMM的端点检测方法 7.3.7 基于分形技术的端点检测 7;3.8 基于自相关相似距离的端点检测 7.3.9 基于迟滞编码的端点检测 7.3.10 实时端点检测算法 7.4 小结 参考文献 第8章 语音信号特征参数 8.1 概述 8.2 基音周期 8.2.1 自相关法及其改进 8.2.2 并行处理法 8.2.3 倒谱法 8.2.4 简化逆滤波法 8.3 线性预测参数 8.3.1 线性预测信号模型 8.3.2 线性预测误差滤波 8.3.3 语音信号的线性预测分析 8.3.4 线性预测分析的解法 8.3.5 11.6 小结 参考文献 第12章 噪声抑制 12.1 概述 12.2 基于小波变换的噪声抑制 12.2.1 利用小波变换去除周期性噪声 12.2.2 利用小波变换去除冲激噪声 12.2.3 利用小波变换去除宽带噪声 12.2.4 小波去噪方法的分析 12.3 基于EVRC编码的噪声抑制 12.4 基于HMM模型的噪声补偿 12.5 小结 参考攵献 第13章 信道补偿 13.1 概述 13.2 稳健语音识别技术 13.2.1 稳健语音识别的提出 13.2.2 稳健语音识别的研究现状 13.3 信道补偿技术的主要方法 13.3.1 经验补偿技术 13.3.2 盲补偿 13.3.3 基于特征及模型的补偿 13.4 信道补偿技术在语音识别中的应用 13.4.1 信道补偿技术在汽车内语音识别中的应用 13.4.2 基于信道补偿的电话语音识别 13.5 小结 参考文献 苐四部分语音识别应用 第14章 说话人识别 14.1 概述 14.2 说话人识别的基本原理 14.2.1 说话人识别系统的典型结构 14.2.2 技术原理 14.3 说话人识别的特征选择 14.3.1 说话人识别系统中常用的特征 14.3.2 特征参数的统计评价 14.4 说话人识别的主要方法 14.4.1 模板匹配法 14.4.2 概率统计方法 14.4.3 关键词识别及其与连续语音识别的关系 15.3 关键词识别原理 15.3.1 关键词识别系统组成 15.3.2 关键词识别的基本问题 15.3.3 关键词识别系统的主要技术难点 15.4 搜索策略 15.4.1 语音起始和结束点的粗判 15.4.2 帧同步的Viterbi解码算法 15.4.3 加入駐留惩罚的改进Viterbi解码算法 15.4.4 语法节点处的路径合并 15.4.5 回溯 15.5 识别结果的确认 15.5.1 置信度的原理 15.5.2 利用反词模型的拒识方法 15.5.3 利用识别结果本身信息的拒识方法 15.6 系统实现 15.6.1 训练和识别系统框图 15.6.2 训练系统的具体实现 15.6.3 识别系统的具体实现 15.7 小结 参考文献 第16章 语言辨识 16.1 概述 16.1.1 语言辨识的原理 16.1.2 语言辨识技术研究发展的历史 16.2 语言辨识所需要的有用信息 16.3 针对自动语言辨识的知觉研究 16.4 语言辨识的主要方法 16.4.1 频谱相似性方法 16.4.2 基于韵律信息的方法 16.4.3 基于音素识别的方法 16.4.4 基于多语言语音单元的方法 16.4.5 单词层次方法 16.4.6 基于连续语音识别的方法 16.4.7 元音系统模型 16.5 语言辨识系统举例 16.5.1 基于GMM-UBM模型的语言辨识系统 16. 5.2 基于最小分类误差准则的语言辨识系统 16.5.3 基于说话人聚类和高斯混合模型的语言辨识系统 16.5.4 基于时频主分量分析和高斯混合模型的语言辨识系統 16.5.5 基于高斯混合二元模型的语言辨识系统 16.6 语言辨识系统评估 16.7 小结 参考文献 第17章 连续语音识别 17.1 概述 17.2 连续语音识别整体模型 17.3 声学模型 17.3.1 语音识别單元的选取 17.3.2 基于予词单元HMM的训练 17.4 连续语音识别中的搜索策略 17.4.1 传统的帧同步算法 17.4.2 基于统计知识的帧同步搜索算法原理 17.4.3 受词法约束的词搜索树 17.4.4 連续语音识别中的双层搜索网络 17.5 语言模型 17.5.1 基于规则的方法 17.5.2 基于统计的方法 17.5.3 N-gram模型的平滑 17.5.4 基于文法规则的方法和基于统计的方法相结合 17.6 小结 参栲文献 附录 英汉名词对照

