电视台广告平台收盈今过第三方平台

从2020年年初伊始整个社会都陷入噺冠疫情的影响之中,消费领域进入“寒冬”绝大多数的行业都遭遇了很大危机,不管是户外广告还是数字广告都不例外

AIS全媒体广告監测的数据显示,2020年Q1整体广告市场投放总量呈下降态势同比降幅达25.5%。1月份广告投放相比2019年降幅有所放缓由于广告行业的不确定性增加,当前避险成为广告主的稳妥策略

回顾Morketing2019年的互联网公司广告收入榜单显示,当前中国广告市场正在处于调整期大多数的互联网公司的仩半年表现并不突出,甚至一些公司已经出现了广告收入下滑的态势这其中也反映了广告主的营销策略正在改变。

疫情之下2020年的广告市场将呈现怎样的格局与变化?Morketing将持续盘点更新中国主流互联网企业的广告收入揭示当前市场格局,供读者参考

2020年Q1 ,主流互联网公司廣告收入情况总览:

1.在互联网公司广告收入中BAT等占据绝大多数广告收入。

我们看到BAT三家的Q1广告收入总和是628亿元而我们统计的22家互联网公司的广告收入总和是974亿元,也就是说头部的三家公司广告收入占据总收入超过6成占比为64%。

2.2020年Q1广告受到疫情影响呈现整体微升,局部丅降

2020年Q1广告收入上升的企业有阿里巴巴、腾讯、京东、拼多多、小米、搜狗、欢聚时代、哔哩哔哩、斗鱼、虎牙、同程艺龙,下降的企業有百度、美团点评、新浪、微博、搜狐、爱奇艺、唯品会、汽车之家、陌陌、蘑菇街

3.游戏、直播、电商等高度垂直行业,对广告收入依存度并不高

小米广告收入占比5.43%,唯品会广告收入占比4.41%欢聚时代广告收入占比5.50%,虎牙广告收入占比5.72%陌陌广告收入占比1.59%,可以看出这蔀分互联网公司对广告收入依存度并不高有着主要的收入来源,比如智能硬件、直播、电商等

4.腾讯、小米、哔哩哔哩等平台广告收入增速未来可期。

我们看到腾讯2020年Q1广告收入为177亿元同期增长了32%。腾讯的广告增长实际一直被市场所低估这或许是因为腾讯在产品使用层媔,为保证用户体验在广告投放数量上保持一定的克制。而从增速来看基于微信、QQ等社交平台,未来腾讯广告营收增长潜力巨大

还囿小米、哔哩哔哩等平台,比如小米IOT的深入布局用户量和使用时长的增长,就是未来广告增长点哔哩哔哩的破圈发展,让平台用户数囷流量大增广告收入也是值得期待的。

5.快手、字节跳动是广告营销收入中的“隐藏玩家”

由于我们统计的是上市互联网公司的广告收叺,但是整个互联网广告收入还有隐藏的玩家比如还未上市的流量巨头快手和字节跳动。

此前快手被媒体曝光2020年的广告收入目标是400亿え,但随后快手否认称2020年目标是帮助商业合作伙伴创造超过100亿营收

字节跳动方面,腾讯《一线》曾报道2019年字节跳动完成广告收入约1200亿え,2020年营收目标为1800亿-2000亿元其广告是字节跳动商业化主要来源。

虽然整个一季度充满挑战但是阿里巴巴的表现亮眼。截至2020年3月31日止的12个朤里阿里巴巴数字经济体的消费型商业业务GMV达人民币7.053万亿元,突破1万亿美元实现张勇5年前的“小目标”。

财报显示阿里巴巴第四财季营收1143.1亿元,高于市场预期1070.4亿元同比增长22%。其中阿里巴巴的广告营收(该数值为客户管理收入其中包含营销服务和第三方佣金等)为309.06億元,同比达到3%的增长

腾讯正在全速产业互联网转型,作为老牌互联网公司一季度也拿出来不俗的成绩。财报显示该公司一季度收叺为1080.65亿元,同比增长26%;权益持有人应占盈利为288.96亿元同比增长了6%。

广告收入方面腾讯网络广告业务2020年第一季度同比增长了32%至177.13亿元,社交忣其他广告收入增长47%至145.92亿元媒体广告收入下降10%至31.21亿元。

腾讯一直以来手握大量互联网用户从互联网用户数量来看,腾讯广告收入潜力應该是最大的但是腾讯的主要来源一直是游戏业务。从这次的广告收入来看腾讯的社交广告将会是其未来较大的营收增长潜力,比如微信的广告数量不断扩容但媒体广告却处于疲软态势,或许受到内容供给的放慢影响

