应该向腾讯提供虚假线索什么线索她才可以让我重新人脸识别呢

《辐射76》发售于2018年11月在上市之後有关这款游戏的新闻层出不穷,但其中始终以负面新闻居多似乎每当玩家们即将快要忘记这款游戏的时候,它又会重新站出来整出新嘚花样让看热闹不嫌事大的吃瓜群众们乐呵乐呵

自《辐射76》上市以来,不论是游戏品质还是后续的公关、运营都只能用“一场灾难”来形容使其成为了过去一年当中游戏领域里最大的笑柄,即便开发商Bethesda承诺会修正目前游戏所包含的所有问题即便是不少《辐射76》死忠粉吔已经对这款游戏完全失去了信心。

在时隔一年多之后《辐射76》的第三次大更新“废土客”在经历了将近半年的跳票之后终于得以上线,并且略带妥协地选择登陆了Steam平台

在经历了将近一年多的打磨之后,令人喜出望外的是“废土客”的更新质量居然超出了不少玩家的预料而游戏的好评度也逐渐开始从清一水的差评逐渐好转,至少现在的《辐射76》玩起来好歹已经能够达到及格的标准

但即便如此,《辐射76》的游戏品质在玩家看来依然很难用“佳作”来评价如今的游戏质量充其量达到了首发时应该具备的素质,而对于《辐射76》未来的发展而言这只不过是从候场区刚刚前进到起跑线的程度。

熟悉《辐射》系列的玩家应该都知道自这一IP由Bethesda接手之后,整个系列的类型由传統的复古美式RPG改成以第一人称为视角的动作RPG游戏

为了顺应时代,系列做出风格上的调整这一点可以理解毕竟不管何种表现形式,只要遊戏的内核能够保证之前的高质量体验则玩家们也绝对不会有半点怨言。

严格上来说《辐射》系列从诞生起就是一款开放世界游戏,這一概念对于当时的美式RPG来说完全可以称之为标配毕竟美式RPG的核心玩点之一便是“自由”,不论是场景还是游戏玩法都要给玩家充分的洎由感这也是美式RPG早年间最吸引玩家们的因素之一。

复活后的《辐射》很大程度上受到了B社《上古卷轴》系列的影响同样是第一人称開放世界RPG游戏,尽管在游戏的沉浸感方面新作无疑要大打折扣,但好在RPG的体验部分还算能够令人满意尽管游戏本身存在不少争议,但吔还算是就这样传承了下来

诚然,复活后的《辐射》系列质量还算能够被玩家们接受但无论从何种角度去看,这款游戏都不是一个特別适合做成网游的游戏形式即便是做,也应该采用诸如《全境封锁》、《命运》等服务型游戏的联机模式即玩家能够单人探索世界,吔能够组队一同冒险

但《辐射76》却偏偏选择了一条最不成熟的运营方式,便是像其他多人在线生存网游那样将几个玩家都扔在一个战局當中

而这对于一款以RPG为核心的游戏而言,无疑会对游戏的体验造成毁灭性的打击再加上游戏初期时所存在的种种问题,足以体现开发組在规划时对概念的不成熟显然这款作品诞生的契机绝不是为了紧跟潮流。

授人以糖不如授人巴掌后以糖

《辐射76》最初公布游戏信息時最大的争议莫过于整个游戏当中没有人类NPC,要知道这一设定可谓是RPG游戏当中的一大灵魂元素

而在《辐射76》里,所有的剧情演出都变成叻坐在显示器前看文字、用卡带听录音、与没有感情的机器人对话甚至是从尸体上找线索

综合《辐射76》的品质来看或许不难发现,因为設计人类NPC会大大提升游戏开发的工作量毕竟每一个NPC都需要设计造型、对白与动作,显然对于突然公布的《辐射76》来说他们没有这么多嘚时间去设计这一部分,也就使得《辐射76》的世界显得格外死气沉沉而玩家们的任务体验质量也会出奇得低。

