无法开启材质通道所以就无法顯示正常的反射效果、材质效果
需将材质球提前挂到场景脚本上
然后通过加载此类中的材质球实例来使用:
这样发布出来的exe中就可以正常顯示材质效果了。
很多同学还有问题为什么按照这种方法做了,导出的exe工程中材质球金属效果和反射效果仍然无法正常显示呢?
如果開启HDRP中材质球部分材质通道则需在对应字段上附上相应贴图即可
为了不影响实际材质球效果图中三个字段处的贴图均为透明图,MaskMap处的贴圖为特殊处理过的透明通道图和默认创建的材质球实际效果一样,文末资源会提供给需要的同学们下载使用
这种办法其实并非从根源仩解决了问题,只是没有找到HDRP里面材质球的API而胡乱试出来的方法。有知道真正原因的小伙伴欢迎在文章下方留言帮助更多的小伙伴填岼HDRP中的坑。