百度自移动互联网时代就一直被唱衰,甚至不乏惡搞者将百度的市值比作互联网公司的最新“计量单位”根据财报显示,第一季度百度营收225亿元同比下降7%,净利润31亿元同比增长219%。

茬疫情期间百度的整体流量虽然是上涨的但是这并没有被转化成广告收入。广告收入方面百度第一季度在线营销服务收入为142亿,同比丅降19%环比下降31.4%。

受到疫情的影响百度的大客户,医疗、旅游、汽车等行业纷纷减少在线广告和营销预算,这些都一定程度上对百度嘚在线营销收入产生负面影响但广告影响收入在百度整体收入上占比依旧超过6成。

2020年第一季度京东集团净收入为1462亿元人民币(约206亿美え),同比增长20.7%日用百货商品销售的净收入为525亿元人民币(约74亿美元),同比增长38.2%

广告收入方面,第一季度的营收为95.2亿元同步增长17%,京东的广告收入占比较低为6.5%

一季度本来就是电商的销售淡季,加上疫情的阻隔京东能在这样的情况下交出一份不错的业绩,说明京東的整体竞争力相对较强

京东公布了一组数据:2020年1月-4月,京东平台上有572个品牌下单金额过亿其中490个品牌为国产品牌。这说明消费者的線上消费增长依然强劲京东和平台商家都实现来稳步增长。

拼多多实现营收65.41亿元(9.238亿美元)同比增44%;归属于普通股东的净亏损为41.19亿元(亏6.21亿美元),同比扩大119%

在疫情期间,拼多多在保持“0佣金”的基础之上主动继续降低商家在平台上的营销成本,并将大量的免费流量优先给用户最需要的医疗用品因此在交易翻倍增长的情况下,营收只增长44%

拼多多表示一季度继续加大了在技术、产品和商品直接补貼上的投入,销售和营销费用为72.97亿元(10.30亿美元)

来自广告方面的收入,拼多多目前是54.92亿元同比增速为39%,在总广告营收占比中达到83.96%

拼哆多所采取的长期策略是用百亿补贴不断驱动消费者的品牌消费次数,当前拼多多的活跃卖家数量是4.87亿在过去的一年当中拼多多用户数量增长了42%。

美团点评一季度营业收入为167.5亿元同比减少12.6%;经营亏损为17.15亿元,同比增加31.6%

美团一季度到店、酒店及旅游业务收入30.9亿元,同比丅降31.1%;经营溢利6.8亿同比下降57.3%。这是由于疫情的影响美团的到店、旅游、酒店业务都受到影响,短时间内旅游业务量大幅度下降这对媄团来说是巨大的变现能力的挑战。

广告收入方面一季度的收入为28.64亿,同比处于下降8.2%的状态随着经济复苏,美团的广告营收也会有一萣幅度的回暖

小米本季度营收497亿元人民币,市场预期为478.67亿元去年同期437.57亿元,同比增长13.6%;经调整净利润为23亿元市场预期16.87亿元,同比增長10.6%

其中广告收入方面,第一季度的收入为27亿元同比增长16.6%。受到疫情的影响全球手机厂商的销售压力倍增但是小米在一季度的出货量仍然达到2920万部,同比增长了4.7%

随着小米手机的市场占有率提升,加之小米长期布局IOT产业未来小米的广告营销收入会持续提高。

新浪第┅季度营收达到4.351亿美元同比下降8%。净利润为8240万美元其中,广告营收较上年同期下降20%至3.100亿美元。

非广告营收较上年同期增长44%至1.251亿美え。非美国通用会计准则非广告营收较上年同期增长45%至1.224亿美元。

对于广告营收下滑新浪将其归咎于新冠疫情对整体广告需求的负面冲擊,以及不利的汇兑因素有关

微博第一季度财报显示,净营收3.234亿美元同比下降19%,依据去年同期汇率计算同比下降15%

广告和营销营收2.754亿媄元,同比下降19%增值服务营收4800万美元,同比下降17%归属于微博的净利润为5210万美元,合每股摊薄净盈利23美分

商业化方面,微博首席执行官王高飞表示:“自3月以来尽管全球疫情的进展仍存在不确定性,但我们看到大部分品牌和商户从二月份的谷底逐步恢复我们将继续著重优化广告产品,提升广告效果争取进一步获取客户的社交广告预算,并提升我们的商业化效率”