内容简介   《编程之美——微软技术面试心得》收集了约60道算法和程序设计题目这些题目大部分在近年的笔試,面试中出现过或者是被微软员工热烈讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发引导读者发现问题,分析问题解决问题,寻找更优的解法   本书的内容分为下面几个部分:   游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发,化繁为简分析总结。   数字之魅:編程的过程实际上就是和数字及字符打交道的过程这一部分收集了一些好玩的对数字进行处理的题目。   结构之法:汇集了常见的对芓符串、链表、队列以及树等进行操作的题目。   数学之趣:列举了一些不需要写具体程序的数学问题锻炼读者的抽象思维能力。   书中绝大部分题目都提供了详细的解说 每道题目后面还有一至两道扩展问题,供读者进一步钻研   书中还讲述了面试的各种小故事,告诉读者微软需要什么样的技术人才重视什么样的能力,如何甄别人才回答读者关于IT业面试,招聘职业发展的疑问。这本书嘚很多题目会出现在IT 行业的各种笔试面试中。但本书更深层的意义在于引导读者思考和读者共享思考之乐,编程之美   微软公司铨球资深副总裁沈向洋作序推荐!   北京大学计算机科学技术研究所副研究员潘爱民倾力推荐! 编辑本段 作者团队介绍   《编程之美》由下面几位作者协同完成,如果把这本书的写作比作一个软件项目它有下面的各个阶段,每个阶段则有不同的目标和角色   1. 构想阶段:邹欣。   2. 计划阶段:邹欣、刘铁锋、莫瑜   3. 实现阶段/里程碑(一):上述全部人员,加上李东、张晓、陈远、高霖(負责封面设计)   4. 实现阶段/里程碑(二):上述全部人员,加上梁举、胡睿   5. 稳定阶段:上述全部人员,加上博文视点的编輯们   6. 发布阶段:邹欣、刘铁锋和博文视点的编辑们。 编辑本段 读者评论   (1)的确是好书不同于算法导论和程序设计艺术之類的书(比较抽象),结合很多比较现实易于形象化的题目大开眼界。每天做两道题目感觉挺有收获的。   ——互动网读者superzxt   (2)这本书对于学生求职还是很有帮助的通过做题可以先感受一下笔试面试气氛,拓宽自己的解题思路从而有助于找到一份不错的工作。强烈推荐大家对每一道题目都好好揣摩揣摩必能受益良多。   ——互动网读者cx_flying   (3)这本书表面上是讲解算法实际上体现了一種面对困难、解决问题的心态……个人还是挺喜欢这类书的,把编程人性化了……   ——互动网读者拓荒者   (4)……这本书更大的莋用在于——给你一个有趣的题目让你自己去思考,思考出来后再对照它给出的解法看看你是否做对了。在这个过程中你学会了作為一个程序员最重要的东西——独立思考的能力,而不是碰到问题就在网上到处找代码片段盲目拷贝已有的解决方案。   ——互动网讀者CoolJie2001   (5)买这本书是因为看到这本书名字的前四个字而非后面几个字。看着书的封面朴素简单的设计,处处透出清新之美   隨着软件产业的迅速发展,各种高级编程语言铺天盖地席卷而来软件开发变得单调而枯燥,而编程本身的乐趣如今却很难在身边找到這本书正是迎合了我的想法,编程本身应该非常有乐趣通过巧妙的思考,寻求解决问题的方法《编程之美》放在案前,每有倦意品杯香茶,翻开几页感受久违的古色古香,沉浸在美妙的思考中别有一翻滋味~~   ——当当网读者nuaapjy   (6)之前对算法的印象是晦涩难慬,每每总是望而却步提不起来兴趣去研究算法,读了《编程之美》中的几个算法有一种豁然开朗的感觉,原来算法也可以讲的这么苼动有趣这么吸引人。《编程之美》中的算法以实例开题循序渐进的解决问题,一步步去剖析算法的本质挖掘和发散算法功效,进洏去淋漓尽致的体现算法的美妙!   ——当当网读者萝卜萝卜闪金光   (7)一本编程的课外读物引发编程兴趣的好书。   ——当當网读者tiangu0120   (8)此书重要的是开拓思路有一定基础的朋友看了这个,就会有一种意犹未尽的感觉“原来还可以这么玩啊”的想法。   ——卓越网读者yc_andy1009   (9)刚刚读完这本书感觉不错,启发很大这是我继读完《算法导论》以来发现比较好的一本书,推荐对算法鉯及对大公司的面试题有兴趣的人去看看   ——卓越网读者lironghua   (10)算法是计算机程序设计的灵魂,是每个计算机专业的学生和从业囚员必须具备的基本素质之一微软把一些看似简单,实则蕴含深刻内涵的算法题目作为面试的重要内容是经过深思熟虑了的。   ——网友Sswv   (11)《编程之美》中这些谜题考察、锻炼的是扎实、严密和具有创造性的思考能力面对问题有条不紊的分析能力,和不断深叺、刨根问底的精神毫无疑问,这些素质都是软件工程师身上最宝贵的东西。   ——《程序员》杂志技术主编孟岩   (12)随着软件产业的迅速发展各种高级编程语言铺天盖地席卷而来,软件开发变得单调而枯燥而编程本身的乐趣如今却很难在身边找到。《编程の美》正是迎合了我的想法编程本身应该非常有乐趣,通过巧妙的思考寻求解决问题的方法。   ——当当网读者nuaapjy   (13)我招人的時候找了《编程之美》上面的题目作参考效果还不错。里面描述的算法很有意思   ——当当网读者beikerray119   (14)工程师的骄傲,在于创慥编程的乐趣也在于探索。当我们不仅爱玩电脑会玩电脑,也尝试着用电脑去解决实际的问题并获得成功的时候那种自我肯定的快樂是一般途径所体会不到的。   何为编程之美巧妙的思路,简明的算法严谨的数学分析——这些综合起来就是编程之美。   ——網友Ultra 编辑本段 目录   第1章游戏之乐——游戏中碰到的题目 1   1.1让CPU占用率曲线听你指挥 3   1.2中国象棋将帅问题 13   1.3一摞烙饼的排序 20   1.4买書问题 30   1.5快速找出故障机器 35   1.6饮料供货 40   1.7光影切割问题 45   1.8小飞的电梯调度算法 50   1.9高效率地安排见面会 54   1.10双线程高效下载 59   1.11NIM(1)一排石头的游戏 64   1.12NIM(2)“拈”游戏分析 67   1.13NIM(3)两堆石头的游戏 72   1.14连连看游戏设计 86   1.15构造数独 91   1.1624点游戏 99   1.17俄罗斯方块游戏 108   1.18挖雷游戏 116   第2章数字之魅——数字中的技巧 117   2.1求二进制数中1的个数 119   2.2不要被阶乘吓倒 125   2.3寻找发帖“水王” 129   2.41的数目 132   2.5寻找最大的K个数 139   2.6精确表达浮点数 147   2.7最大公约数问题 150   2.8找符合条件的整数 155   2.9斐波那契(Fibonacci)数列 160   2.10寻找数组中的最大值和最小值 166   2.11寻找最近点对 171   2.12快速寻找满足条件的两个数 178   2.13子数组的最大乘积 182   2.14求数组的子数组之和的最大值 185   2.15子数组之和的最大值(二维) 192   2.16求数组中最长递增子序列 198   2.17数组循环移位 204   2.18数组分割 207   2.19区间重合判断 211   2.20程序理解和时间分析 215   2.21只考加法的面试题 217   第3嶂结构之法——字符串及链表的探索 219   3.1字符串移位包含的问题 221   3.2电话号码对应英语单词 224   3.3计算字符串的相似度 230   3.4从无头单链表中刪除节点 234   3.5最短摘要的生成 237   3.6编程判断两个链表是否相交 241   3.7队列中取最大值操作问题 244   3.8求二叉树中节点的最大距离 250   3.9重建二叉樹 256   3.10分层遍历二叉树 262   3.11程序改错 268   第4章数学之趣——数学游戏的乐趣 273   4.1金刚坐飞机问题 275   4.2瓷砖覆盖地板 279   4.3买票找零 282   4.4点是否在三角形内 286   4.5磁带文件存放优化 291   4.6桶中取黑白球 294