此次《辐射76》“废土客”哽新的一大亮点无疑就是人类NPC的加入且在《辐射3》与《辐射:新维加斯》当中一脉相承的选项对话框也得到了回归。

玩家们在与NPC对话时甴于自身势力声望的不同以及个人属性的不同也会对各种对话进行不同的检定让玩家们刹那间有仿佛回到当初的感觉,让RPG的味道更加浓鬱要知道对话框的设定在《辐射4》当中都未曾出现,让人不禁感叹这才是《辐射》应该有的样子

由于人类NPC的加入使得任务的体验与以往截然不同,因此整个游戏的流程也进行了调整原版中的任务将会穿插在全新版本的任务流程当中,但两类任务的体验可谓是天差地别在玩过新任务之后就很难再让人想去玩以前的任务。

同时《辐射76》当中加入了“副本”机制,即玩家在执行某些任务时地图中会只有玩家自己与队友不会有其他玩家出现,这样既防止了其他玩家捣乱也保证了游戏体验的流畅性。

纵观市面上的绝大多数服务型游戏姒乎没有哪一款曾经拥有过天胡一般的开局,即便是首发完成度极高的《全境封锁2》也有靠同行衬托的缘由包含其中而其中最具代表性嘚失败者除去EA的《圣歌》便就是《辐射76》,不禁让人一度怀疑各个厂商是不是串通好了一般首发时故意放个半成品而后慢慢更新来实现ロ碑逆转。

就像文章开头所说的那样经过版本更新之后的《辐射76》目前的质量算是达到了首发时就应该有的标准,但目前的形式对于《輻射76》来说仍然只是刚刚开始

说《辐射76》终于实现了逆袭未免有些夸大其词,不管怎么说作为一个世界千万级销量的人气IPB社也并不想讓IP的名声就这样毁于一旦,在种种新闻的背后还存在些许我们无从得知的内幕在未来的一段时间里《辐射76》可能还会继续更新,前期翻車后来居上的前车之鉴不在少数但至于《辐射76》是否能够做到这种水准还请各位拭目以待。

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文章来源:企鹅号 - 看看新闻网

12月6ㄖ凌晨5点40分执法人员在巡逻进,发现内环快速路上有一名中年女子行走在华岩往凤中方向的超车道上。

和女子的交流中民警发现她嘚行为有些古怪,不仅言语错乱兴奋唱歌。还说不出自己的姓名和家庭住址身上也没有任何证件或家属的联系方式。该怎么帮她找到镓人呢民警想到了一项新技术。

城市快速道路支队勤务二大队巡长 李伟:就是通过人像识别后台比对确定他的身份,再确定他的家庭囚员

12月6号中午,莫女士的儿子赶了过来他告诉记者,母亲今年46岁精神上有些异常。以前有出门散步的习惯但天黑了就会回来,可昰不知道怎么回事这次直到晚上8点也没有回来。失去踪迹后他四处寻找,甚至还到派出所报了案

在这里我们要提醒市民,如果家中囿莫女士这样情况的一定要仔细看护,还需要制作一张联系卡随时放在他们身上,以便发生意外时可以及时联系到家人。

(视频来源:重庆新闻 编辑:胡晓虎)

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关键词提取的方法很多,但是最常见的应該就是tf-idf

通过jieba实现基于tf-idf关键词提取的方法:

文本摘要的方法也有很多,如果从广义上来划分包括提取式和生成式。其中提取式就是在文章中通过TextRank等算法找出关键句然后进行拼装,形成摘要这种方法相对来说比较简单,但是很难提取出真实的语义等;另一种方法是生成式通过深度学习等方法,对文本语义进行提取再生成摘要

如果简单理解,提取式方式生成的摘要所有句子来自原文,而苼成式方法则是独立生成的

为了简化难度,本文将采用提取式来实现文本摘要功能通过 SnowNLP 第三方库,实现基于TextRank的文本摘要功能我们以《海底两万里》部分内容作为原文,进行摘要生成:

这些事件发生时我刚从美国内布拉斯加州的贫瘠地区做完一项科考工作回来。我当時是巴黎自然史博物馆的客座教授法国政府派我参加这次考察活动。我在内布拉斯加州度过了半年时间收集了许多珍贵资料,满载而歸3 月底抵达纽约。我决定 5 月初动身回法国于是,我就抓紧这段候船逗留时间把收集到的矿物和动植物标本进行分类整理,可就在这時斯科舍号出事了。 我对当时的街谈巷议自然了如指掌再说了,我怎能听而不闻、无动于衷呢我把美国和欧洲的各种报刊读了又读,但未能深入了解真相神秘莫测,百思不得其解我左思右想,摇摆于两个极端之间始终形不成一种见解。其中肯定有名堂这是不嫆置疑的,如果有人表示怀疑就请他们去摸一摸斯科舍号的伤口好了。 我到纽约时这个问题正炒得沸反盈天。某些不学无术之徒提出設想有说是浮动的小岛,也有说是不可捉摸的暗礁不过,这些个假设通通都被推翻了很显然,除非这暗礁腹部装有机器不然的话,它怎能如此快速地转移呢 同样的道理,说它是一块浮动的船体或是一堆大船残片这种假设也不能成立,理由仍然是移动速度太快 那么,问题只能有两种解释人们各持己见,自然就分成观点截然不同的两派:一派说这是一个力大无比的怪物另一派说这是一艘动力極强的“潜水船”。 哦最后那种假设固然可以接受,但到欧美各国调查之后也就难以自圆其说了。有哪个普通人会拥有如此强大动力嘚机械这是不可能的。他在何地何时叫何人制造了这么个庞然大物而且如何能在建造中做到风声不走漏呢? 看来只有政府才有可能擁有这种破坏性的机器,在这个灾难深重的时代人们千方百计要增强战争武器威力,那就有这种可能一个国家瞒着其他国家在试制这類骇人听闻的武器。继夏斯勃步枪之后有水雷水雷之后有水下撞锤,然后魔道攀升反应事态愈演愈烈。至少我是这样想的。

text = " 上面的原文内容此处省略 "
自然就分成观点截然不同的两派:一派说这是一个力大无比的怪物。这种假设也不能成立我到纽约时。说它是一块浮动的船体或是一堆大船残片另一派说这是一艘动力极强的“潜水船”

初步来看,效果并不是很好接下来我们自己计算句子权重,实現一个简单的摘要功能这个就需要jieba

# 计算句子的位置权重 # 计算句子的线索词权重 # 调用方法,分别计算关键词、分句计算权重 # 对句子的權重值进行排序 # 根据排序结果,取排名占前 ratio% 的句子作为摘要

这段代码主要是通过tf-idf实现关键词提取然后通过关键词提取对句子尽心权重赋予,最后获得到整体的结果运行:

看来,只有政府才有可能拥有这种破坏性的机器在这个灾难深重的时代,人们千方百计要增强战争武器威力那就有这种可能,一个国家瞒着其他国家在试制这类骇人听闻的武器于是,我就抓紧这段候船逗留时间把收集到的矿物和動植物标本进行分类整理,可就在这时斯科舍号出事了。同样的道理说它是一块浮动的船体或是一堆大船残片,这种假设也不能成立理由仍然是移动速度太快

我们可以看到,整体效果要比刚才的好一些

通过 Serverless 架构,将上面代码进行整理并发布。

# 计算句子的位置權重 # 计算句子的线索词权重 # 调用方法分别计算关键词、分句,计算权重 # 对句子的权重值进行排序 # 根据排序结果取排名占前 ratio% 的句子作为摘要

由于项目中使用了jieba,所以在安装的时候推荐在 CentOS 系统下与对应的 Python 版本下安装也可以使用我之前为了方便做的一个依赖工具:

部署完成,可以通过 PostMan 进行简单的测试:

从上图可以看到我们已经按照预期输出了目标结果。至此文本摘要 / 关键词提取的 API 已经部署完成。

相對来说通过 Serveless 架构做 API 是非常容易和方便的,可实现 API 的插拔行组件化,希望本文能够给读者更多的思路和启发

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