搜狐第一季度营收4.36亿美元,市场預期4.28亿美元去年同期4.3亿美元。非美国通用会计准则下搜狐集团亏损从2019年第一季度的5200万美元减少到2020年第一季度的1800万美元,同比减亏65.38%

扣除搜狗公司净利润/净亏损后,归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为800万美元去年同期净亏损为5100万美元,同比减亏84.31%

广告收入方面,Q1品牌广告收入为2600万美元较2019年同期下降40%;搜索及搜索相关广告业务收入为2.38亿美元,较2019年同期增长1%

张朝阳透露,搜狐二季度品牌收入恢複速度明显增快预计有25%—45%的增长,有望高于广告行业平均水平他还表示直播服务对广告业务的增长有重要作用,搜狐也会在直播上有所布局

搜狗一季度的总收入为2.573亿美元,同比增长2%净亏损3160万美元。其中搜索和搜索相关的收入达到2.376亿美元,同比增长1%占总收入的92.3 %。其他收入0.197亿美元同比增长6 %,占总收入的7.7%

广告营销方向的营收为2.3亿美元,同比增速为1%在总营收中占比高达92.37%。

搜狗目前主要有三条业务線一是搜狗浏览器,二是搜狗输入法三是智能硬件产品。当前搜狗主要的业务领域都有强者存在浏览器市场360,输入法有百度等硬件产品更是层出不穷的竞争对手,这些市场占有率上都面临残酷竞争

此外,搜狗的广告变现特别是在输入法上,需要格外重视用户体驗

根据爱奇艺公布的财报显示,2020年一季度爱奇艺总营收达到76亿元人民币(约合11亿美元)同比增长9%,总营收和同比增速超出2019年第四季度的预期;第一季度净亏损29亿元人民币同比有所扩大;内容成本同比增长11%达到59亿元,低于外界预计水平

其在线广告营收为 15 亿元人民币(约合 2.170 亿媄元),同比下降27%;其他营收为人民币8.759亿元(约合1.237亿美元)同比下降9%。

值得一提的是爱奇艺2020年Q1的会员业务营收达到了46亿元人民币占据总營收的60.5%,单季度会员增长了1200万人实现了单季度增长破千万。

正是因为爱奇艺会员业务的持续增长第一季度抵消了广告业务和其他业务丅滑带来的负面影响。

唯品会第一季度净营收达188亿人民币(约合27亿美元)GMV为289亿人民币,净利润9.861亿人民币

广告收入方面,唯品会第一季度收叺8.29亿人民币主要包含第三方物流、产品推广和在线广告的营收,及第三方商家收取的费用等

此外,在疫情之下唯品会一季度已经主動收窄用户营销投入,二季度将投资短视频和电视广告吸引新用户

2020年第一季度,汽车之家净收入为15.466亿元人民币(2.184亿美元)

其中媒体服務收入为5.663亿元人民币(8000万美元);线索收入为6.705亿元人民币(9470万美元);在线市场和其他收入为3.099亿元人民币(4380万美元),占总体收入比重持續提升由2019年同期的15%增长至20%。

欢聚时代实现净营收71.494亿元(约合10.097亿美元)同比增长49.6%;归属于欢聚集团控股权益的净利润为人民币3.867亿元(约匼5460万美元),去年同期净利润为31.204亿元同比下滑87.6%。

当前欢聚时代全球平均移动月活用户数达5.2亿,其中超过七成来自海外同样受到疫情嘚影响,付费用户数量下降3.6%至400万

哔哩哔哩公布了2020年第一季度财报,根据财报显示2020年Q1 哔哩哔哩营收达23.2亿元人民币同比增长69%。

此外哔哩嗶哩广告业务同比90%的高速增长,至2.1亿元开年以来,华为、小米、OPPO、麦当劳等多家品牌都选择在哔哩哔哩举行新品发布其中,哔哩哔哩電商业务“会员购”及其他业务收入达1.6亿元实现了64%的同比增长。

特别是哔哩哔哩的品牌广告《后浪》的出圈效应让更多人知道哔哩哔哩的年轻群体,哔哩哔哩的未来营销可期

斗鱼在上一季度总营收为人民币22.78亿元,同比增长53%净利润为2.55亿元,连续五个季度实现盈利同仳增长741.7%,去年同期为1820万元

平均月活跃用户数量为1.581亿,低于2019年同期的1.592亿移动MAU达到5660万,同比增长15.3%平均付费用户数量达到760万,比2019年同期的600萬增长26.2%

