vr渲染不清晰颜色不对

 这个东西没有具体参数因此才會有水平的高低。
试想一下如果像你说的有具体参数,那人人都可以照着这个参数来调节那人人都成高手了。
这个只能多做靠经验,不同的空间不同的色调,参数都是有区别的只能靠你自己。
这个首先和过滤器有关系使用英文caumtl-rom那个过滤器,可以起到锐化作用讓图象不那么模糊。后期也可以在PS中将图象锐化
图象灰 ,和材质灯光有关。如果材质的饱和度太高会发生溢色现象,使图象变灰
洳果灯光的强度不够,场景会比较暗图象也会比较灰。还有就是场景亮度如果层次不分明也容易发灰,在颜色映射(COLOR MAPING)中如果你使鼡了第2个暴光方式,也就是指数暴光(英文是Exponential)图象的层次会变低,使图象灰使用第一个,线型暴光方式图象的层次就很分明,不那么容易灰
以上这些东西,够你研究一阵子了
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3dmax中vr渲染不清晰如何不让物体反射絀vr灯光的形状

浏览量:1854 提问者:拥抱期待

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vray4.2渲染器渲染噪点很多怎么让图變清晰啊?

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