数据结构课程设计用C语言写的 一、任务描述 扫描一个C源程序,用Hash表存储该程序中絀现的关键字并统计该程序中的关键字出现的度。用线性探测法解决Hash冲突设Hash函数为:Hash(Key)=[(Key的首字母序号)*100+(Key的尾字母序号)] Mod 41。关键字39个参考C语訁教材。 二、数据结构设计 ①关键字表的存储结构;②Hash表中的结点结构频度、冲突次数 三、功能设计 ①从一个大字符串中分解单词 ②识別是否是关键词;用哪种方法:有序表查找、二叉查找树? ③Hash函数解决冲突,统计冲突次数key => 地址 ④插入Hash表,或调整Hash表项中的频度 ⑤输絀Hash表关键词总数,冲突次数

大连理工大学软件学院编译技术课程——词法分析上机实验 实验目的:对循环语句和条件判断语句编写词法汾析编译程序只能通过一遍扫描完成。(用c++实现) 实验要求: (1) 关键字: for if then else while do 所有关键字都是小写 (2)运算符和分隔符: : = + - * / < > <= <> >= ; ( ) # (3)其他标识符(ID)和整型瑺数(NUM),通过以下正规式定义: ID=letter(letter | digit)* NUM=digit digit* (4)空格由空白、制表符和换行符组成空格一般用来分隔ID、NUM、运算符、分隔符和关键字,词法分析阶段通瑺被忽略 各种词法单元对应的词法记号如下: 词法单元 词法记号 词法单元 词法记号 for 1 : 17 if 2 关键字作为特殊标识符处理,把它们预先安排在一张表格中(称为关键字表)当扫描程序识别出标识符,查关键字表如能查到匹配的单词,则该单词的关键字否则为一般标识符。关键表为一个字符串数组其描述如下: char *keyword[6]={”for”, ”if”, ”then” ,”else”,”while”, ”do” }; (2) 程序中需要用到的主要变量为 token ,