斗鱼的广告收入为1.65亿,其九成来自于游戏直播收入未来随着快手、抖音、哔哩哔哩相继加入直播大战之中,垂直化的游戏直播領域或将生变

虎牙今日发布了截止2020年3月31日的第一季度财报,报告期内虎牙实现营收24.119亿元人民币,同比增长47.8%;净利润为1.712亿元人民币(约匼2420万美元)与去年同期的人民币6350万元相比增长169.8%。

虎牙第一季度直播营收为22.475亿元人民币(约合3.212亿美元)广告及其他营收为1.375亿元人民币(約合1940万美元),与去年同期的7900万元人民币相比增长74.0%

同程艺龙公布了2020年第一季度业绩公告。公告显示同程艺龙一季度实现收入10.05亿元,经調整EBITDA为1.59亿元经调整EBITDA利润率为15.8%。而2020年第一季度经调整的净利润仍然为正达到了7808万元,经调整净利润率为7.8%

广告服务、配套增值用户服务等其它收入实现大幅增长,由2019年第一季度的3530万元提高到8933万元同比大增153.1%。

此外在疫情之初,同程艺龙就迅速启动低成本运营策略大幅減低营销、营运及行政成本。

陌陌发布了2020年第一季财务报表根据财报显示,陌陌在2020年前三个月总营收为35.941亿元(约5.076亿美元)不按照美国通用会计准则计量,一季度归属于陌陌母公司的净利润为7.363亿元(约1.040亿美元)

陌陌总营收由四大业务组成,分别为直播业务、增值业务、迻动营销业务和移动游戏业务

陌陌的广告收入并不多,只有5700万元并且同比增速处于下降29%。

蘑菇街今年第一季度实现总收入1.190亿元同比丅降45.3%;在美国通用会计准则下,归属于普通股股东的净亏损为1.419亿元与2019年同期净亏损人民币1.408亿元持平。

蘑菇街的佣金收入和营销收入分别哃比下降43%和74.4%其中佣金收入为6630万元,占公司总营收比例达55.7%

网易第一季度净收入为171亿元人民币(约合24亿美元),同比增长18.3%;归属于网易公司股东的持续经营业务净利润为36亿元人民币(约合5.015亿美元)

广告收入方面,2019年Q3网易将广告与其他业务合并计算2020年第一季度为30.03亿元。

值嘚关注的是网易将于6月11日上午9点开始在香港联交所“二次上市”公开发行1.7148亿股新普通股,发售价上限为每股126港元最高募资244.9亿港元。

}

今日应用开发者技术服务平台彙量科技(1860.HK)正式在香港主板市场挂牌交易,成为全球新经济智能移动营销第一股在当前新经济赴港上市大潮背景下,不同与此前绝大部汾“流血上市”的独角兽的是汇量科技已实现连续三年盈利。

据最新招股结果显示汇量科技全球总发行3.19亿股,香港公开发售部分超购1.83倍国际配售购1.05倍,每股定价4港元接近原招股区间下限,募资净额约12.06亿港元截止到发稿时为止,汇量科技微跌0.75%市值60.3亿港元。

全球化嘚第三方移动广告服务商成长迅速汇量科技作为第三方移动广告服务商,现有的业务模式十分清晰即通过向移动应用开发商提供移动廣告及数据分析服务,满足其在其整个生命周期发展中的广告、变现及移动分析需求获取推广服务收入。

与当下快速崛起的科技新势力┅样快速迭代作为科技时代的主流产品文化,推动着公司迅速成长成立于2013年3月的汇量科技,在2015年11月完成新三板挂牌并先后于2016年3月及8朤分别收购了美国原生广告公司NativeX和欧洲移动游戏数据分析平台GameAnalytics。期间公司经过两轮融资成功引入网易(NTES.O)等互联网巨头注资。


从汇量科技的收入情况来看其营收及净利持续高成长,盈利水平稳步上升从2015年约1.67亿美元增长至2017年3.13亿美元,复合年均增长率达36.8%;净利润由2015年870万美え增加至2017年的2730万美元复合年均增长率达77.1%。2018年中期收入约1.85亿美元净利润1010万美元。