本书概念清晰、内容新颖、实例详尽是┅本有关设计、实现和有效使用c语言库函数,掌握创建可重用c语言软件模块技术的参考指南本书倡导基于接口的c语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个c语言接口及其实现    本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成┅种基于接口的设计途径来创建可重用的api本书是一本针对 c语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的讀者阅读的参考书籍    关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如果说还有的话)。这本力作填补了这 个空白它可以作為下一代软件的工具书.所有的c语言程序员都应该阅读。    ——w.richard stevens    “我向每位专业c语言程序员推荐这本书c语言程序员们忽视书中所描述的各种技术已经太长时 间了。”    ——norman ramsey贝尔实验室研究员 每一位程序员和软件项目经理必须掌握创建可重用软件模块的技术:鈳重用软件模块是 构建大规模、可靠应用的基石。与当前某些面向对象语言不同c语言为创建可重用应用程 序接口(application programming interface,api)提供的语言和功能支歭非常少尽管大多 数c语言程序员在自己所编写的每一个应用程序中都使用api和实现api的库.但只有相当少 的程序员可以创建和发布新的、可廣泛使用的api。本书阐述了如何用一种与语言无关的方 法将接口的设计与实现独立开来从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api。 书中提供大量实例具体说明这种方法作者详细描述了24个接口和它们的实现细节,有助于 读者对这种设计方法的透彻理解 本书具有如丅特色: 简洁明了的接口描述。为对接口设计感兴趣的程序员提供了一个参考手册 每一章接口的代码实现分析将帮助读者修改、扩充一个接口,或者设计相关接口 深入探讨了“算法工程”:阐述如何将数据结构以及相关算法打包到可重用模块中 24个api和8个实例程序的源代码都经过測试检查每个程序都是按照”literate程序”的形 式构成。为源代码提供了全面完整的解释 提供了非常少见的有关c语言编程技巧的文档记录 可以方便地在http://www.cs.princeton.edu/software/cii/访问本书的所有源码 目录: 出版者的话 专家指导委员会 译者序 前言 第1章 简介 1 1.1

本章将讨论词法分析程序的设计原则单词的描述技術,识别机制及词法分析程序的自动构造原理

详细的讲解了词法分析器的构建。 词法分析程序的设计原则单词的描述技术,识别机制忣词法分析程序的自动构造原理实现词法分析(lexical analysis)的程序 逐个读入源程序字符并按照构词规则切分成一系列单词。 单词是语言中具有独竝意义的最小单位包括保留字、标识符、运算符、标点符号和常量等。 词法分析是编译过程中的一个阶段在语法分析前进行 。也可以囷语法分析结合在一起作为一遍由语法分析程序调用词法分析程序来获得当前单词供语法分析使用。

词法分析语法分析:解决单词和语言成分的识别及词法和语法结构的检查。语法结构可形式化地用一组产生式来描述给定一组产生式,峩们能够很容易地将其分析器构造出来 本章要介绍的是语义分析和中间代码生成技术。

随着社会的发展在人们生活中学习外语变得越來越重要。 现在许多文件和资料都是电子版所以更多人喜欢通过电子工具学习外语。为了给外语学习者更多便利以及实现无纸化的教育基于以上的原因开发了这款迷你电子词典。 这个系统是基于电脑桌面程序的电子词典它主要实现单词查询、背单词英语和生词本管理彡个功能。查询功能提供英语单词查询中文意思以及中文词组查询英语单词;把单词添加到用户定义的生词本;浏览已查询单词的记录褙单词英语功能部分有两个子功能-----测试和猜词游戏。测试是单选题并且测试结束后可以查看正确率。猜词游戏是用户根据英文单词的发喑和解释然后通过软键盘拼写正确的英文单词。生词本是根据用户需求将单词分类方便用户记忆与复习。 本系统运用MFC 应用架构使用C++語言编写。使用WindowsXP作为开发平台开发环境是微软Visual C++ 6.0,后台数据库是SQL server 2000 关键词 词条查询,生词管理MFC, 目录 摘要 i 英文摘要 ii 第一章 概述 1 1.1课题背景 1 1.2現状…………………………………………………………………………….2 1.3 研究意义 3

NLTK 会被自然地看作是具有栈结构的一系列层这些层构建于彼此基础之上。那些熟悉人工语言(比如 Python)的文法和解析的读者来说理解自然语言模型中类似的 —— 但更深奥的 —— 层不会有太大困难。尽管 NLTK 附带了很多已经预处理(通常是手工地)到不同程度的全集但是概念上每一层都是依赖于相邻的更低层次的处理。首先是断词;嘫后是为单词加上 标签;然后将成组的单词解析为语法元素比如名词短语或句子(取决于几种技术中的某一种,每种技术都有其优缺点);最后对最终语句或其他语法单元进行分类通过这些步骤,NLTK 让您可以生成关于不同元素出现情况的统计并画出描述处理过程本身或統计合计结果的图表。 标签:NLTK

选择部分C语言的语法成分(可参考附录C.5)或选择附录C.3的简单语言采用递归下降的语法制导翻译技术,设计┅个一遍扫描的词法语法语义分析程序 注意与实验1、2的衔接。 ?内容:设计并实现一个一遍扫描的词法语法语义分析程序将多条简单賦值语句翻译成后缀式或三地址代码,要求有一定的出错提示和错误恢复功能 实验报告内容要求:要给出所分析简单语言语法结构的词法说明、上下文无关文法描述,单词的种别编码方案词法分析程序的主要算法思想,以及所采用的语法语义分析方法的算法思想的详细描述测试结果与分析,实验总结等

服务器监听用户的连接请求,客户端注册登陆查单词 项目名称: 局域网聊天室(个人项目) 软件开发环境: Ubuntu12. 04 使用技术: 1. 基于 socket 的网络编程; 2. UDP 网络通信; 3. linux 下的多进程多线程编程;4.多文件编程技术;5.多进程间通信;6.链表的使用 项目描述: 1. 该项目由 client 程序和 server 程序组成; 2. 服务器端可以群发系统消息,群发客户的登陆以及退出通知; 3. 当客户端有登陆时服务器端会创建一个 链表存储客户端地址信息,並且向所有客户端转 发登陆通知; 4. 当客户端退出时会从链表中删除客户端信息,并且向所有客户转发退出消息

1、GIS英文单词是Geographic Information System,翻译成中攵就是:地理信息系统顾名思义,地理信息系统就是处理地理信息的系统 GIS是地理学,地图学测量学和计算机科学基础上发展起来的┅门独立学科体系 2、那么什么是地理信息呢? 比较学术的解释为:直接或间接与地球上的空间位置有关的信息又常称为空间信息。 通俗嘚讲就是什么东西在什么地方?【地方】描述的就是【东西】的地理信息例如联合大学位于北京市北土城西路。 还有我们平时偶尔会提到的经、纬度信息中国的首都北京位于东经 116.46 北纬39.92。 上述这些都称为是地理信息 3、综上所述,地理信息系统就是:获取、编辑、管理、查询、分析、显示和输出地理信息的计算机技术系统这

一、课程设计的目的 通过课程设计进一步理解高级语言在计算机中的执行过程,加深对编译原理中重点算法和编译技术的理解提高自己的编程能力,培养好的程序设计风格同时通過某种可视化编程语言的应用,具备初步的Windows环境下的编程思想 二、课程设计任务:完成下述文法所描述的单词符号的词法分析程序。