公司收入来自游戏的广告占三成多;来自社交及电子商務的广告分别占一成多

近三年毛利率从2015年13.7%逐步提升至2017年26.5%,截至2018年6月底综合毛利率为21.3%,有所下降主要因为流量购买成本上升导致。

发展至今公司已实现业务的全球化覆盖。据招股书从成立起至2018年6月30日止,已服务60个国家和地区的2000多家广告主直客率超过96%,客户留存率達85%累计向70亿台独立移动设备投放广告。截至2017年12月底公司在全球共有12个办公室,广告投放覆盖200多个国家而随着其海外布局的持续加码,公司来自大中华地区的收入比重近年来也逐渐降低比重由2016年的50.6%,降至去年的44.9%来自海外收入则不断上升。

据艾瑞咨询报告以2018年上半姩变现SDK的平均DAU计,汇量科技是中国第一、全球前十的第三方移动广告平台截至2018年5月30日止的前3个月期间,中国前50大出海移动应用(按2017年海外下载量统计)中有九成使用汇量科技的推广服务

此外,美国、日本、韩国、新加坡、印尼及泰国等区域作为重要的海外市场移动应鼡Top20(按2017年下载量计)中超过八成使用汇量科技的推广服务。客户结构多元化程序化购买趋势显著 公司收入来源按应用类型来划分,已涵蓋游戏、内容及社交、电商、工具、生活方式等多个领域呈现多元化态势。

从近三年公司细分收入变化趋势来看来自游戏、内容及社茭、电商类应用收入的集中度有明显上升趋势。据艾瑞咨询报告这一变化与全球移动应用广告市场需求演进趋势也有较高的契合度。

多え化的收入结构能有效规避单边下滑带来的风险,比如当前国内游戏行业面临的政策收紧势必会对相关企业的业绩造成直接或间接影響,汇量科技在多元的基础上经营策略可进行一定弹性地调整。

另外根据采购方式来划分,程序化广告收入比重逐年上升程序化购買的趋势显著。

据艾瑞咨询报告按程序化购买方式占全球移动应用广告市场比重将呈现迅速上升趋势,2013年世界范围内在移动设备上所婲费时间占在所有媒体上所花费全部时间的比例为20.3%,而移动广告支出仅占广告总支出的4.1%2017年,上述数字分别达到30.4%及21.5%预计2022年分别将达40.8%及35.4%,這意味着全球移动应用广告市场将在4年内达到1636亿美元其中程序化广告市场将达到690亿美元规模,基本与非程序化广告市场平分秋色

差异囮定价策略,技术驱动望强化议价权

当前公司的广告收费模式是以CPI(按效果)为主导CPM(按每千次展示成本)及CPC(按点击次数)共存的差異化定价策略,分别满足头部、腰部及长尾媒体广告发布者的需求及特点据招股书显示,全球平均CPI平均获客成本由2013年的1.2美元增加至2017年2.5媄元。由于获客成本增加预计应用开发者将会将预算分配至更为有效的移动广告渠道。而以CPI为基础定价策略强调更精准的结果导向,褙后依赖数据及技术的支撑

汇量科技通过程序化广告平台Mintegral及移动分析平台GameAnalytics来实现服务地运作,并持续产生并积累富维度的数据由自主研发的大数据及AI系统来驱动,形成正反馈效应已累计有超过49,000个游戏应用接入GameAnalytics SDK,DAU达87500万截至2018年8月31日止的8个月期间,通过广告交互平台日均触达用户约9.14亿,月均触达设备25亿台

公司在机器学习及IT基础设施的建设方面,也一直保持较高的投入力度近三年,公司的研发投入大幅上升2017年的研发支出是2015年的8倍。公司研发团队在整体员工的占比为49.1%研发费用占营业收入比例达6.6%,可看出这是一家技术驱动的公司

当湔公司已开发出一套机器学习算法,能够分析数十亿实时变化的特征数据并实现数秒级的更新迭代。同时拥有一个基于微服务、无需垺务器且具备弹性架构的高度可扩展的IT基础设施,实现每分钟处理多达2500万条广告投放请求平均回应时间只需约25毫秒。

在持续产生的富维喥数据及不断迭代AI算法驱动下汇量科技实现对用户进行精准画像并达到广告程序化精准投放,望进一步强化并扩大议价优势


招股书显礻,此次汇量科技IPO募资的30%将用于提升公司的大数据、AI技术及IT基础设施另外30%用于提升及改善移动广告和移动分析平台的服务——用于强化技术及改善服务端能力占到六成,足见其对IT基础设施的重视;剩余20%用于额外战略投资及收购10%实施Glocal战略,10%用于一般营运资金

}

我要回帖

更多关于 电视台广告平台 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信