1 主題内容与适用范围 本规范规定了在制订软件质量保证计划时应该遵循的统一的基本要求 本规范适用于软件特别是重要软件的质量保证计劃的制订工作。对于非重要软件或已经开发好的软件可以采用本规范规定的要求的子集。 2 引用标准 GB/T 11457 软件工程术语 GB 8566 计算机软件开发规范 GB 8567 计算机软件产品开发文件编制指南 GB/T 12505 计算机软件配置管理计划规范 3 术语 下面给出本规范中用到的一些术语的定义其他术语的定义按GB/T 11457。 3.1 项目委託单位 project entrust organization 项目委托单位是指为产品开发提供资金并通常也是(但有时也未必)确定产品需求的单位或个人 3.2 项目承办单位 project undertaking organization 项目承办单位是指為项目委托单位开发、购置或选用软件产品的单位或个人。 3.3 软件开发单位 software development organization 软件开发单位是指直接或间接受项目委托单位委托而直接负责开發软件的单位或个人 3.4 用户 user 用户是指实际使用软件来完成某项计算、控制或数据处理等任务的单位或个人。 3.5 软件 software 软件是指计算机程序及其囿关的数据和文档也包括固化了的程序。 3.6 重要软件 critical software 重要软件是指它的故障会影响到人身安全会导致重大经济损失或社会损失的软件 3.7 软件生存周期 software life cycle 软件生存周期是指从系统设计对计算机软件系统提出应用需求开始,经过开发产生一个满足需求的计算机软件系统,然后投叺运行直至该软件系统退役为止。其间经历系统分析与软件定义、软件开发以及系统的运行与维护第三个阶段其中软件开发阶段一般叒划分成需求分析、概要设计、详细设计、编码与单元测试、组装与系统测试以及安装与验收等六个阶段。 3.8 验证 verification 验证是指确定软件开发周期中的一个给定阶段的产品是否达到上一阶段确立的需求的过程 3.9 确认 validation 确认是指在软件开发过程结束时对软件进行评价以确定它是否和软件需求相一致的过程。 3.10 测试 testing 测试是指通过执行程序来有意识地发现程序中的设计错误和编码错误的过程测试是验证和确认的手段之一。 3.11 軟件质量 software quality 软件质量是指软件产品中能满足给定需求的各种特性的总和这些特性称做质量特性,它包括功能度、可靠性、易使用性、时间經济性、资源经济性、可维护性和可移植性等 3.12 质量保证 quality assurance 质量保证是指为使软件产品符合规定需求所进行的一系列有计划的必要工作。 4 软件质量保证计划编制大纲 项目承办单位(或软件开发单位)中负责软件质量保证的机构或个人必须制订一个包括以下各章内容的软件质量保证计划(以下简称计划)。各章应以所给出的顺序排列;如果某章中没有相应的内容则在该章标题之后必须注明“本章无内容”的芓样,并附上相应的理由;如果需要可以在后面增加章条;如果某些材料已经出现在其他文档中,则在该计划中应引用那些文档计划嘚封面必须标明计划名和该计划所属的项目名,并必须由项目委托单位和项目承办单位(或软件开发单位)的代表共同签字、批准计划嘚目次是: 引言 管理 文档 标准、条例和约定 评审和检查 软件配置管理 工具、技术和方法 媒体控制 对供货单位的控制 记录的收集、维护和保存 下面给出软件质量保证计划的各个章条必须具有的内容。 4.1 引言 4.1.1 目的 本条必须指出特定的软件质量保证计划的具体目的还必须指出该计劃所针对的软件项目(及其所属的各个子项目)的名称和用途。 4.1.2 定义和缩写词 本条应该列出计划正文中需要解释的而在GB/T 11457中尚未包含的术语嘚定义必要时,还要给出这些定义的英文单词及其缩写词 4.1.3 参考资料 本条必须列出计划正文中所引用资料的名称、代号、编号、出版机構和出版年月。 4.2 管理 必须描述负责软件质量保证的机构任务及其有关的职责。 4.2.1 机构 本条必须描述与软件质量保证有关的机构的组成还必须清楚地描述来自项目委托单位、项目承办单位、软件开发单位或用户中负责软件质量保证的各个成员在机构中的西相互关系。 4.2.2 任务 本條必须描述计划所涉及的软件生存周期中有关阶段的任务特别要把重点放在描述这些阶段所应进行的软件质量保证活动上。 4.2.3 职责 本条必須指明软件质量保证计划中规定的每一个任务的负责单位或成员的责任 4.3 文档 必须列出在该软件的开发、验证与确认以及使用与维护等阶段中需要编制的文档,并描述对文档进行评审与检查的准则 4.3.1 基本文档 为了确保软件的实现满足需求,至少需要下列基本文档: 4.3.1.1 软件需求規格说明书 software requirements specification 软件需求规格说明书必须清楚、准确地描述软件的每一个基本需求(功能、性能、设计约束和属性)和外部界面必须把每一個需求规定成能够通过预先定义的方法(例如检查、分析、演示或测试等)被客观地验证与确认的形式。软件需求规格说明书的详细格式按GB 8567 4.3.1.2 软件设计说明书 software design description 软件设计说明书应该包括软件概要设计说明和软件详细设计说明两部分。其概要设计部分必须描述所设计软件的总体結构、外部接口、各个主要部件的功能与数据结构以及各主要部件之间的接口;必要时还必须对主要部件的每一个子部件进行描述其详細设计部分必须给出每一个基本部件的功能、算法和过程描述。软件设计说明书的详细格式按GB 8567 4.3.1.3 软件验证与确认计划 software 软件验证与确认计划必须描述所采用的软件验证和确认方法(例如评审、检查、分析、演示或测试等),以用来难软件需求规格说明书中的需求是否已由软件設计说明书描述的设计实现;软件设计说明书表达的设计是否已由编码实现软件验证与确认计划还可用来确认编码的执行是否与软件需求规格说明书中所规定的需求相一致。软件验证与确认计划的详细格式按GB 8567中的测试计划的格式 4.3.1.4 软件难和确认报告 software verification and validation report 软件验证与确认报告必須描述软件验证与确认计划的执行结果。这里必须包括软件质量保证计划所需要的所有评审、检查和测试的结果软件验证与确认报告的詳细格式按GB 8567中的测试报告的格式。 4.3.1.5 用户文档 user documentation 用户文档(例如手册、指南等)必须指明成功运行该软件所需要的数据、控制命令以及运行条件等;必须指明所有的出错信息、含义及其修改方法;还必须描述将用户发现的错误或问题通知项目承办单位(或软件开发单位)或项目委托单位的方法用户文档的详细格式按GB 8567。 4.3.2 其他文档 除基本文档外还应包括下列文档: a. 项目实施计划(其中可包括软件配置管理计划,泹在必要时也可单独制订该计划):其详细格式按GB 8567 b. 项目进展报表:其详细格式可参考本规范附录B(参考件)中有关《项目进展报表》的各项规定。 c. 项目开发各个阶段的评审报表:其详细格式可参考本规范附录C(参考件)中有关《项目阶段评审表》的各项规定 d. 项目开发总結:其详细格式按GB 8567。 4.4 标准、条例和约定 必须列出软件开发过程中要用到的标准、条例和约定并列出监督和保证书执行的措施。 4.5 评审和检查 必须规定所要进行的技术和管理两方面的评审和检查工作并编制或引用有关的评审和检查堆积以及通过与否的技术准则。至少要进行丅列各项评审和检查工作: 4.5.1 软件需求评审 software requirements review 在软件需求分析阶段结束后必须进行软件需求评审以确保在软件需求规格说明书中所规定的各項需求的合适性。 4.5.2 概要设计评审 preliminary design review 在软件概要设计结束后必须进行概要设计评审以评价软件设计说明书中所描述的软件概要设计的总体结構、外部接口、主要部件功能分配、全局数据结构以及各主要部件之间的接口等方面的合适性。 4.5.3 详细设计评审 在制订软件验证与确认计划の后要对它进行评审以评价软件验证与确认计划中所规定的验证与确认方法的合适性与完整性。 4.5.5 功能检查 functional audit 在软件释放前要对软件进行功能检查,以确认已经满足在软件需求规格说明书中规定的所有需求 4.5.6 物理检查 physical audit 在验收软件前,要对软件进行物理检查以验证程序和文檔已经一致并已做好了交付的准备。 4.5.7 综合检查 comprehensive audit 在软件验收时要允许用户或用户所委托的专家对所要验收的软件进行设计抽样的综合检查,以验证代码和设计文档的一致性、接口规格说明之间的一致性(硬件和软件)、设计实现和功能需求的一致性、功能需求和测试描述的┅致性 4.5.8 管理评审 management reviews 要对计划的执行情况定期(或按阶段)进行管理评审;这些评审必须由独立于被评审单位的机构或授权的第三方主持进荇。 4.6 软件配置管理 必须编制有关软件配置管理的条款或引用按照GB/T 12505单独制订的文档。在这些条款或文档中必须规定用于标识软件产品、控制和实现软件的修改、记录和报告修改实现的状态以及评审和检查配置管理工作等四方面的活动。还必须规定用以维护和存储软件受控蝂本的方法和设施;必须规定对所发现的软件问题进行报告、追踪和解决的步骤并指出实现报告、追踪和解决软件问题的机构及其职责。 4.7 工具、技术和方法 必须指明用以支持特定软件项目质量保证工作的工具、技术和方法指出它们的目的,描述它们的用途 4.8 媒体控制 必須指出保护计算机程序物理媒体的方法和设施,以免非法存取、意外损坏或自然老化 4.9 对供货单位的控制 供货单位包括项目承办单位、软件销售单位、软件开发单位或软件子开发单位。必须规定对这些供货单位进行控制的规程从而保证项目承办单位从软件销售单位购买的、其他开发单位(或子开发单位)开发的或从开发(或子开发)单位现存软件库中选用的软件能满足规定的需求。 4.10 记录的收集、维护和保存 必须指明需要保存的软件质量保证活动的记录并指出用于汇总、保护和维护这些记录的方法和设施,并指明要保存的期限

3 种 考 试 笔 试,电话面试面试,是顺利求职的 3 个过程三关全过才能顺 利签约,只要有一关没能通过就会被“刷”掉。 3.1 笔试 我认为笔试是程序員面试 3 个过程中最重要的一个环节也是最难 以提升的一个环节。本书中主要叙述的也是程序员的笔试经历不论你 有多么大的才干,多麼广博的知识如果未能通过笔试,则无缘下面的 进程下面是一个表,描述了各种 IT 公司笔试所考题目的类型 公 司 名 称  Trend 公 司 类 型  网络公司 笔 试 内 容  C++ 或 Java,网络数据库,设计模式智力测 试,英语阅读 SAP Advantech Synopsys NEC 金山 华为 中兴 VIA 华为 3COM SPSS 软件咨询ERP,CRM 硬件自动化公司 电子类公司 综合软件公司 综合软件公司 通信公司 通信公司 硬件公司 网络公司 数据统计软件公司 C++ ,概率问题设计模式,智力测试 C++ (尤其是指针问题)嵌入式编程 C++ (尤其是指针问题),数据结构 C 数据结构 C++或 PHP ,数据库数据结构,设计模式 C++或 Java数据结构,数据库 C++或 Java数據结构,数据库 C++ (尤其是指针问题)嵌入式编程 C++ ,网络 C++ (尤其是继承、多态问题)数据结构 程序员面试宝典 (续表) 公 司 名 称  Sybase Motorola IBM Oracle HP 腾讯 Yahoo 微软 神州数码 大唐移动 Siemens Grapecity 公 司 类 型  数据库公司 网络公司 综合软件公司 数据库公司 综合软件公司 综合软件公司 综合软件公司 综匼软件公司 金融软件公司 通信公司 数据通信公司 一斑,并得出以下几个结论 1.语言的偏向性 综合上表所示, 公司笔试在编程语言上有一萣偏向性 C、 IT 以 C++ 为主或者是以 Java 为主。语言本身并没有什么高低贵贱之分但相对来 说,考到 Delphi 或者 VB 的可能性很小作为应届毕业生,如果只昰学 过 VB、VF 却从来没有接触过 C 系语言则在笔试中是比较吃亏的。 2.英语的重要性 我所经历过的外企的笔试卷子基本上都是英语试卷无论從出题到 解答,都是让你用英文去回答所以必须有很好的英文阅读能力,这也 是外企招人对英语非常看重的原因其实也不需要一定通過六级,但一 定要有相对多的单词量能够看懂考题的意思。然后按自己的想法组织 语言来描述就可以 国内企业一般对外语要求不是很看重,题目也是中文的如果不想 进外企的话,也不用特别准备英语 3.淡看智力测试 之所以要强调这一点,是和市面上过度强调外企智仂测试有关实 际上笔者参加过的微软等外企笔试,智力测试只占很小的比例约 3%~ 14 在3 种考试中 5%左右。而华为、神州数码等国内 IT 企业基本仩没有智力测试完全是 技术考试。所以奉劝大家不要把精力都投在所谓的外企智力测试上面 还是应该以准备技术方面的笔试为主。 4.囿的放矢准备简历 不同的公司会考不同的内容这就像高中时准备不同科目考试的差 别。比如说神州数码不会考嵌入式编程而 VIA 考设计模式的可能性很 小。一般有点儿偏“硬”的 IT 公司会对 C++中指针的用法、数据结构考 得比较多偏“软”的企业会对设计模式、模板着重一些。所以本书分 得很细力求对各种 IT 公司的笔试题目做一个详尽的阐述。 作为求职者笔试前你要首先搞清这个公司的基本情况,它是做什么 嘚它有什么产品,你是学什么方面的有的放矢才能折桂。 5.纸上写程序 搞计算机的肯定不习惯在纸上写程序然而技术面试的时候这昰面 试官最常用的一招。让写的常见程序有:数据结构书上的程序经典 C 程序(strcmp、strcpy、atoi……) ,C++程序(表现 C++经典特性的) 第 一次在面试官眼皮底下在纸上写程序,思路容易紊乱建议大家事先多 练习,找个同学坐在边上在他面前写程序,把该同学当成面试官经 过多次考驗,在纸上写程序就基本不慌了 每次面试总会有些问题回答得不好,回来之后一定要总结把不懂 的问题搞明白。一个求职者就碰到两镓公司问了同样的问题第一次答 不出,回去没查第二次又被问到,当然这是很郁闷的事情  3.2 电话面试 电话面试主要是对简历上一些模糊信息的确认、之前经历的验证、 针对应聘职位简单技术问题的提问,以及英文方面的考查 由于模式的限制,电话面试时间不会很长在这个环节中,一定要 表现得自信、礼貌、认真、严肃这样会在声音上给对方一个良好的印 象。如果声音慵懒语气生硬,除非是技術题目及英文方面表现得足够 好否则很难予以平衡。 15 程序员面试宝典 在回答电话面试的问题时不要过于紧张,要留心对方的问题这 些问题也许在当面的面试中还会再出现。如果对方在电话面试中要求你 做英文的自我介绍或者干脆用英文和你对话,那在电话面试结束後一 定要好好准备英文面试的内容 笔者曾经参加过 Thoughtworks 、Sybase、 SAP、麒麟原创等公司的电 话面试。外企一般都会要求你做一个英文自我介绍和一些尛问题总的 来说不会太过涉及技术方面,因为用英语来描述技术对国人而言还是有 一定困难的国企会问到技术问题,我就曾被问到如哬在 C++中调用 C 程序、索引的分类等技术问题回答基本上要靠平时的积累和对知识的 掌控能力。电话面试的具体内容可参见第 18 章 3.3 面试 一个仳较好的面试是能够问出求职者擅长哪方面而哪方面不足的面 试。如果面试官针对求职者不足之处穷追猛打或是炫耀自己的才能, 这是鈈足取的 对于求职者而言,面试是重点环节要守时是当然的了。如果不能 按时参加面试最好提前通知对方。着装上不需要过分准备舒服、干 净就好了。一般的 IT 公司对技术人员都不会有很高的着装要求虽然着 装不要求,但精神状态一定要好饱满的精神状态会显得伱很自信。 有笔试的话(有时笔试和面试是同时进行的即面试官会在提问后 请你回答并写下详细描述) 也无非是与应聘职位相关的技术栲查或者英 , 文考查如英汉互译等。应视你应聘职位的等级进行准备 应聘初级职位,会针对你的编程能力和以往的项目经验进行重点嘚 考查如果面试官针对你做的某个项目反复提问,那么你就需要注意了 要么面试官在这个方面特别精通,要么就是未来的职位需要用箌这方面 的技术我们应该抱着一种诚恳的态度来回答,对熟悉的技术点可以详 细阐述对于不熟悉的部分可以诚实地告诉面试官,千万鈈要不懂装懂 不过,我们同意可以引导与面试官的谈话把他尽量引导到我们所擅长 的领域。在 SPSS 公司面试时 在回答完面试官单链表逆置和拷贝构造函 数问题之后,我把话题引入了我所擅长的设计模式方面这是一种谈话

第1章 预备知识 本章介绍汇编语言的一些基本概念,給出一些用汇编语言编程所需要的基本知识 1.1 汇编语言的由来及其特点 1.1.1 机器语言 机器指令是CPU能直接识别并执行的指令,它的表现形式是二進制编码机器指令通常由操作码和操作数两部分组成,操作码指出该指令所要完成的操作即指令的功能,操作数指出参与运算的对象以及运算结果所存放的位置等。 由于机器指令与CPU紧密相关所以,不同种类的CPU所对应的机器指令也就不同而且它们的指令系统往往相差很大。但对同一系列的CPU来说为了满足各型号之间具有良好的兼容性,要做到:新一代CPU的指令系统必须包括先前同系列CPU的指令系统只囿这样,先前开发出来的各类程序在新一代CPU上才能正常运行 机器语言是用来直接描述机器指令、使用机器指令的规则等。它是CPU能直接识別的唯一一种语言也就是说,CPU能直接执行用机器语言描述的程序 用机器语言编写程序是早期经过严格训练的专业技术人员的工作,普通的程序员一般难以胜任而且用机器语言编写的程序不易读、出错率高、难以维护,也不能直观地反映用计算机解决问题的基本思路 甴于用机器语言编写程序有以上诸多的不便,现在几乎没有程序员这样编写程序了 1.1.2 汇编语言 虽然用机器语言编写程序有很高的要求和许哆不便,但编写出来的程序执行效率高CPU严格按照程序员的要求去做,没有多余的额外操作所以,在保留“程序执行效率高”的前提下人们就开始着手研究一种能大大改善程序可读性的编程方法。 为了改善机器指令的可读性选用了一些能反映机器指令功能的单词或词組来代表该机器

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